[閒聊] 薩爾達2023 GOTY了吧 = =
安安
餓死抬頭啦
本作跟大師模式各摸過幾次~
什麼奇葩bug speed run看很多但沒全玩!
一直都很期待續作!
但就單純期待….
因為總覺得頂多開開新圖跑劇情~
應該很難還有什麼新玩意?
直到這幾天玩了之後….
哭啊 完全超出我想像的大進化!
不得不佩服開發人員,也難怪當初質疑怎麼做這麼久才生出來!
內容豐富到不可思議!
以我個人本作90分的話
這代完全超過200分的感受那樣誇張…
好比拿去年法環跟王國之淚來相撞
本來覺得王國之淚很難超越自己沒啥好比了
現在玩了之後,我不知道怎麼選了….
極推
--
GOAT了
放去年跟法環有的競爭,但放今年那根本是降維打擊了,
而且還是人家被硬體限制下還能屌打眾生的誇張程度
除了糊和掉幀這種NS原罪外,這遊戲已經化臻之境了
還有一個被微軟吹上天的星空 不曉得成本會長怎樣
根本無人可打
不覺得re4輸欸
星空光優化就搞不定了
把前作曠野之息打成先行體驗版
本來不太喜歡亂吹,但王國之淚真的不吹渾身癢
王國之淚根本電子陽痿的威而鋼
這是我玩過最爽快的遊戲了,探索,自由建造解謎,各種動
畫演出都完美
不瞎吹 曠野的缺點都有改善,就看能滿足遊玩時數到幾HR
re4就重製版而已 又不是新作
非引戰文 我也同意re4就重製 就王國之淚讓我玩得像新遊戲 有屌到= =
RE4只是用RE引擎重製翻修 真的沒得比
目前看到能嫌的只有主機
沒錯 初始空島就掉FPS 真的委屈薩爾達了 但以此機體還能如此表現 真的只有佩服
底下那一篇真的「有屌到(物理)」
Re4有重製版的通病 也就是創新度 光這點要拿GOTY太難
我也很愛bio系列,只是重製要拿GOTY難度蠻高的吧
Re4能得到最佳動作冒險就很好了 只是這項很有可能也
被薩爾達拿走..對手真的太強
re4我覺得只是名字掛重置,真要講它改變的幅度,實際上
應該比曠野到王淚高吧
是,我大膽宣布GOTY就是王國之淚
王國之淚光靠究極手跟倒轉乾坤兩個玩法就會得了
看能不能再次挑戰大滿貫吧?
降維打擊個懶覺,任粉的思維真的異於常人,明明是"不用花
太多心思在畫面上",可以講成是硬體限制讓你還打暴你
GOTY?意思是薩爾達跟最後生還者2一樣爛的嗎?
下一部要平行時空了
TryToBe 你這段話的思維才異於常人吧 你要不要重新組
織你的語言看看
用那個渣性能跟爛畫面還不是降維什麼才叫降維 索粉想要
畫面就抱頑皮狗大腿啊
再吹下去又要戰了別
創意屌打besiege 算不算吹過頭
保證GOTY
王國之淚,就是電子遊戲的天花板,強無敵
自由度有到 我覺得應該是了 除非之後有別的遊戲可以打
其實玩到現在1x小時 覺得最卡的地方就是初始空島和卡卡利科
村,在空島覺得卡的人不要逛了趕快下來吧XD
besiege太苦了
GOAT了
這種遊戲還獨佔真的暴殄天物
星空都能預見一堆bug了,到時候還不是要玩家修
爆
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[閒聊] 為什麼多數都看好王國之淚拿GOTY明明今年還有星空,而且薩爾達的王國之淚的情況不就跟去年戰神一樣,都是續作。 比起續作,全新IP更有機會拿GOTY吧,剛好今年有星空這種重量級新作在,星空會得獎的可 能性更高吧。 --3
[問題] 王國之淚要怎樣做才能贏霍格華茲呢?今年goty十之八九就是霍格華茲了 看霍格華茲有多成功? 看看現在大家都玩 還有twitch直播人數就知道了 那NS王國之淚 要怎麼做 才能迎頭趕上霍格華茲呢? 雖然希望很渺茫 但GOTY一面倒 也不太好看... --4
Re: [閒聊] 王國之淚的定位反轉了嗎?雖然我想認為是大型擴充的人應該不多 但確實不少人覺得王國之淚是把曠野剩餘的創意(廢案)榨乾,甚至是用來多賺一筆,用來 存下一代開發本的資源回收作 畢竟任天堂本來就會這麼幹,馬銀2,梅祖拉的假面就是例子 體驗當然不會覺得膩,但驚喜度很難超越原作1
[閒聊] 明年的王國之淚會被指控抄襲原神嗎薩爾達曠野之息的續作 王國之淚 預定2023年五月發行 肥宅我非常期待 但前作已經有過抄襲的爭議了 明年才發售的王國之淚
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