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[閒聊] 為什麼韓廠線上遊戲只懂的做很農

看板C_Chat標題[閒聊] 為什麼韓廠線上遊戲只懂的做很農作者
ya01234
(姆咪)
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就日版楓之谷經驗值那篇,讓我想到之前幾款好玩的韓廠mmo都敗在很農這件事情上

比如黑沙、劍靈這兩款

所以為什麼韓廠線上遊戲只懂的做很農
他們不是沒技術啊,黑沙做成單機開放世界遊戲可以賣出3A大作的銷量吧

劍靈獨特的韓國武俠,做成單機絕對能在中港台有個基本盤銷量,歐美日這三大市場大概也能賣的不差吧

為什麼韓廠線上遊戲只懂的做很農,然後那成本跟工作量也不輸3A大作了

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.102.227 (臺灣)
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leamaSTC01/08 12:32客群如此 就像問中國遊戲為啥一直出禮包一樣

CavendishJr01/08 12:32哪個遊戲不農我比較想問

我很講買斷制的遊戲,但近年微交易的遊戲太多了,不花錢解鎖xxx也只能農

leamaSTC01/08 12:33比如AC如果不搞罐頭任務 搞不好還會被粉絲反彈

free12001/08 12:33反應現實啊

sky557601/08 12:34要你的黏著度阿

※ 編輯: ya01234 (42.79.102.227 臺灣), 01/08/2023 12:35:08

knight79121101/08 12:35農這件事怎麼可能贏日本手遊

starsheep01301/08 12:353A大作銷量有轉蛋賺?

但那些大型mmo開發起來不輸3A的成本啊,更別說還要維持伺服器

Jaka01/08 12:35其實韓國有體力制的遊戲

Jaka01/08 12:36每天只需要刷完體力+打完活動就行

※ 編輯: ya01234 (42.79.102.227 臺灣), 01/08/2023 12:36:27

nk1080301/08 12:37水月時期劍靈還沒那麼農...幹nc後期都走超肝路線

leamaSTC01/08 12:38但你知道很多3A預算遊戲 營收根本不相符嗎

Ishtarasuka01/08 12:39覺得只是農得開不開心的問題,我換個遊戲也是繼續農

Ishtarasuka01/08 12:39,但不想碰韓廠遊戲是真的

vivianqq3001/08 12:39黏著度跟課金啊 不然勒 客群本身也很愛農

macocu01/08 12:40愛農,就讓你農不完,然後就有人覺得怎麼這麼農

RamenOwl01/08 12:42錢 黏著度 要賺大錢就是要這樣

shields556601/08 12:42其實黑沙開發成本沒有很高 還幫公司賺到漂亮的新總部

CCNK01/08 12:46韓國遊戲算保無課可以農到好角色或資源 再來就是黏著度

supersusu01/08 12:47農就是MMORPG遊戲的一環啊

ayubabbit01/08 12:48因為大家喜歡

ayubabbit01/08 12:48一個很農的遊戲就覺得很累 一個長草遊戲可能就棄坑了

poeoe01/08 12:48單機就是難賺

ayubabbit01/08 12:49很農是個負面的說法 常見的說法叫做內容豐富

poeoe01/08 12:49花這麼多成本只賣單機 要怎麼回收啦

smart0eddie01/08 12:49能撈錢為什麼不做

ayubabbit01/08 12:49活動緊湊 營運用心

flysonics01/08 12:50$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$

flysonics01/08 12:50很農就是變相要逼你課金+高黏著度

ballby01/08 12:50檔案也是泡菜遊戲啊...

NiuBi556601/08 12:52他們數錢數到手軟 幸好你不是公司管理 照你方式經營可

NiuBi556601/08 12:52能早就破產

AirForce0001/08 12:52因為要讓玩家「持續性的遊玩」吧?為了綁住玩家,於

AirForce0001/08 12:52是就用垃圾內容填充,變得很農

AirForce0001/08 12:54遊戲變成工作,不再有趣。又因為社交系統,於是被公

AirForce0001/08 12:54會綁著。地獄啊w

scott03201/08 12:55線上遊戲就是要農才能玩得久阿

scott03201/08 12:55你看魔物獵人老卡也是做得很農來增加黏著度

lucifershen01/08 12:56問題是很農也沒特別賺啊 有賺的都是搞轉蛋的吧 很

lucifershen01/08 12:56農那些都半死不

lucifershen01/08 12:56活的

scott03201/08 12:57農是給吳克群在農的 不想農的就會花錢 跟手遊很像

poeoe01/08 12:59比單機賺就是賺啊 單機難賺到不行

loltrg4297201/08 13:02日本手遊要比農根本看不到韓遊車尾燈吧

loltrg4297201/08 13:03以前網遊基本都韓國遊戲

offstage01/08 13:05那是因為你不肯花錢才會農

shifa01/08 13:06農算是以前MMO時代的know-how吧

shinobunodok01/08 13:06農其實不是問題 絕大部份的網遊、手遊都是極致的農

shinobunodok01/08 13:06 問題是肝不肝

shifa01/08 13:07讓你每天上線都有事情做 -> push你買月卡

shifa01/08 13:07導入遊戲內交易之後 神兵就是要用時間去換

shifa01/08 13:08只是在魔法卡機制出現之後 就會變得又農又噴

Grothendieck01/08 13:12我也很討厭農,可是我覺得大多數人是很愛農

Steyee01/08 13:16喜歡玩MMO的幾乎都很愛農,但我覺得農就是mmo跟網友聊天

Steyee01/08 13:16時的附加價值而已

s5018901/08 13:34韓製遊戲沒出骰隨機值的東西一定是佛在不能在佛的那種(

s5018901/08 13:34

Submariner01/08 13:35韓國遊戲沒有以前強勢 很大部分原因就是現在很多人不

Submariner01/08 13:35太能接受這麼農

louis072401/08 13:42韓國人接受度高阿

s54042101/08 13:49財富密碼

s54042101/08 13:51做得像單機一樣好練就留不住韭菜了

brianoj081701/08 13:52劍靈水月時期那個是台版的問題 很多原廠設定根本沒那

brianoj081701/08 13:52麼農

brianoj081701/08 13:53你要問的問題其實是為什麼遊戲到台灣來都會變農

Rover01/08 14:04你知道絕大多數3A都沒你口中很農的遊戲賺嗎?

asiaking556601/08 14:07不農的都倒了

devidevi01/08 14:08因為以前農的很賺錢,照同樣的方式做遊戲

wsad6601/08 14:51黑沙農起手的難度將很多 兩年前入坑農一年等於現在季節入

wsad6601/08 14:51坑農一個月 以前無消耗藥水現在也有保底農法 大概三個月生

wsad6601/08 14:51一罐

qscgg01/08 15:25因為很農才能靠賣裝賣等賺錢啊...

qscgg01/08 15:27重點還是在農的過程好不好玩吧?

Freckle31901/08 15:29人類喜歡花錢玩垃圾,想賺錢當然用垃圾機制最快。

nalthax01/08 17:10薑餅人也是略農

Feketerigo01/09 09:46原廠自營的話,伺服器成本其實很低

henry3091201/10 22:44瑪奇也是阿