[閒聊] 後宮向手遊加上寫實要素會更好玩嗎
餓死抬頭
https://i.imgur.com/n6vugVW.jpg
有的人形剛來不久就能滿級滿好感
有的人形就只能放在倉庫裡面長灰塵
如果能加上一些現實常見的情形
比如說某個人形誓約後,其他人形
會掉好感甚至掉能力值
這樣會讓遊戲的趣味性增加嗎
乾五西洽
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.81.25 (臺灣)
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少前的系統發展到後來有點太複雜了
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最早的AVG很寫實,要同時兼顧工作/學業/個人參數的,亂
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玩就是陪基友畢業
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心動回憶
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只聞新人笑 莫聽舊人哭
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當然以你這種應該叫後宮管理沒錯,主角要是時間管理大師
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陪所有人,絕不可偏袒冷落
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真的寫實的話就是要每天晚上抱著巨乳45好好eyjjt7udeg
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但長期倉管冷落直接牙起來出事什麼的其實很搞也?這種工
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作一般沒有玩家喜歡吧
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出擊向的遊戲有些會有調子設定,越出戰調子越低越難發揮
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,不出戰則恢復狀態,要你建立多隊思維輪替的
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真要寫實根本不會有後宮
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要有炸彈
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