[閒聊] 尼爾:人工生命的問題是賣太貴嗎?
本以為玩完自動人形,人工生命會玩不下去
畢竟是老遊戲翻新,而且聽說自動人形優化很多
再加上看PTT的心得都是缺點大於優點,所以不抱什麼期待...
如果是玩好幾周目結局的體驗太糟糕,我絕對認同
自動人形第好歹會換9S、A2,增加的內容也比人工生命多
人工生命每周目都是增加「一點點內容」,真的很精污
但我看到有些負評說戰鬥太差、演出太差、支線太煩躁根本是跑腿王
整個就老遊戲思維,所以光第一輪就玩不下去
結果實際玩過,我覺得沒這麼差啊...
戰鬥就普普,支線也沒到神煩的地步
演出加上音樂的渲染,我倒是覺得沉浸感比自動人形還好
感覺人工生命的缺點應該是賣太貴吧?
老遊戲翻新賣3A的價錢=_=|||
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我也覺得人工生命不差。不過自動人形不知為啥一堆人說要重
覆好幾輪,自己玩下來其實就是一輪,9S部份破完就是新的
劇情了,9S的部份其實也很快就過完了而且不同的部份很多
老遊戲翻新再切成三分賣3A的你有沒有看過
本身就老遊戲的架構 沒辦法
會對第二輪9S感到煩躁的人,大多對劇情無感是因為2B而玩
,認為2B才是主角只想用她遊玩,但9S劇情所揭露的情報完
整了兩人的牽絆
9S煩的部分是入侵戰 不然劇情部分比2B深入
打折的時候買就好
自動人形最好 但人工生命確實就糞啊 只靠音樂在撐過程一堆
煩躁的設計用戶體驗極差 怎麼讓人體驗劇情 不管有沒有重置
都超級失敗的好嗎==
跑9s 線都沒這種感覺
一代的2B太香 二代的女角普普
他的系統還是舊的那一套,不能期待表現多好
最近剛玩完一輪,第二輪完一半直接棄了。怪打起來很煩躁
,跑圖大多要自己走,女角又不香,找不到動力繼續玩
人工生命當時就是個普作,因為自動人型評價好才紅的
人工生命最近剛玩完,要玩到全劇情實在要跑太多周目了
然後人工生命很多隱晦的劇情沒上網另外查設定根本很難理解
自動人形其實有很成功把人工生命的這些缺點解決掉
這系列吹太過,除了音樂其他就根本不怎麼樣。買音樂就好
很喜歡自動人形 所以很期待人工生命
但是人工生命玩起來就很普
玩不太動第二輪 可能系統比較古老的關係
remake 和remastered 差超多的
最近正在玩,支線完全沒動力,不能傳送太勸退…
其他倒是沒覺得有什麼特別差或糞
超煩的節奏,吃不下第二輪
原本就是賣劇情音樂,自動人形多了屁股和白金加持才平
易近人些而已
不差啊 跑圖讀圖都老遊戲的問題
不單純翻新 還有加劇情。價格麻..光是看到雙子唱歌就值了
某樓雲玩家,還在一代9S
一代就人工生命,哪來的9S、2B
自動人形就已經是兩極作 這作比自動人形更差一點 但為了劇情
我還是覺得很不錯 而且雙胞胎超棒 只是多週目實在不行...
自動人形好玩多了,我因為這個去買人工生命,結果...
我是覺得劇情有點短
我覺得是太多人沒有認知人工生命架構是10年的老遊戲
不過說實在如果沒有新增E結局,我也覺得遊戲體驗偏糟XD
就算是老遊戲也不改變設計不佳的事實吧,不然當年玩家評
價應該會很好才對
不,我記得當初自動人形出的時候,那時就有一群人一直說人
工生命比較好,我才有興趣回頭玩的
沒有繁中我不買,就這樣
人工生命玩過幾小時 沈浸感不錯 但是任務要一直跑來跑去
有點煩 最後停在釣魚就沒玩了
自動人形強在以9S做主角的各種感受...
製作人在設定上很有料 但流程設計體驗神爛他自己後來也清
楚所以手遊玩法都是別人幫他設計
被自動人形的假多周目養壞胃口 這作多周目真的超無聊
只有一周目的話還不會對那些跑腿任務感到厭煩
就是貴, 看看巫師3
等限免
兩代都是原價入手 音樂 劇情 美術風格都很讚
人工生命劇情比自動人形更橫尾,我喜歡
爆
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Re: [閒聊] SE近十年484只有紅自動人形啊?諸君 午安安 原文吃掉 我沒在注意也沒在記銷量,所以我用我玩過覺得很不錯的 10年範圍的話我憑印象,可能有些出入 FF13 雷光歸來,我覺得很不錯同時也是FF13的最後救贖10
[問卦] 欸!尼爾:自動人形刪檔是真的嗎?是這樣的啦 尼爾:自動人形 史克威爾在2017發佈的遊戲 裡面有個結局是要跟製作名單玩彈幕遊戲 一直堅持通關的話後面會開始有其他小飛機來幫你