[閒聊] 寶可夢的挑戰者都去哪了?
如題
我小時候大家一起玩GB的年代,
還分成兩派一派寶可夢,另一派玩怪物仙境,
我們班上玩怪物仙境的人還稍微多點,
因為他們超努力在推坑,
後來數碼寶貝的怪獸對打機也風靡一時,
網路遊戲時代也有石器時代、魔力寶貝,
再近一點有妖怪手錶也紅一陣子,
不過漸漸的好像鬥寵遊戲越來越少,
最近幾年就卡普空魔物獵人物語,
一些獨立遊戲做類似或是色色版的,
但要挑戰寶可夢地位就幾乎更不可能了,
從寶可夢的銷量看鬥寵類市場應該很大,
但為什麼變一家獨大,不覺得很怪嗎?
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※ 編輯: hank81177 (223.136.113.31 臺灣), 12/28/2023 13:09:23
推
怪物仙境本體還是DQ阿,其他就都自己自爆
推
因為沒有一家有能夠資源能跟寶可夢一樣一個一個慢慢
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雕怪的建模
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妖怪手錶出那麼密集 家長小朋友誰受得了
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買到最後大家都不爽買潮流就沒了
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你說的鬥寵遊戲是指玩家對戰的話那市場其實滿小的
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沒有我是go的年代
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現在如果出的類似的新的都會被說成抄襲寶可夢吧
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大部分都自爆的 而且寶可夢即使砍簽證依然還是這類遊戲
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最多mob種類的 其他要不是更少 不然就是都靠換皮湊
推
養角色倒是不少
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妖怪手錶就一堆2P色,製作公司也只想著賺錢,活該被淘汰
推
小時候玩過一款跟寶可夢有87趴像的GB遊戲,一樣是到處抓怪練
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等進化的rpg,繪圖還比寶可夢好一點的;確定不是數碼寶貝/女
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神轉生/DQ系列。不知道有沒有人有印象? 以前一直覺得他是盜
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版的寶可夢
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會不會就是我說的怪物仙境?
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怪獸農場?
推
GBA還GB?前者的話SE的櫻國傳承吧
推
其他自己自爆啊
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怪物仙境還行,但打不贏
爆
[討論] 在同類型遊戲幾乎沒競爭者的遊戲有些遊戲像寶可夢,就是在那個類型遊戲幾乎沒有競爭者的,所以基本上不要出大包就是躺 著賣。 除了寶可夢以外我想到的這種類型的遊戲有: 體育系列:2k、FIFA這種,因為授權太難搞定,沒什麼競爭者,所以基本上出了就是賺,想 不到不賺的理由。29
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[問卦] 有沒有數碼寶貝是怎麼走下坡的?記得以前的時候 數碼寶貝或稱數碼暴龍 跟寶可夢並稱兩強 路上隨便一個中小學生 都有怪獸對打機 在那邊搖來搖去的3
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Re: [討論] 勇者鬥惡龍是"致敬"神奇寶貝嗎初代神奇寶貝是 1996 第一個能抓怪的DQ是1992的DQ5 初代女神轉生是1987 只論抓怪當同伴這個要素,寶可夢不是最早的 但是最成功的是pokemon,回頭看DQ5跟女神轉生,寶可夢相較這些前輩強化了收集交換
爆
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