[討論] 在同類型遊戲幾乎沒競爭者的遊戲
有些遊戲像寶可夢,就是在那個類型遊戲幾乎沒有競爭者的,所以基本上不要出大包就是躺著賣。
除了寶可夢以外我想到的這種類型的遊戲有:
體育系列:2k、FIFA這種,因為授權太難搞定,沒什麼競爭者,所以基本上出了就是賺,想不到不賺的理由。
魔物獵人:講真的我想不到哪一款多人打怪物的遊戲比魔物獵人好的。
這就是我想到在自己領域近乎沒有競爭者的遊戲了,不知道還有什麼遊戲類似寶可夢這樣的?
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LOL:
MOBA啊,你說DOTA2算競爭者?算了吧
你都說完了,我也沒什麼好說的
戰棋...不是沒競爭者是根本沒人在出
遊戲王
alicesoft蘭斯系列
全軍破敵,完全沒競爭對手
講遊戲王也太雲了,卡牌遊戲那麼多
艦隊收藏
人中之龍
將軍之刃 因為沒別家了
全軍破敵,歷史戰役RTT模擬,競爭者是有的,但差距
非常巨大
卡牌那麼多但除了遊戲王有人討論!
麥塊 瑪利歐 俄羅斯方塊
魔獸世界、LOL
還有某款開放世界手遊吧
FGO
魔風:沒人討論?
麥塊
魔物獵人曾經有一堆搶著佔二當家結果全數殞落,噬
神者真的可惜
瑪莉歐賽車 大亂鬥
問就是原神
額....麥塊?
卡牌還有ptcg啊
不過DOTA2的玩家人數好像還是不少? 至少獎金屌虐LOL
戰車世界、戰艦世界、戰爭雷霆
MTG:當我塑膠?
爐石:爐石殺手呢
全軍破敵還真的是,玩家都跪著求DLC出多一點
另外我想到 The Sims系列
這裡大概玩過爐石的比MTG的還多巴 哀
數碼寶貝,以前曾企圖跟寶可夢競爭的
寶可夢曾經有數碼寶貝當對手 結果涼了
全軍那即使回合混合策略剛起來的時候還有幾家在打對台,
現在則是已經不用管別家的獨大狀態
第一直覺想到是麥塊、爐石
教育:最後生還者2
爆丸好像沒什麼其他競爭者
PTT看世界欸,笑爛
俠盜飛車手
跟eu、文明、hoi 的差異化已經做出來了
Tony hawk‘s pro skater
麥塊啊 沒一個能打的
艦c
遊戲王都快被ptcg超越了 哪個年代來的
麥塊超猛
原來在遊戲王玩家眼中,魔風爐石都沒人討論啊?好喔~
麥塊真的算,我竟然沒想到這麼有名的
10/10
戰車/戰艦世界
另外Dota2玩家還是很多,不是只有LOL而已,是台灣LOL比較知
DBD?
MC 不要說超越 我真的連同類型都沒聽過
名,但別台灣看世界了
麥塊火熱的13-15年左右一堆各種題材放進去的
麥塊的話最多再算一個2D的泰拉瑞亞,其他都沒啥能戰
當然現在還是很受歡迎 而那些想學的都不知道去哪了
2D類或另外區分就是了
DOTA2人數是不少,但完全沒辦法成為LOL的"競爭者"啊
F
光榮無雙系列呢?
麥塊看怎麼定義同類型吧,模擬建築類的話其實有不少紅的
POE
模仿類的DQ創世神也賣了不少,當然跟麥塊數字比起來還是
Terraria銷量有3500萬,但麥塊直接破億的,太恐怖了
我當時還買了WB發行的樂高題材 結果更新一年多
團隊就終止了
好吧POE 以營收來說應該不能算
FEZ 也是自毀
跟麥塊同類的話.....AI少女(?
麥塊風格的沒人能超越,但生存類型的早就遍地開花了
魂系吧 除了仁王稍微走一點自己路出來還是FS的厲害
DQB2算有點紅吧,麥塊加勇者鬥惡龍
3D蓋東西的還是有不少 不過多數都還有給一些目的或目
標
模擬市民
階段目標
特技摩托
DQB2我記得銷量也有百萬,不過自由度跟麥塊沒法比
當然其他改東西的也都不錯 不過說到重度mod需求的時
候
我還是比較喜歡選擇麥塊
麥塊大概就像蘋果手機一樣創造了一種新的遊戲體驗
俠盜獵車手也不錯
ptt,釣魚模擬器
Pokemon
DBD
電玩銷量前三名都是同類型無對手可比
競爭者好ㄇ☺
魂系
寶可夢主要是掌機遊戲更出名吧 導致卡牌方面的聲量相對不
明顯
宇宙神遊
大亂鬥
GTA
魂 只有英高能超越英高
仔細想想俄羅斯方塊應該也海放魔法氣泡還有lumines
以前的bbo
不過氣泡跟方塊合作了
2K啊,就它有籃球
機器人大戰(SLG)有對手嗎?
DBD 這類非對稱鬼抓人還真的沒其他一款能打的
不太可能沒競爭者吧 目前很多都是Top1跟2之後差很多
FH5
回合策略蠻多的吧 聖火 XCOM之類的
無雙
十幾年前WOW,說要打敗它的MMORPG每個墳前的草都比你高
這樣講起來馬車、還有瑪莉歐運動系列也是,至少非寫實
風格賽車跟運動,瑪莉歐就是最強的
F
我大宮崎英高
不過賽車都歸類競速阿 運動系列也都是同一類
第五人格跟DBD應該已經差不多了吧 雖然平台不一樣
大富翁
非寫實賽車起碼還有跑跑跟極速領域吧
老任家的幾個扛霸子都有這本事
瑪車的競爭者有跑跑啊 而且競速模式毫無疑問是跑跑比
較強
猜拳
CS
LOL明明很競爭= =人家V社擺爛DOTA2鐵粉一堆
動森 應該沒有遊戲比這款更著重個人布置了
F
xcom 聖火根本沒有競爭關係了,大家都是好幾年出一款
說穿了策略遊戲就是黃昏題材,撈錢沒效率
大戰場的FPS就只有BF
陰險心機FPS的虹彩六號 多人格鬥亂戰的榮耀戰魂
大亂鬥==
魂系吧,仁王那種要養武器的我覺得連類魂都稱不上。 Fr
om的平衡和地圖真的太強了。
投資遊戲 CSGO
就魔物獵人吧,GE2RB本來還不錯,然後GE3直接爆死==
部落衝突?
宮崎英高
想抄的game一大堆 都弄不出那味
噬神者、討鬼傳靈壓都不知道消失到哪了,同類型的四人
共鬥遊戲還是只剩魔物獵人獨大
踩地雷
去年月活躍玩家人數,提到比較高的數字
LOL:一億八千萬 DOTA2:五十萬
F
麥塊
CS可以嗎? 很多類似的射擊遊戲都是一波波風潮,流行過了就
沒玩家,唯有CS能長青
啊,抱歉 DOTA2那個數據不是月活躍玩家人數
那應該是日活躍,但最極端假設每天玩的人都不同 50萬x30
也就是一千五百萬 這個理論上限還是差距很遠
D2和D3
暴雪的全部 只是有好有壞
dota獎金是制度問題 同樣制度LOL可以做出兩億鎂的獎金的
Apex
騰訊:沒空,我正要懸賞G胖的人頭
Apex那種Royal Battle的競爭者一狗票
APEX算了吧 歐洲被49完爆的份
騰訊:G胖要嘛被銀彈砸死、要嘛吃子彈,由他選
APEX競爭者那麼多而且歐美全部都沒有49的一半 就是日本其實
也五五開 那是台灣沒對而已
LOL跟DOTA吃的根本是不同塊,LOL就是輕度的競技型MOBA,D
OTA吃的就是更深度的競技
3D老瑪
死亡擱淺
模擬市民
仔細想想Hades應該算
馬賽啊
無雙系列吧;共鬥真的是底下爭第二的通通都下去了
俄羅斯方塊
夏日狂想曲 最強暑假模擬器
空戰奇兵
魔物近年歐美有出過dauntless 不過就一般般吧
農藥戰魂不知道還剩多少玩家....
LOL熱門程度根本跟DOTA2不是同一個層級的
DBD 其他同類遊戲都很晚才出 目前看來也沒紅的
笑DOTA2的是不是台灣看世界啊,笑死
DbD也是吧
CS, 連 Valorant 和 虹彩都拉不下來
動物森友會
都沒人講原神...
大亂鬥 平台格鬥遊戲只有他
講了一定又有人要吵 反正夠紅了大家都認識也懶得提了
模擬市民
十字軍之王、歐陸風雲、鋼鐵雄心
FGO ,原作抄自己的櫻花還因此全滅
FGO 最優質的遊戲
看標題秒想寶可夢
大亂鬥、英高血魂
講遊戲王的也太無知 我親戚小孩都在玩寶可夢卡片 現在的
國中小生很多根本沒聽過遊戲王
覺得是魂系 很多人都在抄但就是做不出英高的那種感覺
萬用麥塊
harpoon,僅此一家,別無分號
原神
目前的POE啊,暴雪自己作死沒法打
artifact...
魂系遊戲,基本上就From家的魂感最對味。
世紀帝國
cities skylines
微軟模擬飛行?
LOL那個數據是有算中國的吧那個很微妙
還有MOBA類有手遊競爭者那人數也很不得了
死亡擱淺 原因是沒有跟他一樣的遊戲
ark
爐石應該跟遊戲王比嗎?不太對吧
榮耀戰魂跟虹彩六號,競爭者超少,因為他們倆超難
平衡
居然沒人提EVE
楓之谷
MapleStory
逆轉裁判,彈丸論破
手遊可能最多人玩...
FGO,皮影戲中的霸主
問就原
GTA 要抄你要先頂到肺
F
70
[討論] 寶可夢之所以歷久不衰的原因?以前我一直以為世界最值錢的ip大概是某隻圓耳朵鼠,結果不是,是黃皮老鼠。 寶可夢是世界最賺錢的ip,而且跟前幾名比算是「年輕」的ip,1996年開始的,算起來還不 到30年。週邊多到爆炸,文具、衣服之類的都有寶可夢,下至小孩上至老人都愛,寶可夢GO 那時候還有個阿北賣幾十隻手機就為了抓寶。 遊戲方面,寶可夢那卡牌遊戲也是世界第三的實體卡牌遊戲,僅次於魔法風雲會跟遊戲王。48
Re: [閒聊] 寶可夢這IP再爛是不是都還是會有一票人買呢 目前任何遊戲都有替代品,唯獨寶可夢沒有 你喜歡卡牌,但不喜歡爐石,你可以玩魔風、遊戲王、暗影詩章 你喜歡MMORPG,你不喜歡魔獸,你可以玩FF14、楓之谷 你喜歡4X遊戲,你不喜歡文明帝國,你可以玩Endless legend、歐陸風雲44
[閒聊] 還有沒有和魔物獵人類似的遊戲?就是...那個啊 MHR已經沒動力開了 MHXX/GU看了一下實在沒把握自己能習慣早期系統 MHW+I已經玩了一千多小時基本上覺得玩夠了 最近在Steam上面晃了下看看有沒有動作類的遊戲和魔物類似的 可是沒看到類似的玩意 畢竟魔物系列是這種風格的老大哥我也知道 所以想問問看大家 有沒有推薦的名單?37
[問題] 請推薦對抗AI的合作遊戲「叛亂:沙漠風暴」最近下載這款,先說真的是滿硬核好玩且線上滿多玩家好配對的射擊遊戲!沒玩過的朋友非常推薦! 當然也有非常多類似這種的槍戰遊戲,但我只玩它裡面的一種模式,這種模式在其他槍戰遊戲中很少看到~ 就是結合線上玩家共同對抗AI! 玩法也像是「魔物獵人」,一群玩家打一隻怪獸的合作類型概念,29
Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄: 原神能夠獨樹一格有很多原因 第一原因是 他沒有競品,他是一個獨有的遊戲體系 出了一年之後也沒有其他廠推出類似遊戲跟他搶飯碗21
Re: [心得] 卡牌遊戲griftlands 大推!昨天看到這款遊戲推出,目前EA中,看起來蠻好玩的卡牌。 發現有試玩版,馬上下載試玩了遊戲內的一天時間。 玩完才發現是Klei出的,由於之前DST和缺氧的遊戲經驗,對這家公司出的遊戲很有信心。 目前有特價,EA中,而且遊戲頁面有寫價格之後會變動,就決定直接買下來玩。 遊戲售價在搶先體驗期間前後會有所變動嗎?9
Re: [問題] 請問大家有在玩免費遊戲嗎?藉這篇分享一些之前有稍微玩一下免費遊戲, 不過大多是線上遊戲居多(免費線上遊戲有自己的伺服器所以不用買NSO就能玩),Switch線上遊戲的缺點就是人少排隊有點久。 WARFACE:寫實風格多人射擊線上遊戲,個人都當作CS來懷舊玩一下。 Warframe :科幻風格主打PVE的第三人稱射擊線上遊戲。9
Re: [閒聊] 討鬼傳/噬神者系列 差MH系列差在哪?很簡單 因為大家想玩的就只是魔物而已 你可以找一堆魔物的缺點和一堆ge自由戰爭討鬼闇魂的優點說服自己這些比魔物好玩 就算你做的再好玩 劇情比魔物好 畫面比魔物好 但……就只是玩法像魔物而已6
Re: [新聞] 遊戲開發商Wolfire針對Steam平台發起反壟不過平價條款 說跟steam拿key到其他平台賣,不准賣得比steam低 講是這樣講 但我就拿個最近才要上市的遊戲來講好了 steam官方
爆
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