[閒聊] 美國玩家比較弱,還是日本更硬核
日本人很喜歡搞不同地區不同遊戲版本的遊戲
可能是宣傳考量、分級政策之類的,更有直接鎖國的
各種理由都有
其中像超級瑪利歐兄弟2就很有名
因為任天堂認為太難了,在美國會不好賣
這傲慢的xdd態度就是把美國玩家當弱者吧
實際上是美任負責人這樣講的,不是日本總部的態度
所以把另一款夢工廠換皮變成瑪利歐的角色在美國發行
所以平均的美國玩家遊戲能力,比平均的日本玩家還要更弱嗎?
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I spent my whole life trying not to be careless.
Women and children can be careless.But not men.
我一生都在努力避免粗心大意。女人和孩子可以不小心。但男人不行。
Vito Andolini Corleone《The God Father》
維托.安度里尼.柯里昂 《教父》
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是
這都是偏見吧?你要怎麼估算一國玩家的平均水準
我還以為任天堂是外國
4
每個遊戲不一樣吧 比如槍戰 或是 LoL
你去跟他們挑車槍球就知道了 天賦點不一樣
不過不是遊戲能力 是M不M就是了
星海直接分韓國非韓
是,平均北美玩家真的比較不會玩遊戲,即便是車槍球
平均北美真的比較菜,但強者還是很多,玩法很奔放
自己玩魔獸世界的經驗是北美的普通人比台服的普通人
在更菜一點, 但到會推M團的程度大家都一樣了
白話一點就下限比較低
真的,但是頂尖就沒有差太多了,然後外掛最扯是對岸XD
記得有統計說日本一片遊戲的遊玩時間比較長 大概是這原因
馬力歐2是1986年 現在是2024
主因還是人口有差距吧?
啊怎麼一堆強者都是美國的
看是要問頂尖還是平均
項目也不一樣
他問的就平均啊
我覺得是美國比較否放 難度上去放棄的人比較多
每個項目平均的不一樣吧
很多競技遊戲亞洲跟美國明明同牌位卻像是兩個世界
拿快打6舉例的話會不會算例外?
我怎麼覺得是社會愈壓抑 打遊戲就會比較強
其實就是亞洲把打遊戲也搞成刷考試題目啦
快打的話怒鳥講的很白 想變強就飛去日本打牌位
不過光是喜歡的遊戲類型就差十萬八千里了
要在美國找喜歡日本遊戲的人就已經偏少了
老外比較常點一些搞笑流派 東亞比較偏強度廚 體感大概這樣
然後又要在這群人中找出能跟日本玩家拚的人
快打平均日本很強,頂尖的話當然都有有得打
就當然又更少
記得有一次WOW 3v3 還被美國玩家嘲諷別找亞洲的 又爛又弱
日本打槍打LOL不就超弱 看遊戲類型吧
日本就向來盛行 主機遊戲和街機那些
然後生活愈不美滿 愈傾向在電子競技角逐別人
沒想到都2024了還有這種論點 笑死
美國"一般玩家" 都是打開心的..
打職業 是少數菁英
歐美玩家是在玩遊戲,韓國人人是被遊戲玩,臺灣人強
度廚,中國人在工作,大概是這樣
遊戲難度:亞洲
其實日本 大多數玩家也跟美國一樣 打開新的
除了FPS外,歐美有什麼遊戲是能玩贏亞洲人的?
魔獸世界
星海我記得也是了吧? 不過一部分原因是韓國星海死掉
了
瑪莉歐2是美國人不喜歡解謎要素才改的
不然動作遊戲都是美版會調難 像是忍者龍劍傳
就下限比較低而已,量體太大沒辦法直接講
八二法則拉低下限總是多數人,玩陸服戰旗輕鬆上鑽,台服
大概卡白金
日本打槍不弱了啊 瓦羅蘭有起來了
日本人玩遊戲也沒很強啊 競技遊戲幾乎中韓的天下
別人玩娛樂的,亞洲反而當工作/考試在拼
韓國超可怕,一堆電競選手都抱著成績不好就去死的心
態在打
亞洲玩遊戲是為了比對面強,不是為了好玩
日本的瓦職業強度還是差其他隊有點多
相反了吧 FC時期的街機家機 都是美版偏難
人口比隨便查,美國3:日本1。
米國鄉民都說有亞裔血統打電動很強惹
看遊戲類型,上層差不多,下層有差距,美國車槍球可玩實體的
移植/翻譯順便搞事的廠商很多啦,有美版調簡單的也有美
版調難的,當年就是這個鬼樣啦...
可能平均一片遊戲投資的時間不多吧,而且不像亞洲這邊有
普遍把遊戲當成一種技藝在練的文化
我感覺東亞文化圈好勝心滿強的
啥???
1980年代的日本遊戲輸出到美國多一個簡單難度的好像不少
美國人有更好玩的,電子遊戲只是選項之一
主要是對遊戲的態度上歐美就真的是娛樂不是自虐用的
是,他們不太會去鑽研,他們玩爽的
最扯的不是仙術區嗎
在美國好像也普遍有亞裔比較強的現象,很多遊戲Speedrun
第一名雖說是美國人,但其實都是亞裔
歐美人的很多玩遊戲不是那麼在意分數的
歐美人會贏的遊戲大概就是現實世界吧QQ
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