Re: [閒聊] 碧藍幻想Relink好玩欸
RELINK好像是CY第一款純自製的家機/PC大作
第一款就能不下魔物獵人世界
CY是不是很有料啊?
記得以前有人說過如果沒延期上市
原神的成果跟榮耀原本都會是CY的
這句話是不是說得不假?
--
人家蹲了8年欸
最近CY做的勇氣爆發也很有料 推薦看
被白金耽誤了好多年
不算做8年,白金做的那3年是直接打掉重練
但戰鬥系統白金有貢獻
時間線上來說2019接回來之後重寫了遊戲引擎,然後遇上疫
情再加上剛成立了主機部門人還沒找齊就很難產。另外白金
有一部分原relink的人跳了過來給了不少幫助,根據CY官網2
020年放出的資料來看架構上已經是都打好底了,後續就是完
善更多的角色。
當時還在笑說要變成PS5首發了,結果事實是PS5都出好
久了才出
題外話,開發日誌有提到疫情的時候因為部分員工家裡沒有
性能夠強的PC跟螢幕可以在家工作,所以CY還買了設備送到
員工家裡面去XD
重點是這個IP 還有多少後續收益吧,本傳的東西能不能搬
過來就看這個了。(看著膨脹到78百人的騎空團
希望relink這個版本後續能再繼續擴張內容&玩法
戰鬥系統是真的打掉重練 手感跟白金的遊戲差很多
也不是完全打掉重練, 以前白金時期的展示影片可以看
CY的說法是不打算續約,白金交貨後剩下自己將剩下的部分補完
雖然蹲很久 但成品是真的好 話說還不知道賣多少份
就是 單看boaa戰比較接近法爾康的伊蘇 看他們會不
會抖一下
白金就做不完 乙方沒辦法 怪我囉
不下MHW也吹太誇張,這片銷量有個500萬就算成功了吧
CY到現在都還沒放棄自研引擎那款遊戲 就看何時生出來囉
但我得說relink是真的不錯
目前看起來100萬應該沒問題吧..?
這款是用甚麼引擎啊,如果是自研的話很有夢想欸
自家開發引擎
另外的自家引擎 比較有名的 人龍6以後 MGS5
cy自己玩的引擎
現在看,還好白金沒有繼續做下去,他們根本不懂農農遊
戲要怎麼做,不如回本家把手遊經驗融入進去,只能說他
們多花的時間是值得的。
CY在relink用的引擎跟覺醒計劃用的引擎應該是不同的
覺醒計劃那邊是找來前FOX引擎的多胡順司當開發總監
Relink應該是拿白金那邊的引擎做修改
根據2019年的說法,覺醒計劃跟CGE是同步運作邊學邊做。
白金就只會做動作遊戲,你叫他做別的遊戲類型會直接爆炸
,你看巴比倫的殞落,如果沒SE高層的介入或許能做成尼爾
2.0
CY很堅持要自己的引擎我在猜是不是想要讓CyD的能力發揮到
最大XD
不然在UE5當到的現在感覺真的是吃力不討好。
很可能開發完畢之後在各方面就跟不上了
可能CY算算自研引擎的成本會比UE5的使用費跟銷售抽成來得
低吧,畢竟他們家也不是走3A大作狂出的路線,引擎效果過得
去自家員工用得順手就夠了
吹太過頭了 不下魔物XD 能跟狂野之心對線就不錯了
狂野之心...認真? 遊戲剛出就因為各種爛優化直接玩
家數暴跌,修了幾個月沒修好,然後EA半年不到就宣布
放棄
我倒覺得很像仁王
他可以賣一堆角色DLC,可以期待後續收益
確實有點像比較簡化且親民的仁王
白金做的打掉重練了 所以那三年是多餘的
不過這款不練ai打到ex就蠻痛苦的欸。王都20分鍾起跳.
..
魔物主線跟仁王第一輪就比較少這種感覺
要當mh殺手我是笑笑,但贏狂野之心應該ok
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Re: [討論] GBF Relink是不是有點涼了其實我不太懂 雖然Re:Link 2017年就發佈消息了,但實際上CY從白金手上接過來做的時候是2019年初 也就是這遊戲實際開發時間才過三年而已 因為我對這個沒啥研究所以不敢隨便定論 作為一個沒有開發過主機遊戲的公司的第一款作品,這樣的開發時間算長嗎?6
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