Re: [討論] GBF Relink是不是有點涼了
其實我不太懂
雖然Re:Link 2017年就發佈消息了,但實際上CY從白金手上接過來做的時候是2019年初
也就是這遊戲實際開發時間才過三年而已
因為我對這個沒啥研究所以不敢隨便定論
作為一個沒有開發過主機遊戲的公司的第一款作品,這樣的開發時間算長嗎?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.158.103.79 (臺灣)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1639324928.A.15A※ 編輯: maple2378 (49.158.103.79 臺灣), 12/13/2021 00:02:31
推
普通吧 而且也要看他到底想做多大
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我覺得這個問題要先看成品內容有多少
不知道,他們今年沒丟實機畫面所以也沒得確認 如果以前幾年的PV來判斷呢?
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※ 編輯: maple2378 (49.158.103.79 臺灣), 12/13/2021 00:05:09
沒成品沒辦法討論==
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如果是幾年來的一起討論 給人的感覺就是做了又砍
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三年不知道浪費多少時間了
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只看PV也不知道內容多大啊
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肯定是做了又砍的 白金離開前後差蠻多的
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現在都通靈沒啥意義= =
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現在丟出來的畫面都滿沒內容的
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一開始目標就太高了 應該先做幾款遊戲練練手 不然品質
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永遠不會達標
推
白金之前是有實機遊玩影片的啊 不懂為什麼整個砍掉
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風格跟現在滿滿的手遊平面感是真的差蠻多的沒錯
推
一般來說新團隊本來就很難接別人的東西繼續做下去吧,
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頂多利用一些素材
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看FFXV 接盤真的挺難的
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看這幾年白金的作品 我看是只做了pv吧
推
都有20分實機gameplay還在只有PV… 只有PV的是現在這
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樣吧
推
白金做的就是打哥布林的那個而已,後面都是CY自己弄得了
推
另外2018生放出來的星之獸上面就沒有白金LOGO了
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2019二月宣布解約,同年八月底白金自己家的異界鎖鏈發售
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八成前面這些時間都把大多人力拉去開發自己的異界鎖鏈了
推
不過蠻有趣的是白金後來被SE找去又做了一款4人共鬥XD
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Relink消息太少 而且這類遊戲很吃後續更新跟營運 就觀
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望再觀望
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反正沒人在乎好不好玩 只在乎虛寶給什麼
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特典季票不能少
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爆
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