[閒聊] 絕地戰兵2受PC市場挹注,超越地平線和最1
PC市場挹注《絕地戰兵2》成PS發行史上銷售前七遊戲,超越《地平線》與《最後生還者》
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數據上,《絕地戰兵 2》(Helldivers 2)的暢銷程度在 Steam 銷售榜有目共睹,也是今年 PlayStation 在 PC 平台發行成績最亮眼的作品,其銷售成績顯然已超越《地平線》與《最後生還者》。
根據 Circana 分析師 Mat Piscatella 透過 Sony 發行商資料分享,今年 2 月才推出的《絕地戰兵 2》已成為 Sony 遊戲發行史上銷售第七名的遊戲,其中 PC 市場的貢獻尤其卓越,光是美國的銷售有半數以上來自 PC 平台。
同時,Piscatella 補充「如果沒有登上 PC,《絕地戰兵 2》在目前的銷售排行(指 PlayStation)連前 20 名都進不去」,強調 PC 市場的崛起。
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換句話說,《絕地戰兵 2》光是在美國 PC 平台獲得的營收已經超越了 PS5 平台,雖然這個數據並未包含「附加內容」的銷售量(如戰爭債券所需的超級點數),但就算包含進去 PS5 還是難以消除跟 PC 市場的差距。
排名第七的《絕地戰兵 2》,意謂著它前面還有 6 款暢銷遊戲,根據 Piscatella 提供給外媒 PC Gamer 的資訊表示「3 款《漫威蜘蛛人》遊戲、2 款《戰神》以及《對馬戰鬼》,上述名單沒有特別排序」。
換言之,《絕地戰兵 2》在 PC 市場的銷售助拳,已然超越 PlayStation 另外兩大名作系列《地平線》與《最後生還者》,同時現在《絕地戰兵 2》依然還是 Steam 暢銷榜排名前十的遊戲。
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當然,《絕地戰兵 2》的成功有很大一部份在於玩家們受到這場與蟲族及機器人對抗的銀河戰爭所感染,還有非常搞笑的「管理式民主」氛圍影響,讓本作人氣至今仍受到海外社群關注。
而隨著 PC 市場的銷售崛起,《絕地戰兵 2》的成績或許有機會讓 Sony 未來發行遊戲考慮到 PC 市場的策略。
PC真香
各家渴求不可得的
新上市服務型遊戲
索尼做到了
--
地球真理部需要你的加入
三廠做的比本家好
這是四人合作遊戲吧?
孤僻肥宅怎麼辦?
我還是比較喜歡玩星際戰將,16人連線打蟲
這遊戲現在就是賣得好 但是其實內容很爛 箭頭社的暴雪
式平衡 bug拖一個多月都不修 砍對玩家有利的東西又很快
基本上沒朋友可能玩不太下去
打野團阿
孤單就加救援打野團囉
我剛剛在想這款的連線機制比較像MHW還是MHR
都不像
總之房主可以事先設定親友鎖房或不鎖
只要找得到 艦上準備期就能加入船艦
或是進任務後可以丟救援訊號拉人來
這點我覺得比較接近MHW隨手擦信號彈
也太慢吹了 前幾天改版後都跌出前十了
然後這遊戲隊伍是動態式 就算有人被踢或斷線或退房
那位置也不會被卡死 一樣可以有其他玩家補位
所以野團要滿還蠻簡單的
Democracy!!!!!
不管是自己開房或隨機搜尋
有嗎? 我剛剛查了一下 日排名6不是?
線上人數的話啦 暢銷榜我看看
那個救援就跟大便一樣,我常常看房主丟救援打完整場都沒
人,尤其是第二局或第三局幾乎很少人進來,現在又改巡邏
隊生成方式,誰想要兩三人打四人的巡邏隊的生成數量
內容很爛www
meta 被砍是會不爽還能理解,直接內容很爛是菜到翻了吧
最爛的是平衡是砍武器 而不是加強其他武器
他媽的武器冷門強化一點 就有多樣的打法 偏偏選擇砍
武器傷害
為啥大家都拿一樣的武器,就是冷門武器太爛難用
現在內容就是爛啊 懷疑?除了畫面以外全部都退步
☆☆☆☆【已編輯】 該評論涉嫌叛國,正在接受調查
根據拆包,之後會有拍宣傳影片的任務,這比較有趣
救援就很大便 放著整場沒人加 或者入到一堆要撤離的房
好玩 但現在BUG還是很多
一代比較好玩但還我砲台
DOT的BUG沒修好 正常的燃燒武器是扁都不知道 燃燒就強
化弱化好幾次了,我是真的看不懂
平衡是很讓人詬病啦,但好玩是硬優點
內容很爛沒問題吧 除了官方一直追加搞玩家的要素以外
關卡幾乎就那樣毫無變化
這種平衡法再玩幾個月,內容很爛就要成真了
平衡抱怨歸抱怨,但是每次多新東西時還是一堆人跑上
來玩,就算那新玩具是個會殺自己人垃圾也照完玩不誤
!
內容哪裡爛…上去就是射爆 炸爆 爽玩就好
說內容爛的是沒朋友還是菜XD
說都拿一樣的太雲了吧,明明就有強化冷門武器,主導者就
強化很多阿,還有左輪史詩級增強可以無限轉欸
對空火箭砲沒改之前真的很好殺自己人
內容很好玩好嗎 平衡很爛是真的 但怪物的部位破壞 和武器的
回饋感都超頂的好嗎
首發上PC就會有人買
改之前應該叫做古靈精怪火箭筒
真的很好玩xD
前幾天把武器大砍之後玩起來超痛苦
不是PC槍是PS5太弱
內容不到爛吧 愛用武器被砍的憤怒我理解 但非黑即白大可
不必
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爆
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