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Re: [閒聊] iPhone與iPad的3A遊戲移植大作銷量不佳

看板C_Chat標題Re: [閒聊] iPhone與iPad的3A遊戲移植大作銷量不佳作者
krousxchen
(KXC)
時間推噓22 推:24 噓:2 →:187

蘋果遊戲還是主要靠全家桶,買一次遊戲,iPhone iPad Mac AVP都可以玩
未來新款ATV八成也會,那就變成電視遊戲機

但蘋果遊戲最大的問題還是在於,蘋果用戶不在蘋果生態圈玩遊戲
他們還是習慣在其他平台買遊戲來玩
這個就跟當年老任的家機都被詬病「三墳」一樣的情況
但NS解決了這個問題,遊戲公司在NS就算移植老遊戲來賣,也賣的不錯
之後就變成,能上NS就會上NS
所以蘋果就是需要解決蘋果用戶不在蘋果生態圈玩遊戲這個問題

蘋果的解決方式就是,用Game Porting Toolkit讓Mac用戶習慣在Mac玩遊戲
蘋果希望他們漸漸的習慣在Mac買遊戲來玩(雖然我還是對這個效果存疑)
再來就是降低蘋果平台移植遊戲的成本,就算只賣幾千片也能加減賺
最後就是蘋果也跟Steam一樣,都是久了會降價的平台,所以還是得靠降價賣遊戲

現在上Mac最積極的就卡普空了,就看他會不會繼續上Mac,甚至能第一時間上
遊戲公司也都在看效果如何,不過我是覺得就算效果很差,蘋果大概就會這樣放著吧
(不過我還是希望蘋果自己出一款手把,用其他家的來用就覺得蘋果很不在意遊戲)

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jjolm22107/03 08:44簡單阿,把大作放進Arcade就有人會玩了啊,就跟XGP差不

jjolm22107/03 08:44

dragonfly66707/03 08:45要蘋果降價 我看你是不懂喔 (X

siro020707/03 08:46mac主因是用戶太少吧 而且買mac的都是用來工作的

siro020707/03 08:47不會有人特地去買mac只是因為想玩遊戲

很多人買PC一開始也不是為了玩遊戲

siro020707/03 08:49至於iOS的話 主因就是沒有一個標準手把或遊戲控制器 玩

johnny307/03 08:50事實就是大家只有移動裝置用蘋果的 不出pc端都沒用

我覺得遊戲還是針對MAC用戶

siro020707/03 08:50家還得自己去買XBOX或PS或第三廠手把來用 可能還需要一

siro020707/03 08:50個支架 不然也不能邊走邊玩

不方便攜帶還是沒用

SaberMyWifi07/03 08:52他真要幹這塊就讓MAC能直接玩移動端遊戲,移動端能

SaberMyWifi07/03 08:52直接玩MAC遊戲,不要用鏡像這種東西,直接原生執行

現在就是都能原生玩啊

siro020707/03 08:55那是XBOX跟PS手把的設計本來就不是用來攜帶出門的

SaberMyWifi07/03 08:55沒有啊,MAC不能玩原鐵絕鳴四大手遊

不是不行,是米不給

siro020707/03 08:56第三廠設計的多數就方便攜帶 裝起來就跟一般的掌機一樣

siro020707/03 08:56除非你認為一般掌機也不方便攜帶

你忘了一點,就是遊戲機是標配手把

siro020707/03 08:58Backbone One for iPhone PlayStation Edition 舉例來

siro020707/03 08:58說像這款

https://youtu.be/vuSGXmsvp_Q?si=ZuRJQ5KoGMC90a_X

這個更好

siro020707/03 08:59我怎麼會忘了一點 你要不要往上看我講iOS那段推文 第一

siro020707/03 08:59段講了什麼

SaberMyWifi07/03 08:59那就沒用啊,能要求一定要同時上架再來說

spaceview07/03 08:59手把出來就拼命喊著要取代隔壁掌機都不知道吹幾年了^^

SaberMyWifi07/03 08:59以蘋果的宰制力要求下去,廠商只會乖乖照做而已

蘋果就給廠商選擇,沒辦法

bibbosb407/03 09:03ios問題就在操作上啦,只用螢幕限制太大,還要另外準備

bibbosb407/03 09:03手把

bibbosb407/03 09:04非標配的東西就是注定沒多少人能準備

rockmanx5207/03 09:0717樓那個SONY還有Nv都玩過然後大爆死的就別再提了好

rockmanx5207/03 09:07嗎?

rockmanx5207/03 09:08不說配重問題 那個人體工學比3DS還爛

重點是方便攜帶

a0515070707/03 09:09電競哀鳳 重新定義電競手機

rockmanx5207/03 09:10那個youtuber不知道是太年輕還是太井蛙 講得好像這東

rockmanx5207/03 09:10西都沒人想過一樣

magsafe + 滑蓋手把的確沒人做出來

rockmanx5207/03 09:13更近一點還有GPD WIN系列PC 但4代也捨棄這種設計轉成

rockmanx5207/03 09:13SD那樣了

BOARAY07/03 09:20蘋果再出一個專屬的手把 穩的吧

siro020707/03 09:21你那影片看起來也只有攜帶方便而已吧? 操作感覺很憋扭

siro020707/03 09:22而且好像沒介紹R1 R2 L1 L2的按鍵 到底有沒有?

問題是現在市場上那些現有的產品都沒人用 現在就看看這種攜帶方便的會不會改變這個現狀

ActionII07/03 09:23問題沒有全家桶啊,mac 跟行動端的遊戲是分開的

以卡普空來說 最早出的惡靈古堡 8 的確分開,但之後的4跟7都是全家桶

bibbosb407/03 09:35那個影片應該有LR系列按鍵啦,但搖桿下壓應該沒有,但這

bibbosb407/03 09:35東西索尼都內建玩過還不是失敗

當年掌機玩家機等級遊戲,PSV大失敗,但NS卻能成功,所以不能一概而論 Xperia Play會失敗有其歷史原因,當時手機不夠強,只能玩舊遊戲 手機還要加上滑蓋,增加重量 magsafe手把好處在於,不用的時候可以拿下來單獨使用手機,要玩的時候再加上去 現在手機則是能玩新遊戲,也跟xperia play時代不同了

aaaaooo07/03 09:36xperia play死好久了 這東西真的領先時代太多

bibbosb407/03 09:37而且這種沒辦法像現在主流的夾式搖桿一樣多少有泛用性可

bibbosb407/03 09:37以給別隻手機用,一旦換機都得做一次新搖桿

靠Magsafe吸就好,換機也可以繼續延用

bibbosb407/03 09:41而且滑蓋式另一個問題就難做難維修難控制產量,而且徒增

bibbosb407/03 09:41厚度

現在都在推折疊手機,我覺得那個更容易壞

bibbosb407/03 09:43另外這種滑蓋手把都被評價手感不好了,然後能拆裝就回到

bibbosb407/03 09:43老問題,非標配就不是每個人都會買會天天帶

這個已經算比其他方案好帶太多,因為可以收起來攜帶 其他都要另外買收納盒才方便攜帶

bibbosb407/03 09:46Xperia play最大的死因是索尼不肯移psp遊戲上去吧

我是覺得以當時的安卓手機性能,也沒辦法移植psp遊戲 而且就算是PSP遊戲,也是已經都舊遊戲了

TungHan878707/03 09:52用Mac有打遊戲需求的早就都另外買PC或遊戲機了吧

bibbosb407/03 09:52PSP就ps1.5又不是多難弄,是索尼不認真搞而已

問題是PSP是MIPS處理器,要移植到手機的ARM沒那麼簡單 而且2011年第三方遊戲引擎還沒那麼流行, 更不用說PSP遊戲用第三方遊戲引擎的還不多 最慘的是,當年的ARM的GPU,支援的特效很少 就連2017年的NS時代,手機的GPU也都還沒全部支援PC/遊戲機的特效 這個已經不是什麼「不是多難弄」,是很難弄 因為還要砍掉一堆特效

bibbosb407/03 09:56而且再怎樣PSP遊戲庫豐富加上手機的必須性明明是個機會

銷量撐不起移植PSP遊戲的成本,別幻想了

siro020707/03 10:12我覺得不會改變現狀 因為根本點就在於我一開始講的手把

siro020707/03 10:12不是標準配備

我前面也有說過

siro020707/03 10:14然後老實說攜帶方便也不是最重要的點 你想想看 假設今天

siro020707/03 10:14你要帶掌機出門 那你不就是要帶手機+掌機嗎?

這個也只是跟其他現有的方案比起來比較好帶

siro020707/03 10:15現在只不過是把手機變掌機 也就是出門變成了帶手機+手把

siro020707/03 10:15罷了 還是你覺得多帶一個掌機比多帶一個手把攜帶方便?

問題是,現在的掌機大多在室內玩,帶來帶去反而不是掌機的用途 magsafe手把的好處還在於,方便安裝,跟Joycon差不多 其他的手把大多需要花時間安裝

aaaaooo07/03 10:19當然是手機+掌機方便 這樣玩遊戲時不會吃到手機的電

siro020707/03 10:19說的是攜帶問題

KrisNYC07/03 10:20Game Porting Toolkit講了大概快15年 從iphone4就有人講

KrisNYC07/03 10:20apple就很奇怪死也不想讓用戶在mac上原生執行手機遊戲

KrisNYC07/03 10:21完全沒有技術難度的東西 早5年10年做還會吃到一堆韓國人

KrisNYC07/03 10:21設計的遊戲強迫要開機掛著的紅利

還是需要等到現在mac直接用手機處理器才方便 iphone4時代,mac還是在用intel

aaaaooo07/03 10:22攜帶也一樣 手把體積都比手機大了沒小到哪去

一般的遊戲手把要攜帶,還需要手把盒,就更大了

KrisNYC07/03 10:22最智障的就是apple所有東西本來就都是全家桶的概念

siro020707/03 10:22所以現在改成ARM晶片後也不能用iOS app?

KrisNYC07/03 10:23從音樂到影片 音響手機平板電視本來就是以互通概念在做

siro020707/03 10:23攜帶怎麼不一樣 你掌機難道把手把還小?

KrisNYC07/03 10:23不知道腦子哪裡被打到到今年才終於願意讓mac執行ios app

四年前mac用手機處理器就可以了

siro020707/03 10:23 多打了"不"

siro020707/03 10:25那不就是我上面講的改用ARM用才給執行iOS app

siro020707/03 10:26指令集就不同 當初要跑的話還得寫模擬器吧

KrisNYC07/03 10:27模擬器也沒有難度阿 各大牌模擬器都出十幾代去了

KrisNYC07/03 10:28mac上可以開發ios的遊戲 那個開發+測試環境就是模擬器

siro020707/03 10:28掌機大多在室內玩 那你還跟我說要求攜帶方便?

所以我說的是手機啊??

KrisNYC07/03 10:28你都能在mac上編寫+測試手游了 然後不讓人玩

KrisNYC07/03 10:29被人家靠北坐蘋果監獄被教育完全活該吧

的確,不過蘋果看起來就是沒打算這麼做 現在也沒有強迫ios上mac

siro020707/03 10:30我講的就是裝上手把後 手機變成掌機

你講的是手機當掌機用 手機當掌機用,手機就還是手機,而不會真的變成掌機好嗎??

siro020707/03 10:31mac上編寫+測試手游 但最終測試還是要拿iOS測吧 有人在

siro020707/03 10:31mac上開發完就直接上市的嗎?

siro020707/03 10:32而且按照這種理論 那其他遊戲機開發環境不也多半都是用

KrisNYC07/03 10:33我只是要說明mac從15年前就有能力 能跑ios遊戲

siro020707/03 10:33PC去開發 那怎麼不讓玩家直接在PC玩?

KrisNYC07/03 10:33開發環境吃的資源還一定比run遊戲還多很多

KrisNYC07/03 10:34其他遊戲機現在就很多讓你在桌機玩了阿 甚至桌機先上

siro020707/03 10:34我講的手機變成掌機就是在講把手機當掌機

手機當掌機用,但手機還是手機,本來就是要到處攜帶 所以手機攜帶方便本來就比掌機更重要

KrisNYC07/03 10:34要講古了嗎 最早期遊戲機跑遊戲的效能是比多數桌機好的

KrisNYC07/03 10:35因為早期的電腦gpu不普遍而且作業系統肥大優化差會拖累

siro020707/03 10:35"遊戲機現在就很多讓你在桌機玩" 你有看到你講了"現在"

siro020707/03 10:35這兩個字了嗎? 然後你在mac上卻要求15年前就要辦到?

KrisNYC07/03 10:36才不是現在而已 20年前就陸續有各種桌機的模擬器了

KrisNYC07/03 10:36SFC PS PS2 都是20多年前就有模擬器的東西

KrisNYC07/03 10:37小朋友今年貴庚阿 第一台主機是哪台

sustto07/03 10:37遊戲太少 銷量也少 沒救惹 只適合手遊仔 可撥

KrisNYC07/03 10:382007年左右就有人基於ps2模擬器開發出格鬥天王98連線配對

siro020707/03 10:38https://i.imgur.com/eZenSQO.jpeg 不多啦 我只有這些

KrisNYC07/03 10:38讓你用ps2模擬器實現遠端跟朋友對打格鬥天王了

KrisNYC07/03 10:39有就更丟臉阿

siro020707/03 10:39PS2是2000年的遊戲機 然後你說2007年出了模擬器 而且遊

siro020707/03 10:39戲還只提一款?

KrisNYC07/03 10:40有但是不知道這些都早早20年前就一堆人實現桌機模擬?

反正當年蘋果就不打算推mac模擬iphone 現在也沒有打算強迫iphone遊戲上mac

sustto07/03 10:40老卡讓mac順跑萌夯荒野才叫有誠意

其實我有想過這個可能性

KrisNYC07/03 10:402007左右是模擬器外掛實現了援主機沒有的功能

siro020707/03 10:41他有出桌機模擬又怎樣? 是官方出的嗎?

KrisNYC07/03 10:41你google Zsnes SFC模擬器啥時出的就好

shingatter07/03 10:41控制器假議題 PC標配鍵鼠 mac也是

PC也是很多人用XB手把玩遊戲

siro020707/03 10:41就連我以前最愛用的SS模擬器也不是sega出的啊

siro020707/03 10:42你拿個非官方出的東西 來嗆官方怎麼不出模擬器 你不覺得

siro020707/03 10:42你這觀點很奇怪嗎?

KrisNYC07/03 10:42因為你說的 說現在才有端遊大作上桌機 想幫蘋果開脫阿

KrisNYC07/03 10:43就算是官方的雙平台隨便也是十幾年歷史好嗎

KrisNYC07/03 10:43雙平台開發完全不是新聞 端遊上桌機完全不是新聞

我反而覺得這個是遊戲廠商覺得mac市場不夠大

siro020707/03 10:43要幫開脫什麼? 事實就是模擬器又不是完美的 經常有BUG或

KrisNYC07/03 10:44Appl本來就不做這塊 讓你投射螢幕已經謝主榮恩了倒是真的

現在mac都可以原生跑ios遊戲啦?? 但是遊戲廠商還是沒有上,這就是那些遊戲廠商的選擇

siro020707/03 10:44不相容 這些許多都是硬體上的限制 那官方不想搞不就很正

siro020707/03 10:45

KrisNYC07/03 10:47mac市佔率拉高確實也是 大概2005或更之後的事

siro020707/03 10:47回到原PO的內容"手機還是手機,本來就是要到處攜帶" 我

KrisNYC07/03 10:482000年前後mac不要說在台灣 多半連在美國都頗小眾

siro020707/03 10:48講的不是這件事 而是你出門"手機+掌機"跟"手機+手把"之

siro020707/03 10:48間的攜帶方便度的比較

要說的話,我覺得magsafe手把的方便性還是比較好啊?? 就算拿NS Lite來比,攜帶還是需要放在盒子裡面 magsafe手把的大小則是跟NDS lite差不多,而nds lite也可以不用盒子裝

Peugin07/03 10:51如果蘋果積極推動這塊

Peugin07/03 10:51買一款軟體可以在蘋果生態圈的任一個裝置使用/遊玩

Peugin07/03 10:51吸引力感覺很強

siro020707/03 10:51看我那張圖就知道我擁有多少台掌機 如果我只需要帶一隻

siro020707/03 10:52手把出去就能把手機當掌機用 那攜帶方便度遠遠超過我帶

KrisNYC07/03 10:52元po講的最有道理的一點就當年的xbox手把 驅動沒煩惱

siro020707/03 10:52掌機出門

KrisNYC07/03 10:52同年代要驅動ps2手把要載野生軟體joy com之類的就很勸退

siro020707/03 10:54然後你還有提到掌機在家使用 那既然都要在家使用了 不就

KrisNYC07/03 10:54願意帶掌機出門的族群基本上是跟著遊戲決定帶哪隻掌機吧

siro020707/03 10:54不用管攜帶問題 手把也一樣丟家裡啊 回家再玩

所以我沒在跟掌機比啊?? 而且以蘋果全家桶來說,在家裡也不需要用iphone玩

KrisNYC07/03 10:55當年路邊一堆人拿psp連線是因為MH, NS LITE更神奇

siro020707/03 10:56MH的事情是遊戲問題 不是攜帶問題

siro020707/03 10:56我現在就只要跟原PO提攜帶問題而已

我也不覺得magsafe手把就能救iphone玩遊戲的問題 只是會比現在的方案更好 攜帶問題我對比的是 magsafe滑蓋手把 跟你提到的那些伸縮式手機手把

siro020707/03 11:01不太明白什麼是沒跟掌機比? 會要裝手把不就是要當遊戲掌

siro020707/03 11:01機用

你還是在鑽牛角尖嘛,我就沒有在跟掌機比,請跳出這個框框好嗎??

siro020707/03 11:05喔 我前面之所以後來會扯到掌機 就是因為不管你是帶我提

siro020707/03 11:06到的那隻手把還是你講的magsafe滑蓋手把 在攜帶問題上跟

ActionII07/03 11:07M系列Mac上面能不能跑移動端app,好像是開放給開發者選

ActionII07/03 11:07擇的吧?

ActionII07/03 11:08你說遊戲就算了,連串流app 都不開放支援mac

siro020707/03 11:08掌機一比較下來 差不了多少 假設掌機攜帶方便度是10分

siro020707/03 11:08那我提的那隻攜帶方便度可能是70分 而你那款可能是80分

siro020707/03 11:10簡單來說就是一跟掌機比下來 我就覺得那兩款手把在攜帶

siro020707/03 11:10問題上沒多大差別

對我來說,伸縮手把需要放在盒子+需要拉伸安裝,方便性只有10分 而magsafe手把,不用放在盒子,也只要磁吸安裝,方便性至少60分起跳 並不是沒有多大差別

siro020707/03 11:21https://i.imgur.com/twY8eFg.jpeg 而且真要比攜帶方便

siro020707/03 11:21度的話 我大約10年前有買過這麼小隻的

這種流行不起來的原因就是,沒辦法跟手機結合變成類似掌機的模式

siro020707/03 11:24https://youtu.be/XHAvO-nHt6A 當初的試用影片 10年前

RoastCorn07/03 11:29在手機上玩3A本來就不實際,手機就是要小到能塞進口袋

RoastCorn07/03 11:29,你再多做一個手把真的倒不如買一台steam deck

現在的確是掌機比手機來的更適合隨身遊玩 手把是一個問題、另一個問題就是單機遊戲數量差太多

siro020707/03 11:30如果是我 出門想把手機當掌機玩的話 我基本上就是安裝好

siro020707/03 11:31放在包包帶出去 就相當於只帶一台掌機出門 根本沒有需要

siro020707/03 11:31帶盒子還是安裝什麼的

那是你,不是所有人

siro020707/03 11:32那你到時就要帶手機又要帶steam deck了啊

現在的確是掌機比手機來的更適合隨身遊玩 手把是一個問題、另一個問題就是單機遊戲數量差太多 所以我不拿手機跟掌機比,因為這兩點差太多了 手機要先解決手把跟單機遊戲問題,這些都做不好,就想跟掌機比真的是想太多

siro020707/03 11:36你的說詞不也是你自己認為那樣比較方便嗎? 有代表所有人

siro020707/03 11:37?

你的說詞是「你的作法彌補缺點」 我的說詞是「硬體本身彌補缺點」,硬體差異本來就是客觀存在 這個差這麼多,還能混為一談??

siro020707/03 11:37我都不敢說我代表所有人了

siro020707/03 11:40然後你說的遊戲數量問題 那也一樣就跟攜帶無關了

所以我本來就不拿掌機跟手機比啊?? 我是拿 拉伸手把 跟 magsafe手把 比

siro020707/03 11:43如果要談攜帶以外的事情 那前面就可以談手把操作性了吧

siro020707/03 11:44也就是回到了前面講過的那個按鈕看起來很憋扭的問題

誰說不比攜帶方便??我比的是手機手把攜帶方便跟好安裝程度

siro020707/03 11:47身為用過貼圖中那些遊戲機的玩家 你那款手把的按鈕我挺

siro020707/03 11:47懷疑有沒有比我講的那款好按

我有說過好按嗎??

siro020707/03 11:51你要這樣講 那我上面貼的那隻小手把豈不飛天 硬體本身是

siro020707/03 11:52吧 我那小手把不但比你那滑蓋的小隻 攜帶更方便 至於安

siro020707/03 11:54裝的部分本來就不用安裝 這樣一看豈不就硬體本身彌補了

siro020707/03 11:54缺點

前面就有講過了,沒辦法變成類掌機型態

siro020707/03 12:00類掌機型態就是屬於功能的部分了 跟攜帶方便度無關

這個功能本來就是必須項目,不然直接用任微索手把就好了 類掌機功能是必備的,再去討論攜帶性跟安裝方便性

siro020707/03 12:01所以你就把功能跟攜帶方便混在一起 然後我提到其他手把

siro020707/03 12:01功能的時候你就回我是在比攜帶方便跟安裝程度

不是我混在一起,而是你把類掌機、攜帶性、安裝方便性混在一起 我一直都是以有「類掌機」功能為前提,再去比攜帶性跟安裝方便性

siro020707/03 12:12「類掌機」功能為前提 然而我前面拿去跟掌機攜帶度比的

siro020707/03 12:13時候你又跟我說沒在跟掌機比?

siro020707/03 12:13 ^攜帶度

我前面就說掌機跟手機本來就不能比,因為掌機單機遊 戲量跟手把標配不是手機能比的

siro020707/03 12:19所以單機遊戲數量就跟攜帶還有安裝無關啊

krousxchen07/03 12:20手把標配呢?

krousxchen07/03 12:20攜帶跟安裝是手機手把之間的對比

siro020707/03 12:22要比攜帶的時候 你就說要考慮功能有差 要比功能的時候

siro020707/03 12:22你就說只比攜帶

因為你把手機跟掌機混為一談 我前面也說了如果類掌機不是前提,那就用任微索手把 就好,要討論手機手把,就是要以能達到類掌機為前提

siro020707/03 12:41我哪邊混為一談? 我提到掌機的時候就只比較攜帶而已

siro020707/03 12:42把手機當掌機用 然後再跟掌機去比攜帶方便度

siro020707/03 12:43是你又把掌機的功能性(遊戲數量)加進去混在一起比

「把手機當掌機用 然後再跟掌機去比攜帶方便度」 不就是把手機跟掌機混為一談?? 現在的問題就是,手機要「兼掌機」,跟掌機最大的差別就是 掌機的單機遊戲量 跟 手把的融合度 遠大於手機 手機天生沒有手把,除了沒有標配手把外,另外的問題就是需要另外帶手把跟拆裝 這是「手機兼掌機」會遇到的問題,掌機本身就標配手把,也不需拆手把就沒有這些問題 然後遊戲量就是讓玩家願意多點重量玩掌機的原因 這就是可以掌機可以無視攜帶性不如手機,但是玩家還是願意帶掌機不帶手機手把的原因 這兩點就是手機兼掌機 無法跟 掌機 比的原因 也是手機玩單機遊戲一直都無法流行的原因 所以我根本就不拿手機兼掌機去跟掌機比,因為我不把兩個拿來混為一談 而手機兼掌機,所以手把讓手機兼掌機的功能是必備 要不然隨便用個任微軟手把,或者像你提到的小手把方便攜帶就好了 但如果這樣就好了,手機玩單機遊戲早就流行了,事實就是沒有 所以手機兼掌機,這個手把讓手機兼掌機這個功能是前提,再去比攜帶性跟方便拆裝 我的論點都講這麼清楚了,你還要繼續跳針的話,我就不再回應

rockmanx5207/03 13:05就說那個滑蓋遊戲控制器設計已經有多家廠商證明不可行

rockmanx5207/03 13:05了 不是有沒有Magsafe的問題 是這東西無論攜帶性或是

rockmanx5207/03 13:05操作性都是一坨屎

有magsafe,他可以隨時隨地拆裝,而你說的多家廠商都是做成一體式 然後滑蓋收起來,就跟NDS蓋起來一樣,按鍵上面有magsafe層保護,隨便放在包包內 不像那些伸縮手把一樣需要收納盒

rockmanx5207/03 13:17那這樣就變成是人體工學還有按鍵手感的問題了

rockmanx5207/03 13:18還有那兩個類比的位置 相信我 不會有人想用

qaz63021007/03 13:18滑蓋的手感爛的像屎,會特地買手把的人不會接受這種方

qaz63021007/03 13:18案市場主流才會是拉伸

我知道滑蓋手感很爛啊 不過拉伸手把問題還是存在,所以手機玩單機遊戲的市場還是起不來

rockmanx5207/03 13:18PSP Go那個配置當初都被罵翻了 這次還給你兩個

rockmanx5207/03 13:19滑蓋式外接控制器無論用Magsafe或傳統手機殼式 都不是

rockmanx5207/03 13:19人用的

手機殼式問題就是拆裝困難,而且如果平常就有在用手機殼 還需要切換 我是覺得應該出一個可以搭配類Joycon手把的手機殼

rockmanx5207/03 13:20相比起來拉伸式至少在手感方面完全屌虐

rockmanx5207/03 13:22幾乎完全相同的東西雷蛇曾經出過 也是放棄

rockmanx5207/03 13:22就跟你說Magsafe不會改變任何東西還在跳喔

??跳了啥?? 我很前面早就說了,我也不覺得magsafe+滑蓋式能改變啥

rockmanx5207/03 13:23如果這種滑蓋式控制器真的好 那為什麼沒人作?

rockmanx5207/03 13:24Ytber想得到的 你以為那些週邊廠商沒想過?

rockmanx5207/03 13:25我前面就一直在講這設計早就證明不可行 然後你就一直

rockmanx5207/03 13:25拉到「這不一樣啊,他用Magsafe」

rockmanx5207/03 13:26我才會說用Magsafe或傳統手機殼完全沒差異

你自己覺得沒差異嘍

siro020707/03 13:26你回的那些東西 你以為我不知道嗎? 我那堆掌機是買來觀

siro020707/03 13:27賞用的嗎? 我前面就是只跟你談攜帶問題

你覺得需要跟掌機一起談,我覺得不需要,這就是我跟你的差別

rockmanx5207/03 13:28對 就是沒差異 因為滑蓋控制器就是垃圾

rockmanx5207/03 13:29垃圾到沒有任何一家廠商願意再挑戰

rockmanx5207/03 13:29結果這垃圾被個白痴youtuber當寶真的是笑話

反正我前面也說過我也沒看好它能改變現狀 你這麼認為我也沒差

siro020707/03 13:30然後你還是繼續跳針掌機跟手機功能差別怎樣怎樣的 就沒

rockmanx5207/03 13:31現在認真講唯二可行的就拉伸或Joycon那種模式

siro020707/03 13:31比功能性了還講這些我早就知道的事

siro020707/03 13:31^在

反正現在手機兼掌機事實就是沒辦法威脅到掌機 這也不是我的立場問題,我反而是很期待手機能兼掌機 但是現實手機遊戲就是不流行單機遊戲,這個問題還有手遊市場被F2P玩到爛掉的原因 至於你要「比較掌機跟手機兼掌機的攜帶性」 我沒興趣跟你討論

※ 編輯: krousxchen (1.170.37.252 臺灣), 07/03/2024 13:37:49

siro020707/03 13:43我也對你講的那款手把沒興趣 畢竟不管是我提的還是你提

siro020707/03 13:44的手把 最終目的都是要把手機當成掌機用 那身為擁有真正

siro020707/03 13:44掌機的我眼中 這些手把的攜帶性根本差不了多少

BOARAY07/03 13:48蘋果學Rog側邊開一個孔 只是孔專門督自己專屬的搖桿 安內

BOARAY07/03 13:48

carllace07/03 18:19magsafe那個感覺配重有問題,可能不如直接操作螢幕