Re: [閒聊] 求推手遊 / 塵白、鋼嵐、1999或其他?
最近因為喜歡雷霆任務的關係,
所以開始玩鋼嵐這非官方的雷霆任務遊戲。
目前感想如下:
1.這遊戲好處是手機跟電腦都可以安裝。
因為我在海外,所以為方便下載遊玩所以我選擇了PC版。
2.農度很低,基本可以靠掃蕩(省略戰鬥)機制去獲取提高性能
的各種物件。
3.培育門檻高,機甲、機師、晶片系統、要提高性能的物件
很多,但不複雜。
4.難度算高,尤其是無課加上運氣不好抽不到強力的機師機甲
那麼有些特定戰鬥難度就偏高,相反地有強力機師機體就輕鬆
很多。
"特殊"關卡比聖火降魔錄776、聖火聖戰系譜還難,
(我玩過最難的戰棋關卡是三國英傑傳長阪坡之戰不撤退打敗曹軍)
當然如果你不急著通關所有"特殊"關卡的話,隨著帳號等級提高,
機體跟機師的等級上限也會提高,到時候就變簡單多了,
至於主線劇情,目前體感算很簡單(跟雷霆任務系列差不多難度)。
5.戰鬥畫面跟系統都算完善,跟雷霆任務有87%像。
總結:這遊戲不吃時間,有戰略性,可以花錢降低難度。
我覺得最可惜的是他做成了服務型遊戲,
如果做成單機遊戲,讓玩家可以獲得所有機師,
難度再拉高一下,加上路線/陣營選擇,
那會是一部不錯的作品。
※ 引述《ZMTL (Zaious.)》之銘言:
: 雖然過著沒什麼時間看動畫玩遊戲的人生(遙想兩年前還在每週固定會更新巴哈新聞): 但最近稍微緩口氣來好像可以找個手遊墊檔零碎時間,
: 像是公司等電梯、午休、或者搭車之類(明天還要搭凌晨五點的客運回台北)
: 這半年幾乎都在看房板、泡在房地產群組,現在決定來找點真正的娛樂了...
: 最近少看C恰到塵白禁域這名字還是我昨天去查解限機才查到同為西山居開發,
: 印象中之前要找手遊時,巴哈排行榜前列也完全沒看到這名字(現在第39)
: 鋼嵐跟1999更是要發這篇文才注意到...
: 主要需求:
: 1.真的是零碎時間的遊戲,不能太農(原神、鐵道、鳴潮...)
: 2.推出時間兩年內,我不喜歡出超過兩年的遊戲(而且大概都知道)
: 3.沒有分流伺服器(我很討厭這設計)
: 4.沒有(或少)劇情、劇情不重要可跳過(沒耐心看)
: 5.有一定遊戲性、包含配裝或組隊的策略性、動作要素不要太高
: 6.不要漫改
: 7.不需要太多妹子
: 過去玩過符合這條件的大概是
: 劍與遠征、Sdorica、梅露可,碧藍、戰女、龍拼各自差個一兩項但也還在範圍內
: 這樣推塵白禁域嗎?或有其他推薦?
: 剛剛看了一下鋼嵐跟1999也可能符合,但還沒認真研究,希望能有點意見感謝。
--
卡拓植等級的時候很閒,但是剛升級上去的那天很忙
機甲做的頗用心,塗裝之類的過場都會跟著換
這款在戰棋策略上真的蠻好玩的,硬凹過關成就感滿滿,
機甲也都很帥
66
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