[閒聊] 機戰30 台版試玩體驗報導
https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99390957
報導網站
關卡基本和港版試玩一樣 這邊就放些圖就好
https://i.imgur.com/W5iPGvb.png
這篇來帶一下系統方面
戰術區域選擇:
可以自由選擇區域任務,會影響劇情發展與加入我方的機體
遊戲整體難度有設定,會影響到關卡難度,關卡難度則分為 S、A、B、C、D 級別
寺田製作人推薦玩家優先在 C、D 難度開啟自動戰鬥練功獲取資源,挑戰 A、B 的關鍵關卡會較為輕鬆
A、B 等級的關卡通關會消失,但是 D 級通關有機會開啟新的關卡。
https://i.imgur.com/MMsBvMT.jpg
‧關鍵關卡用以開啟新地區,之後可部份提示玩家可能加入的夥伴。
‧區域中的支線關卡有額外資金與經驗獎勵
‧隨著攻略進度,從單區域,拓展到歐洲、美洲,甚至到宇宙。
‧主線劇情的關鍵任務與過往的機戰分量差不多,但如果還有要征服所有的支線任務就會 花更多時間
‧依然保有觸發事件及系列的 if 劇情展開,而玩家通關所有的關鍵任務,該加入的機體 都會加入
‧遊玩自由度為歷代之最,以至於難以判斷平均遊玩時數
寺田貴信表示,這次開發難度是無法預測玩家的遊玩順序產生的角色陣容強度,因為這次的多選擇關卡,可能有的玩家只打關鍵任務,發現一下子就通關了,但有的人可能還在一個個征服支線任務,因此玩家可以玩的很快,也可以玩得很透徹。此次戰術區域地圖能讓想要細細品嚐還是快速通關皆可,讓不同需求的玩家可以根據自己的遊戲習慣調整遊玩節奏。
所以這次遊玩時數基本上沒有上限啊
這樣的話重點的關鍵任務有多少話看來很重要囉~~~
--
開場先農出魔神凱薩 然後再去找資寇克泡茶
流龍馬就算開蓋特1還是碾壓好嗎 阿修羅男爵你最世篇
都沒在看
遊玩自由度這點讓我覺得超不安XD 感覺好像要變成手遊去農
一直農FQ練等級這樣XD
直覺想到手遊+1
支線全部農完會變成這樣吧https://youtu.be/I4P2N5f
yqbo
起碼沒導入轉蛋系統XD
想拚無改造的人應該沒必要農吧 但想改好改滿的就能農爆了
起碼有想要變化啦
能改好改滿我挺喜歡的,這樣就能多玩一些機體了
分成追求快速通關的挑戰型玩家和花時間練功輾壓過關的
探索型玩家?
看起來就OE的進化版,但是有自動戰鬥避免你玩到茫
機戰每隔幾年都有新嘗試啊 玩家買不買單而已
就你膩了能直衝主線而已吧 支線可以不跑沒興趣的作品
一堆雲玩家老是在說機戰幹嘛不做這個不做那個,事實是很
但這樣設定 主線設計很吃劇本 支線又不能做得太無聊
多挑戰機戰都做過了
反駁的還會被打成機戰老害XD
隱憂是怕機體開不滿啦
只跑主線可能有些機體拿不到
就玩過幾款知名度高的就以為玩過機戰了啊 ==
事實上那幾款會被他們玩到代表就是陽春的最好賣
農膩了就直接衝主線 沒問題的
感覺OK呀 期待
這樣看不知道劇情分支能衝幾輪
還沒完,但感覺有用心,先給個讚
希望主線劇本可以做好
多改一點不錯啊...起碼有變化
反正對機體的喜好 現在也很難一致了
有能挑選的自由度也好
GC/XO的隱藏角色鳳村雨 就是要在某個支線關重覆打四次
那關到時正式應該是蓋特1吧 開真龍阿修羅直接跪了
陣容固定就有 老人對新作品無感 新人對老作品無感 的問題
現實來說 關卡自由選擇比固定通關更有更新DLC的空間
有更多自由關卡 也能讓晚加入的隊友練功+虐菜
感覺比較接近XCOM那樣?
可以自由選選自己喜歡的動畫來通關拿機體很不錯
就差劇本了,不知道劇本會怎麼融合
拜託不要再搞OE蛋的那套
想玩的我們給你很多關卡玩 想快點通關的我們給你快速rush
再農都還好 不要像手遊一樣做給重課大佬玩的就好了
原來是xcom
最近萬代手遊跟家機的分寸基本上抓得不錯啦,單機的
關鍵關卡就是所謂的主線啊 寺田有說就算只跑主線 也
DLC大概就出一定量不會太過火,不會像鋼彈VERSUS或馬
場時代那樣走火入魔
是該加入的都會加入
多半還是兩輪可以解決 只是看你要不要清支線而已
但倒是鋼普拉熱門機幾乎都會附帶要你另外PB買的DLC了
(捏鼻
什麼時候才要改掉關卡和關卡之間的選單介面
機戰30年來好像都沒有做3d模組在戰艦內走吧?
為什麼我想到蘭斯8的惡夢…
當然沒有 戰艦裡面塞一堆超級機器人那畫面能看嗎
怕 別再看到OE的蛋了 我還沒破完啊QQ
很壯觀啊。更何況這樣做還能了解戰艦內部
駕駛員房間、浴室、會議室都能去觸發事件也不錯
我現在主要就是等DLC情報了,希望能有古鐵跟白騎士…
不知道有沒有弓天使
雖然不太可能,但希望追加登場作品
每關結束都要在戰艦裡面逛超浪費時間的 也沒意義
嚴格說你想看得事件彩蛋跟對話,機戰都做在中斷對話了
滿滿的手游感 靠邀
風花雪月我就很討厭逛主城撿垃圾
風花雪月那釣魚想到就頭痛
爆
[閒聊] 多數人對手遊的高難關卡沒興趣?這邊的高難指的是,角色、裝備、操作、機制理解等等都需要一定程度才能通關的關卡。 最近玩GBF有感而發,一狗票等級已達到最高的雷包,進來路西法送沙漏、巴布當華陀、 比列5%打空氣,不計其數,實際點進他們的個人資訊稽查,會發現他們角色、武器都有一 定水準,單純沒搞懂關卡機制,連躺好等carry都不會,更別說極巴,通關率有沒有整體 的10%都是問號。44
[問題] 機戰30第2部PV標示的DLC關卡遊玩機體數量昨天(9/22)Bandai Namco在直播節目裡,公佈了第二部PV。 這支PV影片大多數時間,是著重在戰鬥動畫及戰鬥母鑑AOS升級系統介紹。 相關討論在其它文章裡的推文或巴哈已有許多討論,這邊不贅述。 我這邊想要提出來的項目,是關於這支PV影片最後一分多鐘時, 介紹機戰30的DLC關卡的情報。41
[情報] 各位召喚師大家好,災厄級關卡設計是本意情報來源網址: 各位召喚師好,我是朗杰。 近日有很多對「關卡設計方向」及「員工對外的說法及態度」的相關討論,我希望以今篇 回應一下部份玩家的疑問及關卡設計,關卡設計員 ALEX 亦會對以上事態作出回應。 首先是回應剛推出的侵蝕封王災厄級關卡「靈魂剝奪」(侵蝕六封) 的敵技設計,刻意阻25
[閒聊] 台服4/7強制更新公告來自立23臉書 報告指揮官 ( ‧ ‧ )ゝ 司令部公告 港區計劃於4月7日13:00-19:00進行改建,屆時將無法進入港區,請指揮官提前做好準24
[閒聊] 機器人大戰30 關卡順序疑問之前入手SRW30,也是初次進機戰這個坑 一開始主線是選從大湊出發,現在才剛打完五小強關卡 但是有一點一直很困擾我,那就是關卡實在是太多太雜了 礙於我比較喜歡騎士&魔法和雷阿斯 姑且是先拿了這幾個角色和機體,順便解了DLC的櫻戰20
Re: [閒聊] 神魔,該何去何從?以前神魔好玩 我認為在於關卡設計感受得到用心 比如樹王地獄 不義之路 神廟試煉等等8
Re: [討論] 機器人大戰是怎麼走到這一步的因為存在某種時代鴻溝吧? 版權作品要合作本身的難度就很高, 當初是憑藉著寺田(不確定,有誤的話請版友補充) 超強的人脈關係才得以出現的。 但成功的話,就可以吸引各作品粉絲形成龐大的社群,5
[問題] 機戰T的DLC項目購買疑問各位SRW版友大家好! 最近PSN商店有在特價機戰T,想說購買的同時, 連同DLC的新增關卡(劇情)一起購買。 但是因為我還沒入手T,所以還不了解T的劇情發展方向。 (我的進度還在前作X的倒數幾關,為了一輪就闖進隱藏路線關卡,2
[情報] 「星與你消失之日」開啟!「朔夜觀星」角色主題活動「星與你消失之日」開啟! 2020年06月23日 請帶我前往那個能與你相逢的,真正的未來吧。 SP女武神「朔夜觀星」登場,角色主題活動「星與你消失之日」同步開啟!參與活動可獲得2
[情報] 活動公告:「嚴霜意志」演習作戰開啟!【活動公告:「嚴霜意志」演習作戰開啟!】 為了銘記不應忘卻的過往,人們依據資料記載的資料模擬出那些城市當年的模樣。 嚴霜意志演習作戰開啟,請艦長積極參與活動,獲取三分結晶、遠古意志、虛數核心等獎勵 吧~
爆
[情報] 橫槍:我想畫兄妹做愛,但赤坂不准爆
[閒聊] Xpark國王企鵝Tomorin爆
[閒聊] Steam開出1000萬中獎發票74
[問題] 怎麼解決沒人玩坦補的問題?73
[妮姬] 巴哈一圖流更新啦爆
[閒聊] 蔚藍檔案人氣是不是明顯下降了?59
[情報] 刺客教條暗影者 疑似男女主新造型62
[閒聊] 水星的魔女妹子、模型都大賣,超成功啊58
Re: [閒聊] 蔚藍檔案人氣是不是明顯下降了?50
[閒聊] 芙莉蓮 萬代轉蛋的新商品47
[閒聊] 搶球時奇犽真的動手殺人會怎樣45
[閒聊] B站鋼之鍊金術師香港預告被小粉紅洗留言44
[閒聊] POE2 這不是來了嗎?!40
[閒聊] 所以POE2也是用腳做平衡嗎37
[閒聊] Xpark企鵝tomorin中文會叫什麼?39
Re: [閒聊] 蔚藍檔案人氣是不是明顯下降了?35
[PTCG] 各位連勝被斷了幾次33
[閒聊] 貧乳的魅力是什麼?33
[閒聊] 亂馬 這手勢是什麼意思?33
[閒聊] 悖謬寶可夢真的是寶可夢的過去未來嗎?42
Re: [PTCGP] 如果已經拿到勳章,立即投降31
[閒聊] 奇異博士可以殺隊友快速累積大招值30
[閒聊] 陣容沒坦補 各位最後會選擇妥協嗎85
[鐵道] 跑完異寵拾遺後開始討厭阮梅了...29
Re: [問題] 怎麼解決沒人玩坦補的問題?28
[Vtub] 風真いろは開台了27
Re: [閒聊] 鳴潮水溫飆漲 你們都沒感覺嗎27
[漫畫] 我被潛伏在地下城有病女...:有病的是12
[閒聊] 鳴潮水溫飆漲 你們都沒感覺嗎26
[倒了] 自殺突擊隊:消滅正義聯盟S4後完結