[閒聊] 聖獸之王 只適合一周目的遊戲
這款香草社的新作,作為一個懷舊風的戰略型遊戲
個人覺得非常成功,戰鬥系統和遊戲性從試玩版的時候就感受到是個大坑
超級大坑,很多鑽研要素,用半自動化的方式,要玩家戰鬥前各種預判指令順序
簡直就像在寫程式的概念,相當有趣
和小時候玩的皇家騎士團2的概念不一樣
但...我當初會玩這款是因為被香草社前一作的十三機兵震撼到
十三機兵如今仍是我心目中數一數二驚豔的劇本
但聖獸之王就是完全另一個極端,這款的劇本可以等於是沒有
十三機兵和聖獸之王都算是只適合一周目的遊戲,但是理由不同
十三機兵是因為各種伏筆太強,不適合劇透,玩二周目只會希望自己能先失憶再來玩
但聖獸之王是因為,一來沒劇情,二來,居然沒有任何二周目繼承要素...一個可惜
在全破之後有一個根本只是拿來練等拿獎盃的隱藏關
破關之後送你一堆角色(本來就已經有一堆角色坐板凳了),然後..就沒有然後了
多送你那堆角色,結果沒有任何後續劇情或是二周目繼承要素可以使用
唯一的用處可能只有去競技場擺著...這真的很可惜
遊戲性和戰略系統玩了會上癮,不過一周目玩戰略模式,我是70小時就正常的白金了
白金獎盃的門檻算是非常非常低的遊戲
其他方面我覺得要嘛普通要嘛是缺點
缺點就像上述說的,破關後送一堆角色不知道幹嘛,還沒有二周目繼承要素
然後劇情就像沒有劇情一樣,我知道是王道劇情啦,但總覺得在這時代就有點太清爽了..
畫面當然是都很精緻,但我不知道為何要讓一堆女角都在那邊晃胸部...
而且加入的腳色群居然少了蘿莉屬性,實在是...實在是...不能再說下去了
再來說到結婚系統,也是讓人無比困惑
說實在角色沒一個想在一起的,但為了主線大結局,這遊戲還非得要你硬選一個
這方面就比較沒有彈性....我就都不想選啊
倒是他的腳色羈絆劇情又莫名很認真,超級超級超級多羈絆劇情可以看
還好那方面是沒有什麼獎盃要逼玩家全看,只要看自己有興趣的人就好
之前也有看版上一些人分享的各種很婆的羈絆劇情,有些確實蠻不錯的
接下來講一下劇情的分歧
這遊戲有蠻多低等打高等的打法,所以跑圖的時候可以愛怎麼跑就怎麼跑
不過...結局有三種還四種,如果只是要獎盃的話只要跑大結局就好
我自己是跑到剩下"不救史嘉蕾"的壞結局打算放棄了
他那個超困難,調了簡單也是一樣,基本上沒辦法硬幹
所以查了一下攻略,大致上流程都得練功個100多場才行,太作業感了,完全沒辦法執行
因為不救史嘉蕾,所以只能跑克盧尼亞境內,Boss戰40級,怎樣都必須練功
那流程就是先把能跑的都跑一跑,然後可以用傭兵流低等先打出王都右下的魔法陣
但那個最高級魔法陣越級打不過,一定要讓獵人轉職,出現"箭雨II"才行
那為了轉職,聲望必須2000,可是沒辦法去其他國家的情況,聲望最多1200左右
變成說需要去刷中級魔法陣,但那個一場聲望+7,所以要刷100多場...
刷完後才有資格去打最高級魔法陣.......我有試著練了一下,但完全覺得很無趣啊
最後講一下其他小事情
裡面有很多選項都是影響夥伴會不會加入
反正如果想要所有人加入,就是每個人都得無條件原諒他
就連那種一臉詭異好像在騙你的盜賊都要相信他原諒他
我就是沒看攻略不原諒他,所以他就沒加入了...人體實驗的僧侶我也是不原諒他...
還好拿獎盃不需要所有人都加入
整體的結論就是,戰鬥系統遊戲性100分
畫面好看但沒有太合胃口,劇情整體覺得相當普通,完全沒有十三機兵百分之一的震撼感
白金獎盃幾乎沒難度,遊戲時間也還算輕鬆合理
雖然優點幾乎只剩下戰鬥系統...但戰鬥系統真的太有趣,所以還是值得一玩
--
送的角色就是讓你去打競技場 破關後研究各種組合
對,但如果能再有些劇情或關卡我覺得會更好
因為他學的是皇一 不是皇二 當然概念不同…
原來是學一代,都有各自好玩的地方
原諒之王
真的不必原諒的劇情上都直接死了,你也不用選
所以選那個12跟問你是不是有潔癖不想給這個人入隊
差不多
就是這種感覺...
不接受投降其實也還好,就改成聘大眾臉這樣XD
頂多就是有幾件裝拿不到
還有些想砍死的,直接會加入...像是最後那個天使
他所作所為根本超級矛盾
雖然他也是有理由,但實在不喜歡那個天使
那隻天使沒出門根本不知道傑諾伊拉的狀況
那隻天使的行為完全解釋不了 就失智而已
如果能要素繼承,二周虐菜,體驗不救女主大概就是
滿分,圖鑑留一格???不給補救真的奇怪
真的就是差這個部分
杖天使就那種一個謊要用更多謊言去圓,深怕教皇之死直接毀
了正教,然後一直為了"教皇沒死"這個目標反而完全不去打聽
Scarlet的下落(有繼承資格的教皇女),到底是有多聽話啊...
至於角色形塑...杖天使就超級老套的那種信教信到整個迂腐
我覺得就心態受到局勢影響吧,教國比較吃虧就是這區明顯
精簡很多內容,所以幾個相關角色都鋪陳不足
到把魂賣給惡魔的那類.
不過整體來說還是瑕不掩瑜啦
其實應該說教國整個鋪陳就是Scarlet要亞連順道去看看,結
果直接進行解放,只是因為亞連與Scarlet都很在意皇帝那句
教皇已死.
只是本來以為龍國,精靈國,雪國都要打穿著那套澤國鎧甲的
角色,本來以為要打的是法衣騎士 XD
教國會加入的人物其實形塑也不是說鋪陳不足,而是除了一開
使用碎片換來的那位以外人設都很單一,就犧牲奉獻的侍女,
為了救弟弟只好狠心與女主為敵的青梅(?),為了領民委曲求
全的大鼻子騎士這三位都很單一,盾天使大叔背景看起來應該
內心壞得差不多但後面對領民把他兒子抬去殺這件事很難大
作文章... 法衣騎士跟杖天使就單純的思考模式差很多.
轉職是1750 其實不會很困難 因為妳也要準備25等級的角色和
勳章 且那個魔法陣 獅鷲飛過去就結束
原來只要1750,這樣門檻有減一些 我中級魔法陣也是用獅鷲+高速移動直接打本陣,只是會很作業感
我最低難度聲望c 30級不到就可以過38級魔法陣啦。 先用傭
兵佔上面的村就可以再召3次傭兵 沒轉職沒差
然後聲望b是要求1750。 我1500就跑去打38級解放戰了 魔法
陣可以佔領補勇氣值比解放簡單
靠吃書吃到20級的話 聲望應該可以更低就去打解放戰
感謝!!真的成功了!!!用這招還可以打王城旁邊幾個堡壘 因為我原本看的攻略是用箭雨II 這樣聲望累積的更快了! 因為最高級魔法陣和堡壘都有不錯的聲望值 太感謝了
我z難度實在沒辦法直搗黃龍 因此還是先打一個he再說
教國唯一寫的還可以的角色是那個法衣騎士,然後他主線不
加入,破關加入也沒任何多的劇情,官方發售前說聲優刻意
選跟十三機兵的比治山沖野一樣的組合讓我打完覺得有點上
當
爆
[閒聊] 香草社CEO:做『聖獸之王』把資金用完啦Back when Vanillaware was crafting 13 Sentinels: Aegis Rim, they put literally everything they had into the game from a monetary standpoint. Prior to the game’s launch, the studio had run out of funding and was banking on 13 Sentinels being a hit. Thankfully that was very much the case, as the game went on to both critical and commercial success. Now the studio is finding themselves right back in that situation with their newest title. 做十三機兵防衛圈時,把所有錢都丟進去, 然後祈禱十三機兵能回本。 可幸的是,爆
[討論] 有沒有推薦的RPG(著重劇情&演出)最近剛破完聖獸之王,時數80hrs+,遊戲的戰略體驗非常滿足,但唯一的缺點就是劇情走向王道、人物塑造較模板, 所以之後想玩著重劇情跟演出的RPG,像是XB3、巫師3或P5R這種水準,或是接近的都行,畢竟這幾款應該算頂標了~ ps. 香草社的另一款十三機兵聽說劇情很神,但比較偏AVG暫時不考慮,最近P4G特價中,但是戰鬥系統是上個世代產物,怕較不能適應,另外霍格華茲的傳承也是觀望中,畫面糊是一回事,聽說地圖偏小,流程也是較短 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A528B.83
[問題] 十三機兵 被戰鬥畫面勸退的可以入手嗎最近八、九月整個遊戲荒,想玩的遊戲幾乎都在年底,所以想來試試十三機兵 之前對十三機兵的第一印象是,美術風格很喜歡 但看到戰鬥畫面這什麼鬼,整個被勸退就沒入手XD 請問戰鬥系統有趣嗎,個人是沒有很愛策略就是 如果只想輕鬆體驗劇情,是否會被戰鬥部分卡關80
[閒聊] 香草社 聖獸之王 全球銷量達50萬份全世界50万本突破!!アトラス×ヴァニラウェアが挑む 新生シミュレーションRPG『ユニコーンオーバーロード』 Nintendo Switch、PlayStation®5、PlayStation®4、Xboxシリーズで好評発売中!68
[閒聊] 香草社 聖獸之王 全球銷量達50萬份作者: LABOYS (洛城浪子) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 香草社 聖獸之王 全球銷量達50萬份 時間: Mon Apr 1 06:00:10 2024 全世界50万本突破!!アトラス×ヴァニラウェアが挑む40
[閒聊] 聖獸之王:「算是魔龍寶冠的精神繼承作」魔龍寶冠我也有研究 - 在奧丁領域發售後不久, 香草社提出聖獸之王的構想,事實上是和十三機兵一起開發的。32
Re: [閒聊] 松野泰己:好好享受聖獸之王 忘了過去吧個人心得 也許得罪了粉絲請見諒 可能我沒玩困難 就玩普通 玩到中期後 應該說開始攻略第二個國家時29
[心得] 聖獸之王體驗版心得與發售前展望Vocus圖文影音好讀版: 一、簡介 《聖獸之王》Unicorn Overlord是一款即將推出的戰略模擬RPG,由VANILLAWARE(香草社 ) 與ATLUS共同開發。 VANILLAWARE的知名舊作品有「奧丁領域」、「魔龍寶冠」以及近 期推出的「十三機兵防衛圈」,都獲得非常不錯的評價,香草社最擅長的就是中世紀奇幻6
[閒聊]《聖獸之王》製作人山本晃康獨家專訪GNN:請問《聖獸之王》這款遊戲開發的來龍去脈是?怎麼突然間會想要挑戰製作戰略模 擬 RPG? 山本:這款遊戲的總監是 VANILLAWARE 的野間崇史,我和他屬於同一個世代,對此也很 有共鳴。他本人在 1990 年代受到日本遊戲界流行的 SRPG 薰陶,是一位狂熱的 SRPG 愛- 要素滿滿的《聖獸之王》搶先試玩報導 一款抵三款的 SRPG 堂堂降臨 在《十三機兵防衛圈》上市後睽違整整五年,VANILLAWARE 和 ATLUS 終於在 3 月 8 日正式推出最新作品《聖獸之王》。這款嶄新的 SRPG 不只延續了香草社一貫優秀的 2D 美術,也因為出乎預料豐富的遊戲性,在 DEMO 版階段就大受好評。
爆
Re: [推投] JoJo的奇妙冒險 最喜歡一部「1票」 催票爆
[閒聊] 現在還有人看手遊劇情嗎97
[閒聊] 絕區零現在有算活起來了嗎?97
[鳴潮] 這大鳴王朝1.0大家是怎麼沒棄坑的88
[閒聊] 日本搞笑藝人是什麼存在?75
[閒聊] 不知出處的Ave Mujica幹圖72
[閒聊] 《魔法少女小圓》美樹沙耶香人氣低?65
[PTCGP] 福至心靈的得卡挑戰三連抽50
[閒聊] 一位女性她外遇的後果51
[問題] 有沒有女配角漸漸成為女主角的作品?50
[閒聊] 近畿靈務局 更新繁中"喂 這裡有阿飄死了"45
[閒聊] Falcom社長承認軌跡玩家越變越少了42
[閒聊] LOL冠軍跟CS冠軍哪個比較屌41
[閒聊] 一年前常溫超導體如果成真,會怎樣?40
[閒聊] 為何手遊裡有捉i劇情就會很開心40
[法環] 瑪蓮妮亞的手臂 1:1複製品 $15,76839
[巫術] 辟邪除妖VA 出大事了59
[討論] 重返1999活得怎麼樣,推薦入坑?37
[閒聊] 精神狀態不穩的大奶JK36
[閒聊] 統神跟羅傑誰比較成功33
[MYGO] 燈,你是怎麼讓飲料出來的?35
[蔚藍] 哇幹 泳裝莉央 哇幹33
[閒聊] GEATS跟01其實不難看啊30
[閒聊] Falcom社長:會長去世不會影響本社營運31
[閒聊] 侵略!花枝娘 當年有多紅31
[情報] 亂馬1/2 一番賞 全獎品公開30
[FGO] GD夫還是處男的機率很低吧29
[閒聊] 有若葉睦這種女友會是怎樣的光景?29
[閒聊] KILL la KILL 1~3 後面還能更熱血嗎!?28
[PM] 早期的PM設定?