Re: [鳴潮] 類米油大世界怎麼老是喜歡做小遊戲
※ 引述《WeiBirdFan (小梅的紅色髮帶)》之銘言:
: 話說這篇看到很多人在討論長離,但有了露帕以後我這裡最跟不上版本的反而是州長欸: https://i.imgur.com/Ry8E4up.jpeg
: 我自己個人奉行的是有男不抽/練,所以沒抽船長,現在01長01露加個維神深塔加蓋跟海
: (有信物的時候)也是打爽爽
: 反倒是我們的州長,本來海墟沒加溫的時候還能龍鳳硬配打個還過得去的分數,現在全球
: 化海水深溫,有時候跳完整套體操連1C都噴不死,堪稱終極坐牢
: 深塔配個坎中一二還算游刃有餘,中三四沒逆抗性也玩到有點汗流浹背了
: 現在尤諾開了個52%重擊的延奏給將軍又喝了一次湯,我們一樣開服拯救鳴潮於水火中的?
: 長給個協同52%共技奶不過分吧,對啊
: ※ 引述《risingheart (ライジングハート)》之銘言
: : 不是很懂米庫設計師的想法
: : 如果只是單純想秀他們以前到底玩過多少遊戲想通通搬進來的話
: : 那也應該知道玩這類RPG最厭惡的,就是被小遊戲卡到進度
: : 你看看FF7RE2多少死忠的噴到啃不下去
: : 滿滿小遊戲廳的人龍頂多讓你覺得劇情很割裂
: : 我都經營到富可敵國了 走出店裡還在劇情之中路邊一條
: : 但人龍小遊戲是給你玩給你拿成就的不是卡進度的
: : 撇開單一活動的什麼團子大魔王自走棋獸人必須死之類的
: : 在大地圖上要跑溢彩畫什麼的,雖然溢彩畫是真的算好玩那邊
: : 但還是割裂感很強,前面去當冰塊轉方向都比較像迷宮解謎
: : 你說啊你可以不要解都跳過啊多充點石頭
: : 啊大地圖的又不能不解,不解開圖率又一坨
: : 有衛兵問過我這麼糞的怪物彈珠FGO GBF你玩的那麼死忠
: : 米油小遊戲你玩不下去
: : 至少這些遊戲我都是用自己抽來練好的隊伍在組隊刷副本
: : 米油類好玩的刷本那麼少,出一堆小遊戲
: : 1.0劇情我身為你版糞作大師除了解謎很燥倒也沒到啃不下去
: : 2.0各種超大型伴星還真的有點受不了
: : 卡提高潮過後後面真的愈吃愈膩嘴,尤諾牽手劇情我看起來就像
: : 剛吃完和牛你又上一盤五花一樣
: : 如果嘉貝出來真的不能組跟露帕長離的完全體熱熔3C隊
: : 那我真要退了
: : 什麼熱熔3C隊最該開除的是長離你就該放船長這種事我是不能接受的
:
寶,你怎麼從
宵宮老公>小梅老公>黑汐產業鏈了
我覺得汐汐數值是時代背景的問題
不然她是超級機制怪捏
浮空一堆怪模不到她
可以快速打雙協奏
龍鳳依然是目前手操爽度好玩的
等煌瓏出一個真的適切她機制的角色會飛天
目前她隊友其實都是加減湊
--
完美今汐隊友喊了一年了
等到紅燈變綠燈
等我有十點法力水晶你就知道了
慘...
合法合歸的替州長伸冤的說,造謠禁止禁止
今汐除了強制體操以外沒啥好嫌的,膨脹是庫洛的問題
現在是說仇遠啦
爆
首Po趕在時間到前把鳴潮塔防打掉了 老實說做這些垃圾小遊戲 怎麼不把產能拿去修1.0 每次新人入坑第一件事 把1.0跳掉![[鳴潮] 類米油大世界怎麼老是喜歡做小遊戲 [鳴潮] 類米油大世界怎麼老是喜歡做小遊戲](https://img.youtube.com/vi/Ht4m8OQ_zGI/mqdefault.jpg)
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沒有要帶節奏 但手遊大世界變這樣 會不會也是原神帶起來的 畢竟走後路的人只想抄這一個史上最成功的大世界手遊 我以前也問過了 為何不把所有產能都拿去做大世界主幹 不是很愛抄GOTY GTA 薩爾達 法環 有塞一堆小遊戲嗎 沒有啊![Re: [鳴潮] 類米油大世界怎麼老是喜歡做小遊戲 Re: [鳴潮] 類米油大世界怎麼老是喜歡做小遊戲](https://i.imgur.com/5RztIbab.gif)
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小遊戲真的是很勸退 鳴潮的塔防我直接放生,石頭當沒有 還好其他的活動還不算小遊戲 本來絕區有因為儀玄回鍋 結果上一期小遊戲沒玩1
不做小遊戲這些985剛畢業進去公司要幹嘛= = 總不可能一進來就讓你當主美和策劃吧! 誰贊成 誰反對 ----![Re: [鳴潮] 類米油大世界怎麼老是喜歡做小遊戲 Re: [鳴潮] 類米油大世界怎麼老是喜歡做小遊戲](https://img.youtube.com/vi/1EJGe-kU1vY/mqdefault.jpg)
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討論鳴潮時,總有人喜歡一句抄原神的就涵蓋人家的心血,這樣很不酷耶== 溢彩畫是抄神之摺紙的。 釣魚是抄漁帆暗湧的。![Re: [鳴潮] 類米油大世界怎麼老是喜歡做小遊戲 Re: [鳴潮] 類米油大世界怎麼老是喜歡做小遊戲](https://i.urusai.cc/fiioE.jpg)
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其實討厭小遊戲的人不是真的討厭小遊戲 只是討厭沒有劇情的小遊戲吧 不然看看檔案和妮姬 小遊戲也是出了不少 大富翁翻花牌蓋鐵路守塔防惡魔城吸血鬼倖存者12
以下廢文,不喜誤入: 類原神的遊戲本質還是手遊,手遊跟單機差異最大在哪? 手遊在關服前會不停更新,更新是常態 單機不一定是常態,而且一班可能只會修正一些問題,但不會 定期給新內容。78
不是很懂米庫設計師的想法 如果只是單純想秀他們以前到底玩過多少遊戲想通通搬進來的話 那也應該知道玩這類RPG最厭惡的,就是被小遊戲卡到進度 你看看FF7RE2多少死忠的噴到啃不下去 滿滿小遊戲廳的人龍頂多讓你覺得劇情很割裂![Re: [鳴潮] 類米油大世界怎麼老是喜歡做小遊戲 Re: [鳴潮] 類米油大世界怎麼老是喜歡做小遊戲](https://i.imgur.com/IPAhV5ob.jpeg)
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最早航線就會在每個活動加小遊戲了 從三消、炸彈人到音遊,種類超多,但你不會聽到有人抱怨這部分 因為可以不玩直接領獎 既然小遊戲用意是要送獎勵,那就最好像航線這樣可以跳過 讓想玩的人玩,不想玩的人也能拿獎勵![Re: [鳴潮] 類米油大世界怎麼老是喜歡做小遊戲 Re: [鳴潮] 類米油大世界怎麼老是喜歡做小遊戲](https://i.meee.com.tw/g2X6N8w.jpg)
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目前類原遊戲就玩過鳴潮而已 因此用鳴潮來說明 認同原Po 說的‘’所有手遊的核心玩法到最後對老玩家來說都是雞肋,因為玩太多次了‘’ 這遊戲對我來說現在玩起來很像在工作.. 小遊戲就是化身成無情的拿石機器
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Re: [原神] 策劃怎麼讓舊角色退環境?最經典的就是魈了 對單滿命約等於一命 機制針對最可怕 : 目前的幾隻限五 : 策劃是怎麼讓舊角色退環境ㄚ![Re: [原神] 策劃怎麼讓舊角色退環境? Re: [原神] 策劃怎麼讓舊角色退環境?](https://i.imgur.com/CZWwptCb.png)
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Re: [鳴潮] 類米油大世界怎麼老是喜歡做小遊戲話說這篇看到很多人在討論長離,但有了露帕以後我這裡最跟不上版本的反而是州長欸 我自己個人奉行的是有男不抽/練,所以沒抽船長,現在01長01露加個維神深塔加蓋跟海墟 (有信物的時候)也是打爽爽 反倒是我們的州長,本來海墟沒加溫的時候還能龍鳳硬配打個還過得去的分數,現在全球暖![Re: [鳴潮] 類米油大世界怎麼老是喜歡做小遊戲 Re: [鳴潮] 類米油大世界怎麼老是喜歡做小遊戲](https://i.imgur.com/Ry8E4upb.jpeg)
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Re: [閒聊] 米池0+0真的沒體驗嗎?我是覺得「改變機制」這東西本來每個人都看法就不一樣了 要討論不先定義自己所謂的機制其實都像張飛打岳飛 我自己覺得關鍵點是在於循環會不會發生改變 拿絕舉例,鯊魚雖然會沒辦法放E2,但循環其實是一樣的 但是雅有沒有二命循環就完全不一樣