[閒聊] SD鋼彈G世代永恆 一點心得感想分享
下午的時候原本刷了個包含自選在內的3UR開局
分別是沙薩比、自由跟能天使
結果看了一下網路上的討論好像說UR輔助很重要而且相當稀有
所以就繼續重刷了
晚上的時候終於刷到一個帳號
前20連啥都沒有
結果第30連...
https://i.imgur.com/wHzy8V9.png
於是自選抓了能天使就開局啦
先來簡單講一下心得
基本上對身為G世代系列的玩家
一路從第一款玩到現在的我來說
整體而言算是滿意的
當然當初剛公布情報說是手遊時我也完全不看好
前兩次的封測與網路測試我也沒參加,但有看別人分享的影片
當初就覺得這玩意兒怎麼看都會爆死
不過從發表到正式營運過了快三年
這幾個月也有去看一些製作組的訪談與生放送
能夠感受到他們其實是蠻有愛的
也知道這個遊戲的醍醐味跟底限在哪裡
所以經過不斷的回饋與微調
目前給出來的成品我是覺得蠻不錯的
雖然還要慢慢更新沒錯
但整體的量也還算足,可以慢慢玩
讓我很意外的是確實有針對手機載體做最佳化
不是單純把單機那套介面整個搬上來,那一定難操作得要死
系統上也有一些為了手機做出的改變
但玩到目前給人的感覺是逼課程度並不重
一開始給的30連刷個幾隻UR出來前期都能打得滿輕鬆
然後G世代這遊戲在單機也是一直農去強化自軍
這點我倒是覺得沒差別太大,甚至手遊還能直接SKIP
玩起來說不定比單機還輕鬆一點w
再來就是我覺得這遊戲的最大優勢
有在接觸這系列的玩家都知道,PS時代的G世代F一直以來都被譽為神作
因為他在當時的時空環境收錄了很多冷門機體和故事
大大擴展了鋼彈這IP一些冷門系列的能見度
像是南瓜頭閃光的哈薩威,到底還有多少台海盜鋼彈這兩部都是
永恆這部作品,根據製作組們的願景
他們是希望做成像G世代F一樣的圖鑑
我當初看到這篇文章也是笑出來,想說話會不會吹太滿
但看到開服收錄作品跟後續更新計畫
包括超冷門作品天空的學校
以及今天正式開始營運後的驚喜
https://i.imgur.com/KMMPz2J.png
卡池新增白色鋼彈
https://i.imgur.com/cXAuTLq.png
第一個活動是挑戰獲得紅色鋼彈
馬上就讓我了解這遊戲的優勢在哪
身為單機遊戲,更新頻率絕對是低於手機遊戲
而永恆身為手遊,可以持續把想到的作品加進來
也可以跟上時事搭最近熱門作品的潮流
遊戲中的圖鑑部分也算是有認真在寫
不是單純用幾張圖就呼嚨過去的
這也讓我對這款作品有了一些期待
如果能夠營運個五年以上,或許真的有機會成為收錄最豐富的G世代作品吧
講了這麼多,基本上我也沒有要把這部吹成多神作
但或許真的值得讓我給他一個機會去碰一碰
至於以後會不會露出那些重課遊戲的嘴臉
就讓我們繼續看下去吧
感謝看到最後的你
順便分享個好友招待碼
AQZMY9WWNRGEDU
只要輸入就能馬上拿到500鑽
我是日版的所以可能要日版的才能用就是了
如果你也願意給這款一個機會,就讓我們繼續看下去吧
--
也是希望它能長長久久,像PS4/5上的GBO2就也是因為有抽卡
所以也是那種超冷門機都會一直實裝的作品
這次開服就有這台 https://i.imgur.com/kwr1PcY.png
之前系列作這台可是常常處於偶爾有偶爾沒有的狀態,所以
希望此作能成功當個好圖鑑
白色鋼彈那個只有日版有== 不過這款把以前動畫的配音拿
來用應該可以全語音吧 覺得只有旁白跟幾句台詞很可惜
不過它劇情也是系列作久違的放那麼詳細了,我初鋼一路看
完14關它還真的把重點幾乎都做了,甚至這樣精簡的劇情還
做的出那種讓我覺得感動的氛圍,我是覺得是看的出官方是
帶著愛在做這作品的
我GENESIS沒玩就是了 不知道那作的情況 實在是不喜歡分割
作的關係
這遊戲有各作的bgm嗎 剛剛載了玩一下好像沒聽到
剛剛抽券有抽到白色鋼彈
國際服有白色鋼彈阿
4UR捏 你也太歐了
經典台詞有配音 目前玩起來還不錯 但養成有點累
我是指那個白色鋼彈72小時的限時抽卡 沒講清楚抱歉
覺得還不錯了啦
有那三隻其實也不用重刷了吧
日版送的跟台版不一樣欸,台版送的是瑪秋跟GQU6X
防禦系可以做援護防禦但通常是大型機體,支援系則是能做援
護攻擊
UR有一台特殊吉姆招式有夠帥
劇情歐透會失敗都是劇情角去送頭
跟電腦版基本上差不多,但是細節安排上比電腦版好
國際服沒有白色鋼彈耶,只有日服有?
國際服也沒有紅色鋼彈活動
紅色鋼彈活動4/22開
日服有公告,國際服沒公告,所以國際服到底有沒有
國際服有公告啊,你點進公告看就有了
開auto突然看到UR吉姆大招 真的有夠帥==
SSR白色鋼彈普池裡就有了,昨天刷首抽有抽到幾次
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