Re: [閒聊] 機戰這IP要怎麼轉型才有辦法大賣?
我覺得機戰IP的消費者,
跟超合金魂的消費者,
重疊性很高!
這群消費者的主力:
約略在30-50歲上下,
喜歡超級機器人或特攝、有一定消費力、
對於小時候或青少年時期的機人番有執著,
你們會發現最符合這世代口味的機戰,
剛好就是第三次、第四次、F、@、Z系列,
登場作品剛好都符合這世代,
隨著這世代在職場投入越來越重,
也逐漸組成家庭,甚至培育孩子後,
能投入遊戲的時間一定會減少,
這時候看到的新機戰,
如果需要 遊玩投入的時間較多、
登場作品不熟悉的比例過高、
參戰作品的選擇邏輯混亂...
你是這世代的大叔,看到這樣的機戰,
請問你還會有「熱血感」嗎?
明明超合金魂這幾年造成話題的主力系列,
仍是90年代超級機器人,
但是機戰每次挑選作品,這些比例卻越來越減少,
反而開始挑選風格格格不入、混亂的作品,
80-90年代仍有一堆高人氣作品,都還沒參戰:
闘士ゴーディアン、
惑星ロボ ダンガードA、
機甲艦隊ダイラガーXV、
黄金戦士ゴールドライタン、
機甲創世記モスピーダ、
グロイザーX...
一堆玩具賣翻天,
在超合金玩家至今討論度仍高的80、90年代作品不出,
硬是湊了幾個怪怪風格也不搭嘎作品,
不僅吸收不到新玩家,
還讓老玩家流失,
新作品不是不能加入,
但應該要避免找太多人氣低落、沒幾個人看過的新作品,
也不要中途穿插風格邏輯太跳的作品(例如:真實版惡魔人、SD鋼彈...什麼的)
蓋特ARC如果加入,我覺得就很熱血,
一些鋼彈MSV或新作品加入我覺得也很棒,
除了鋼彈、蓋特、魔神Z...
這種新舊粉絲都會追的作品外,
挑選新作品系列真的要注意。
--
其實我認識專收超合金或千值那些的根本不玩機戰..
這聽起來像是延命措施而不是轉型復活
機戰30的新規參戰有到人氣低落嗎?SSSS早就被喊參戰希望了
然後現在遊戲的銷售的客群範圍是整個東亞/東南亞
哪幾個不搭你倒是說一下,嘻嘻
已補充: 例如真實版惡魔人還是SD鋼彈三國傳...什麼的
※ 編輯: neos042 (49.217.126.127 臺灣), 07/13/2021 14:02:19其實你狂收80年代機器人動畫 新玩家更難入坑80年代已
經是距今40年前了 現在20歲以下根本無感
我覺得穿插幾個新作品就要新世代喜歡機器人大戰很難,只會讓整個系列四不像, 尤其是一些風格不搭嘎的
機戰死士都是買HG賽巴,不是買超合金或千值,謝謝
近年來的機戰都是挑高人氣老作+熱度跟買氣都高的新作阿
人氣低落的都老作品吧 有幾個沒去查根本不認識
你看鐵血賣不好 呼聲再高連30都不給入
三國傳跟SD鋼彈外傳融合得很好啊 UX跟BX劇情評價都很高
其實沒有不搭的,設定都是能改的
那些是年輕人人氣低落而已 很多都是老人想要喊很久的
反了吧,你這種老作品根本吸引不到玩家 ==
鐵血呼聲高是因為:1.希望魔改原作 2.完結已久作品
文藝復興啦~鐵人系列 z系列全餐好嗎
不要糾結設定,不是第一天玩機戰了還在設定設定,那東
西不值錢
30基本上沒啥不搭的吧,我是不知道你不滿意哪部。
SD鋼彈三國參戰UX是劇情融合評價前三名的欸 ==
機戰30參戰作品大概是SSSS跟騎士魔法最不搭嘎吧
但鐵血就是賣不好啊XD 所以沒加入真的也不是沒理由..
30只有感覺很搭的沒進,也沒有哪款是不搭的
賣不好我感覺不是理由啦,因為就笨呆自己的
SSSS不就打宇宙怪獸?魔法騎士跟雷阿斯不是很合?
惡魔人只有手遊有吧
塞機戰還能促銷模型,真正的原因感覺是大人的理由那類的w
騎士魔法會加進來估計是因為有雷阿斯搭上線的關係
說啥呢 SSSS跟騎士魔法一堆人愛好嗎 一個大腿人氣超高
一個異世界機人粉絲轉生 動畫評價也不錯被說不搭XD
SSSS我印象上本質是特攝作品不是嗎?
那款塞惡魔人的DD最近都要塞小精靈進去了
鐵血可能等下一部吧,機戰不會收錄最新的鋼彈是常態
,seed也是過了3年才進
賣的差不多慘的AGE跟G復國都有參戰過了 鐵血獵魔至少
賣的不錯 這次沒鐵血我覺得純粹就是跟DD避開
特攝一直都可以加啊 評價很高的W裡面 宇宙騎士超搭的
不是只有機器人才能進機戰
說真的作品拓展才是長期支持者的心聲
而且騎士魔法你不弄個異世界轉移,是要怎麼參戰呢
騎士魔法主角像隆盛那樣一定很多戲 哪裡不搭
騎摩托車都能進機戰了...XD
魔法騎士也是異世界啊XD
可是鐵血擺爛5年了啊w
大腿沒當駕駛員阿 不能跟卡蓮一樣瘋狂改滿掃場
EVA進幾百次了,還在嫌不是機器人...
異世界奇幻機人作歷史很久了,你要機戰去無視這類的作品
沒道理
雷阿斯有異世界轉移當引子,騎士魔法沒有,所以我才說這
最早之前的魔裝機神就很奇幻了
丹拜因也是異世界 怎沒見你來反駁
次騎士魔法得以參戰是因為靠雷阿斯搭上線
異世界你是說聖戰士蛋百音嗎 都參戰N回大前輩N次了
雲就別來了吧
聖戰士自己作品內都轉移N次了
何況現在名倉哪有在管 隨便震一下世界就黏在一起了
題外話: 我沒說異世界不ok呀! 聖戰士、騎士魔法 如能夢幻共演,我覺得不錯, 但如果穿插「海底兩萬哩」那就很脫力。
騎士魔法我倒是感覺是版權費便宜外加能吸引新玩家W
不好說,我覺得分母太大,本來作品就難選
騎士鋼彈是日本人的童年耶
而且演出也爆幹帥
不然你告訴我在沒有轉移的情況下要怎麼讓異世界作品參戰?
次元震?亂震的結果就是像X那樣子評價爆死,明明上一款V就
COMPACT初代一開場就被震(?)進拜斯通威爾了XD
震的不錯,前後兩作評價就是差這麼大
吃我ㄉ次元震啦(X
所以在劇情還沒出來就在那邊喊突兀 也是莫名其妙
其實我覺得要次元震沒關係,重點還是劇情互動要能融合
ux和bx我記得好像沒有亂震
機戰T就單純用異世界轉移法把劇情融合非常好,如果不是結
尾那個爆死的話應該可以跟V持平
騎士魔法,老實說近年也沒多少機人新番了,而且作者本
人也有意願(作者推特說收到邀請很興奮
gridman 為什麼會進來真的很奇怪 本體不是機器人啊 XD
UX直接把翔子炸到異世界去當聖戰士順便收便當XD
鐵火人Blade本體也不是機器人啊
還行啦,以前宇宙騎士跟澳剛都能來了
本體不是機器人沒有奇怪啊,宇宙騎士也參戰好幾款了
UX是有穿越但是故事都在同一個世界演吧,沒記錯的話w
我是覺得魔神英雄傳這種才真的是差異太大
噗www沒玩過ux嗎?
要融合奇幻風格不一定要次元震啦
還是你沒主機玩不到UXBX?
自從魔神英雄上過之後就希望魔動王也能上= =
原本機站的融合方式,是把各部反派設成該部各種敵方勢力,
新作品我覺得沒差,但是那個騎士&魔法我覺得不行,但呼聲高
只能實際玩的時候自主冷凍了,除非劇情融入的好
這種只要原作還在地球的大架構下,都沒什麼大問題
主要不就TV機戰已經萬年是名倉執筆了 真正老玩家已經不期待
可是那些原作是跑去異世界爬塔的就真的很怪了
有啥新意 他不熟的就會直接複製貼上
說真的,魔神英雄傳、魔動王,甚至櫻花大戰,就真的不太合
名倉不會接的真的就複製貼上 原作便當發得超像原作XD
要不然連電腦戰機都參戰過呢
不會不合,看怎麼改設定而已,原作是爬塔,機戰裡面不
一定要爬塔阿==
魔動王我怎記得有看過?
塔就只是個名詞,你把蘇凱山改成拉吉亞斯可以演一樣的
劇情
魔動王跟櫻戰目前只有手遊吧
在機戰T裡也不像在爬塔,都幾乎只打該層的統治者而已
==弄個有養成跟美少女劇情加上戰鬥的OG 應該有搞頭
蘇愷山 拉吉亞斯 拜斯頓威爾“不同時間點的地球”本質
上都是另一個切割不連續的舞台,名詞不同而已
照樓上的講法,那乙女世界對路人不友好其實也能參戰了
嗯 可以參戰阿 怎麼不行?
艾克西翁就只是個強化零件兼吐槽役(X
你看設定怎麼改劇本怎麼寫而已
問題是,機戰到了拉奇亞斯的那段,主線是魔裝機神的,
錢伯都能參戰了,它也是個吐槽役阿
魔動王、魔神英雄傳這種的劇情無法當成主軸在跑
機戰放一堆老IP吸引不了新人
嗯?為什麼不行?
現在年輕人誰他媽看過雷阿司== 頂多聽過誰翻唱過OP
所以硬要參戰就是變成目前這樣,當個客座
不如做個全新的OG 系統跟玩法整個大改看有沒有救
機戰X的劇情問題是沒主軸,魔神英雄傳故事被拆太散
機戰OG就賣得爛了誰還給你錢做新OG 不能賣玩具
其實討論劇情根本不是重點 因為老粉會買才會在乎劇情
現在要想辦法吸引新人
所以做個全新的OG啊 跟以前機戰有區別
老粉拋棄可以參考櫻戰的下場
SUNRISE英雄譚,非機人番的角色好像就插花般的存在
用以前的方式OG當然賣不好== 機器人本來就沒啥市場了
我個人是覺得機戰隨著時代變遷而凋零是正常的
不是放些女角 乳搖一搖就會有新人想玩的==
新作品你還要機器人大戰這個名字幹嘛 就叫緋紅結繫吧
哪天要結束,好好出個告別作就好
單純因為女角跟乳搖買的人 有更好的遊戲類能選擇
這樣其實你講的反而不是設定不合而是原作講故事的方式
,魔裝機神是一條主軸的連續故事線,魔動王/魔神英雄
傳是單元劇爬塔推進主線
不過這東西向來也都不是問題吧
櫻革就是要新粉不要老粉的作法,新櫻戰更是兩邊都沒有
雷阿斯我不知道日本怎樣 台灣這邊七八年級以後的幾乎不可
能知道
把機器人要素放進來至少能讓IP繼續 不然就等著凋零
OG本身就是個資源回收的概念 要做新的就不會叫OG了
知道也不會因為雷阿司去玩吧
老玩家了 對於機人番不一定會全看過的我而言 出新一點
的作品也很ok
你要先知道OG本身也是回收其他作品的雜燴作 ==
現在真正的癥結點還是,機人番久久沒有強作,老作品又太老
叫不叫OG沒差吧 重點是能創新又能吸引新玩家延續IP
OG就寺田的私心而已 花了一堆錢賣不了幾隻玩具
沒有 就這樣 這個IP本身就是靠寄生當年大量機人作品
竟然拿其他IP來魔改會有版權泡跟原作派問題
OG是機戰中的機戰ㄝ 客群是最小的
真的只能原創新的東西拉
機人作品沒落了就沒啥搞頭
原創一個全新跟以往不一樣的機戰出來
還是一句話 機戰要翻身只有機人動畫又變成主流了才有可能
不然機器人真的只能成為678年級們逐漸凋零的浪漫了
對原作派的來說改設定是很嚴重的問題啦www他們才不玩
版權機戰www
異世界穿越者大戰 好像有搞頭==
現在的主流XDDD
age都能參戰過了鐵血不上沒道理呀
以現代的潮流把機體娘化說不定還比較有搞頭ww
機戰這個系列也撐了30年左右,這已經很厲害了
異世界穿越大戰 被隊伍拋棄大戰 都擠= =
異世界穿越者大戰有過類似的 不過當時是電擊輕小說大
戰
機娘大戰還真的有點搞頭 但就不是原本的機戰惹XD
有格g的有rpg的
認真講喔,其實小孩子還是很喜歡機器人的,這點沒變喔,
小孩子沒消費能力阿==
是這個時代沒有新的機器人作品給他們看了
我覺得就戰棋玩法的遊戲沒落吧
而且機戰真的遊戲方式滿無聊的 沒愛根本撐不下去
現在小孩子對機器人認知跟以前不大同吧
就說啦 PSP有女王之刃兩款了 下場就是沒有後續
但是現在ACG的消費主力是阿宅大叔啊
現在一堆屌遊戲 那個畫面那個操作方式 SLG真的不行R
他們大概都定型成變形金鋼那一類的
問題是也沒有其他遊戲方式可以乘載機人這個過氣東西了
嚴格來說是有啦,機動救急警察之類的,不過就很明顯是
SLG說真的也沒過氣 歡迎去steam查 每年還是一堆作品
機戰無雙可能還比較好玩==
機戰無雙沒有 有鋼彈無雙 已經死了 謝謝
給幼兒看的
還是IP問題啊 但SLG也不是主流啊
我看不少大叔上網看機體全武裝影片而已吧應該是沒什麼
時間玩這種戰棋類的遊戲
鐵金剛少女今年才剛收掉,還是某個F開頭的台廠做的
已前PSP有一款鋼彈格鬥還甚麼 其實滿好玩的
不要再講什麼全員美少女了,女王之刃出兩款都暴死,萬
代已經做過了啦
那些喊出美少女大戰的,你們有買片嗎?我看是沒有吧?
哀 這話題昨晚已經都講過了 機人就是過氣了
我家裡的小朋友,最喜歡G鋼彈,機體會變成金色似乎很對他們
一堆玩法早就試過了 但是沒一款銷量不爆死的
這個話題已經是月經文了
胃口
看來只能做機中之龍 俠盜機器人中獵車手惹==
psp機戰好像有出動作射擊類玩法的?
G鋼彈的劇情很傳統王道,小孩子都看得懂XD
我也很喜歡G鋼 但不會因為他回去玩機戰
機戰幾乎什麼類型都做過
講過很多次了
哀 太苦了太苦了 魔界戰記還在爽爽賣 機人只會被各種質
疑為什麼要繼續作SLG
要不要把音樂包一包做節奏遊戲?這個好像還沒
其實目前還沒試過的大概就找光榮代工成無雙玩法了吧?
操控卡多搶GP-02嗎XD
鋼彈無雙:
SRW的歌很多都有賣去節奏遊戲啊 你要套機人皮賣幹嘛XD
做機器人大逃殺吧 ApexGundam
對我個人而言有號召力的是魔裝機神,反而是原創作品XD
機戰音樂節奏遊戲我覺得會更多老粉買==
光榮代工的版權無雙劇情大多都跨時空大亂戰應該很適合
機戰才是
不就是鋼彈無雙 北斗無雙好像還賣得比較好
我現在接觸機器人的管道都是唱或聽這些作品的歌
五分鐘前才講過鋼彈無雙已死 五分鐘後又被問Q_Q
而且音樂遊戲又很快 沒啥進度壓力 想玩就玩
可能接個50連打 後面魔神Z就放火箭飛拳的動畫
鋼彈無雙還可以 也出了三款 只是一代先出ps3又回頭在
ps2出完全版很奇怪而已
==這種感覺滿有趣的
魔裝機神DS出完後就死去了 不知是完結了還怎樣..
這樣類型的音樂遊戲SE有做過,王國之心 DQFF都有出
機戰出這種音樂遊戲 或許也是一種方式
魔裝機神有出到4代==DS只是重啟試水溫第一作
算了吧 那幾款銷量如何? 有趣跟能活命是兩回事
200連打 神威鋼彈直接抓爆對面的頭==
鋼無最後一款就真鋼無我是覺得商法太北爛,ooq掉毛飛翼
這些賣dlc太惡劣而且登場機體也不多
psp的2代還送1代重製強化版
我說音遊的部分XD 不是魔裝機神的部分
你那種音遊出個機台可能有機會 出單機應該是穩穩爆死
賣如何喔?四代賣完隔幾年winkysoft就倒閉了阿?怎麼
了?
出柏青哥機台才是最佳解
櫻戰下場哪有怎樣 一樣一口氣吊著 爛的是櫻花革命 好
嗎那根本不算櫻戰
這種也是賣老粉啊 機戰音樂都嘛聽到會HIGH==
都嘛老人聽到會HIGH
別激動 我那句是回音遊的 不是魔裝Q_Q
我聽到船長唱單拜音都高潮惹 我V粉誤戰==
se音游就...沒後續
船長就老啊...
之前YT無意間找到狗唱蓋特也HIGH==
差點嘴到魔裝機神開戰真的笑死XDDDDDDDD
現在每季的動畫水準 不知道多久才會有下個天元突破
機器人作品出過一堆柏青哥機台了
還有很有誠意的動畫
嘴魔裝機神不能忍,好歹是有善終的
==機器人番真的是時代的眼涙惹 各位珍惜~
之前那個孔巴特v的柏青哥還以為是動畫重制
對惹 我推奇巧計程車 雖然是上季的動畫==
Back arrow應該算 但是我看了兩集就受不了==
我看到被插樓就知道要被誤會了XD
主要還是最後機人不流行吧,back arrow雖然有趣但還是
小眾,ssss也是
一直都是因為機人過氣阿 這幾串討論這麼多是因為一直有
人跳出來說是SRW不用心 玩這麼久聽到這樣講真的很無奈XD
上普羅米亞 靠女性觀眾怎麼樣
不然這些機人作都馬男生在看在玩 拓展一下另一半的市
場
你太小看腐女了 早就有一堆腐女看機人了
但是他們看的是角色 不會去玩SRW 嘖嘖..
我以為放雷阿斯是目標在輕熟女/熟女市場的
機戰賣不好原因很多啦 玩法是原因 機人退流行也是原因
劇情不好 資源回收也是原因
就是惡性循環而已
但要說沒在創新就很雲
超合金魂的收藏家或許不少機戰會順便收藏一下,但那個
基數太少了啦,除非那些收藏家每人都買個10片
魔動王+傳說勇者達鋼 買爆
來個魔神英雄傳DLC絕對刷下去
劇情不嚴謹 設定亂七八糟 版權關係價格又超硬降都不降 原
創機人越來越醜
鋼彈無雙1 PS2版那個沒人會當他完全版吧,就只是貪圖
PS2的裝機量硬要降級移植的產廢而已吧
而且從歷來的例子看,萬代應該沒什麼差,是光榮自己想
多撈一點
我也是第三跟第四次開始接觸的
SD超棒的,超級偏心的好嗎?雲的很明顯
1
1.萬代從來不缺錢,是要不要投錢的問題。 2.或許手遊的玩法真的是最佳解, 只是要不要承認這件事。 從近幾年的生放送,印象從V開始就有了, 後面都會有寺田跟模型部負責人介紹模型的段落,21
老實說,機戰大賣這件事本身就是假議題…… 機戰系列歷代最高銷售量如下 以下銷量取自日文wiki及其相關統計 第一名:スーパーロボット大戦Alpha 70萬套(DC版另外賣了10萬多套) 第二名:スーパーロボット大戦IMPACT 65萬套6
第一次玩機戰是小學 記得是PS/SS上的F跟F完結篇 那個時候沒中文 機體動作演出也很僵硬, 像閃光鋼彈的格鬥這招就是靜態圖片衝過去撞對方一下,陽春的很5
機戰本身題材 就是賣人設 賣劇情 大家想看的就是各種各類主角混在一起 大招對轟 世界觀互相融合再一起 這吸引力才是機戰的最大吸引力 但問題是SLG和RTS 這兩類遊戲類型 已經被打趴在地啦 RTS當年王者暴雪 也不再出這類遊戲 星海 魔獸 這兩IP 沒下文5
無解.想想看機戰出的機體,很多都老摳摳. 新玩家根本都沒看過,加上畫風古老,很難吸引人.更 不用說去追舊番. 偏偏機人番已經式微,很少公司願意投錢下去.機人番不 丟錢會好看嗎? 加上 SLG 遊戲模式以現代玩法來說不夠有趣.1
我比較好奇的一點是 這個IP講白了即便是在當初阿法時期還算是機人在主流市場中有一定觀眾的巔峰時期 這個IP也不是啥百萬級別的IP 那現在大家在講大賣是要賣多少? 破一百萬?破兩百萬?在現在這個機人根部不是市場主流的情況下?4
欸 說真的 現在機戰是不是越搖越小阿 我記得以前晃得比時空震還大力阿 現在幾乎都鋼體運動奶5
這月經文ㄝ 我再複製一次以前的文章 當然是5阿 機戰,應該說英雄大亂鬥系列,這系列從最早的sd英雄總決戰到現在的機戰,什麼類型 都做過了 有橫向動作 有3d動作 有格鬥 有戰棋 有rpg 有stg 有3d射擊 有第一人稱迷宮 還有打5
: 不用那摸悲觀喇 雖然說機戰冷掉很久惹 不過機戰玩家都一堆中年人 正是有心無力有錢沒地方花的時候
爆
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