Re: [暴雪] 魔獸世界:經典版專家級伺服器已推出
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: https://bit.ly/44maAWd
: 經典版專家級伺服器現已推出
: 9.禁止蹲點守屍以及惡意擊殺玩家
我覺得你給的懶人包有點懶過頭了
https://reurl.cc/EoEyLA
BZ官網的完整說明, 我把這段完整複製如下
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好好相處,講求公平
專家伺服器禁止包括區域性干擾(如蹲點守屍)與在一般 PvP 活動外惡意擊殺玩家的遊戲行為。
我們指的是妨礙或大幅阻撓其他玩家享受遊戲的蓄意行為,例如(但不限於)重複殺死任務 NPC,或將重要的任務怪物引到離生成地點非常遠的地方,讓牠們無法被玩家殺死。
最重要的是,這也包含故意害死另一名玩家的行為,例如(但不限於)引導高等級或精英怪物靠近其他玩家,讓他們受傷並死亡,或是故意讓團隊副本或地城隊伍滅團。這不是一個 PvP 伺服器,一般 PvP 伺服器的規則完全不適用於此伺服器。在正常的死亡決鬥、雙方同意的 PvP 標記或戰爭比賽之外,殺死其他玩家並不是專家級遊戲體驗的核心目標。如果我們發現玩家將此設為目標,並從事這種干擾式的遊玩方式,我們會保留權利來採取立即並果斷的行動,來處理在這些伺服器中對其他玩家造成干擾的人,處分包含帳號永久凍結。
另一方面,若有人「連續回報」或故意使用規則來針對玩家,試著讓他們的帳號受到處分,這些人也會受到同樣嚴厲的懲罰。死亡會在正常的遊戲體驗中發生。報復、採取霸凌、濫用或惡意回報來應對正常遊戲體驗的死亡是不合適的。舉例來說,如果你在地城隊伍中,就算隊伍中的補師很努力治療,坦克還是受到太多傷害而死去,檢舉補師就不是恰當的行為。雖然這樣的死亡很不幸,但它是正當遊戲體驗的一部分,最好的辦法就是抱持著體貼和同理心,從情境中記取教訓,並再試一次。
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守屍的部分
其實我第一時間想到的是 巴洛夫家族這個任務
因為任務最後都要跑去對方領地殺NPC (也是對方陣營任務的NPC)
你要是一直蹲著對方就沒辦法回任務
或是某些任務NPC是陣營專屬的, 你一直殺對方就沒得解任務了
(但是因為他不開啟/PVP, 你也無法阻止他這樣做)
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殺任務NPC 無印時代就有的規定 但3.0 移除了
最粗的感動沒惹
沒出動鏡像解決喔
無印 不是只有 跑魂鏡像
台服的管理一直都蠻鬆散的,也可能是工作人員很少
惡意害人死亡,需要大量人工判斷,不看好處理效率
微笑棺材直呼無趣
所以暴雪是開了pvp設定但又要玩家好好相處不能打架?
那幹嘛要開pvp設定?
意思是說這是PVE伺服器 但是因為有些任務需要開啟PVP
所以要有防止惡意PVP的機制?
不是不能打架 是你想打架的話不能找不想打架的= =
就跟原本PVE一樣啦
無印的仇恨機制還蠻好拖怪害人的
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