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[閒聊] 電競的推動背後原因是因為金融風暴?

看板C_Chat標題[閒聊] 電競的推動背後原因是因為金融風暴?作者
yokann
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昨天看一個大陸人的YT 講星海的興衰

記得當初第一次買星海爭霸的時候我才小六

遊戲非常好玩 三族變化差異極大(相較後來的AOE來說啦)

後來跟同學朋友在新中正上連線

還有韓國崛起 一堆高手的奇幻操作等等


當時亞洲金融危機 韓國實體經濟崩盤 失業率爆炸

https://i.imgur.com/fpDvCz8.jpg


所以韓國大量人投入遊戲 (因為娛樂成本很低)

也促成了電競的興起

這個因果關係是真的嗎?

畢竟當時暴雪三本柱 魔獸2 星海1 暗黑2都很強

星海電競化卻是因為金融風暴催生的?

有沒有人能閒聊一下

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※ PTT 留言評論
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ilovptt02/18 08:14聽起來蠻瞎的,同時全球電競都方興未艾,只有中國因為政

ilovptt02/18 08:14治因素發展緩慢吧

zyxx02/18 08:15很多評論員不會分一般電動和電競吧

ThousandSnow02/18 08:16我覺得有些牽強,當時「玩電腦」並不便宜啊

ilovptt02/18 08:17中國的影片因為不能罵政府,很多時候會有奇奇怪怪的偏頗

ThousandSnow02/18 08:18考慮物價上漲的話,當時旗艦機的價格可能是現在的二

ThousandSnow02/18 08:18到三倍

jumboicecube02/18 08:23以前有一個戰隊提供的BW電競起源資料也是同樣論點

kingion02/18 08:23也不只是電競,當年韓國是把娛樂事業作為國家重大建設

jumboicecube02/18 08:24要製作低成本的TV節目所以找人來玩,但出乎預料紅了

chrisjohn21402/18 08:24韓國當時的確是砸重金發展娛樂啊

jumboicecube02/18 08:24最早的一批選手也不是後來KESPA那些人,BOXER他們是

jumboicecube02/18 08:24再更後面的一群選手

trialmoon02/18 08:24用娛樂逃避現實 還蠻正常的 看看南美

kingion02/18 08:25影劇、棋界更是打下當年的龍頭國

gargoyles02/18 08:34肯定不是 但放標題會很聳動

Xpwa563704ju02/18 08:41胡扯的吧

BusterPosey02/18 08:51剛好時間重疊而已 電腦也是兩千年開始逐步普遍的吧

rainveil02/18 08:53有關係但不是直接影響,電競是包在娛樂產業一起發展

TCPai02/18 08:59看看就好

machungxi02/18 09:01韓國當時星海確實是,但當時的構想是偶像化,跟一

machungxi02/18 09:01般偶像類似只是一邊唱歌跳舞,一邊打遊戲,早起的

machungxi02/18 09:01制度也有點類似,但全球電競產業又是另一回事

rainveil02/18 09:04是因為金融改革衝擊娛樂產業組織,財閥退出引入新制度

meredith00102/18 09:12失業在家只能打電動

ARCHER223402/18 09:26這是搞笑邏輯吧

ARCHER223402/18 09:26失業者打電動也不會變專業的好嗎

ARCHER223402/18 09:28中國那邊的內容,牽扯到近代而且有政治因素的就要當

ARCHER223402/18 09:28屁看了

yellowhow02/18 09:41單純遊戲相關產業不想只靠遊戲賺錢而已

NDark02/18 10:07手遊freemium是低消費門檻的娛樂 確是經濟不好的時候興盛

chuegou02/18 11:03詭異的推論 需要網路和電腦 在當時成本絕對不低 看漫畫

chuegou02/18 11:03小說絕對比較便宜

mumi6133702/18 11:05穿鑿附會了解一下

danny1017302/18 12:21唬爛吧,看圖說故事

rewisyoung02/18 12:43電競對韓國是面子工程而已 電競本身賺頭幾乎都是遊戲

rewisyoung02/18 12:43公司拿走 現在檯面上最紅的幾個遊戲都是歐美的 實際

rewisyoung02/18 12:43經濟效益賺的都不是自己國家

bnn02/18 12:45沒 你實際上就是抄職業運動聯盟 搞起來確實有經濟效益

bnn02/18 12:45賺得主要是賭博利益 #別買太多

bnn02/18 12:46即使是NBA也都直接吹給你看也接受賭博相關權利金

MKIIjack02/18 12:46當時學韓文的人也不多吧 有多少台灣人當時在該產業內發

MKIIjack02/18 12:46展,多半看圖說故事吧

bnn02/18 12:47很多都是左手年年虧錢年年繼續辦 右手檯面下賺爛盆滿缽滿

bluejark02/18 18:58有關係但沒直接關係韓國金融危機的關係企業維持自家發展

bluejark02/18 19:00韓國那時電競主要是OGN的聯賽制度有成果

bluejark02/18 19:01不過他們掌握到電競人才的養成

bluejark02/18 19:032024年還有人講電競是靠遊戲賺 台灣落後地方才會講的

bluejark02/18 19:08所以為什麼亞洲的電競有韓援輸出 其他的不行