Re: [討論] 有戰力不通膨的漫畫嗎
※ 引述《vi000246 (Vi)》之銘言:
: 如題 舉一個萬用鋼鍊
: 主角同一招打到尾 比較靠智力
: 還有jojo 戰力好像越變越弱
: 最強的承太郎還能時間暫停接歐拉歐拉
: 後面的能力都好廢 直接送我我都不知道怎麼用
: 想問還有戰力不通膨的漫畫嗎?
基本上作品只要出現數值化,等級制就一定走上通膨
數值經典就七龍珠
在大王時快速膨脹
最後爆錶到普烏篇還換新單位
等級制就像幽遊SABCD
中期氣勢堪稱最終BOSS的戶愚呂弟
結果只是一個B
但後面一堆S級的氣勢表現反而還不如他
如果用股票來說的話大概就像是台積電從30塊一路衝到688那段走勢一樣
另外所謂的特訓,修練某種程度也是一種通膨的途徑
就像鬼滅要說通膨當然也是有的
第一集的炭和最後一集的炭戰力怎麼可能會一樣
第一集的義勇到最後一集的義勇力量也是有顯著提升
只要有成長當然就是通膨了
只是程度的問題而已
應該說只要是戰鬥,比賽類型的作品就一定會通膨
畢竟沒人想看毫無長進的主角和對手
只是鬼滅在中期就設了緣壹當天花板
直到最終回都沒有一個人能超越他(包括無慘)
如果用股票來說的話就是宏達電...
股價破千見高點之後就一路下殺到兩位數...現在偶爾抬一下頭大家就一陣驚呼...
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鬼滅就是見好就收 所以不會一直通膨下去
那種新敵人一直出 永遠打不完的 自然只能一直通膨了
浪人劍客算嗎
到後面直接沈迷耕田,無情的耕田機器
台積電一出來就96塊 你哪來買30塊? 雲股票逆?????
不用急著噓 你不知道2000年台積曾跌到30幾塊?雲嗎? 我文裡是說從30塊漲到688"那段走勢" 又不是說從上市開始算
成長跟通膨根本是兩回事
通膨是整體都變強 甚至推翻前面設定
合理成長能算通膨嗎
怎樣叫合理誰說得算? 悟空從戰鬥力三位數漲到史考特爆炸無法估算是合理成長還是不合理成長? 幽助從被B咖的戶愚呂巴得半死到可以跟S級的黃泉互毆算是合理成長還是不合理成長? 炭從用水呼都打得勉勉強強到最後可以連發日呼算是合理成長還是不合理成長?
※ 編輯: Nightblade (36.235.220.171 臺灣), 09/19/2023 23:22:47爆
首Po如題 舉一個萬用鋼鍊 主角同一招打到尾 比較靠智力 還有jojo 戰力好像越變越弱 最強的承太郎還能時間暫停接歐拉歐拉 後面的能力都好廢 直接送我我都不知道怎麼用2
角色隨著時間會成長會進步 然後就通膨啦 柯南時間不到一年都會從智障機變智慧機了 小叮噹不知道算不算沒通膨 所有新東西全推給未來就好了
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[請益] 一直賺錢的公司,股價一直跌如標題,所謂股票大致上就是上市前, 公司總資產 / 總發行股數 = 股價 若公司每季都在賺錢(EPS為正)則『理應當』公司總資產一直上升 因此在總發行股數不變的情況下『應該』股價會持續上升 小弟不是學相關科系知識的,網路也沒有太多資訊75
[討論] 公務員調薪跟不上通膨 沒人要抗議嗎公務員調薪幅度 大概三年結構調薪3% 但是房價三年就漲超過10%了 基本時薪這十年從100塊漲到160塊 漲了60% 公務員薪水十年漲不到10%40
[閒聊] 海賊王算是戰力通膨處理好的嗎?看了隔壁板 有在討論以前舊角色出來,招式直接多一個檔次 在王道漫畫裡面,主角成長是正常的 但往往隨之面臨的就是戰力通膨 目前我看火影應該就是處理不太好的38
[閒聊] 戰力通膨的最大受害者?在諸多以熱血戰鬥為主軸的少年漫作品當中,免不了隨著劇情推進, 角色實力會不斷成長而有戰力通膨的狀況,像海賊就常被嘴 而在戰力通膨下,有些當初人設跟能力不錯的的角色也只能被當龜孫子打假的 像另一個常被嘴戰力通膨的作品七龍珠,就有很多類似的受害者 像一開始的克林,後面的成長空間完全跟不上一群外星猴子,只有老婆能贏16
Re: [請益] 2千萬流動資產沒房沒車能靠投資過一生嗎我發現一堆人缺乏經濟學常識 先講結論 通膨不是問題 經濟增長才是 首先 要知道 經濟增長是扣除通膨的 比如美國去年經濟增長大約是2 但是人均gdp 從7萬上升到7.6萬美金6
Re: [情報] 美國2月CPI 6.0% 核心 5.5%在某處看到一個計算通貨膨脹的算法 M2成長率-GDP成長率 如下圖(台灣) 既定的通膨算法,從2019到2022年3
Re: [心得] 資產配置: 房地產人均購買力會上升 中位數購買力會下降 然後通膨持續 因為炒作資產槓桿(股票,區塊鍵)刺激通膨
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