[閒聊] 有哪些作品打得贏七龍珠的
大家常常在討論各作品之間的戰力
像死、火、海、對打誰會贏之類的
結論常常是其他作品了不起毀滅一個國家
但七龍珠隨便一個人都能毀滅星球
所以幾乎都是七龍珠贏
那反過來講有哪部作品是能打贏悟空的
我只想到一拳超人或是阿兩那種搞笑角色
再不然就是用鏡花水月那種幻術系的
還有其他作品可以的時候嗎?
--
因果系 規則系都有機會
天元突破
怪博士與機器娃娃
生物系的也可以,堂堂賽亞人會病死
阿拉蕾
聖鬥士星矢 有沒有機會
拿癌症槍的小丑女
漫威、DC找一堆...
賽亞人只有超高物抗跟氣還有武力 但基本沒任何魔抗毒抗
也沒辦法面對氣無法感知的暗算 強如悟空被子彈打到也會痛
也會死於各種病症 缺氧 任何哺乳類會有的缺點
如果你的定義是打架的「打贏」 那幾乎要請阿拉雷或超人
這種行星級戰力才有機會 不過如果是要殺掉 那方法多著
悟空跟達爾合體時能抗普烏的吞食,理論上那時應該已進化了
在那種狀態下應該在太空真空狀態下也可能存活
對 但那種存活是建立在有波特拉另外給的專技+超高氣量
子彈被打到會死是超的智障設定,請無視謝謝
氣乾了就沒了 遑論能不能滾回大氣層還不會燒乾
本傳子彈打到根本抓癢
沒 我只說被子彈打到會痛 不是會死 這點在本傳就有了
如果你能接受Z的動畫 賽魯篇的時候克林會偷用石頭丟悟空
我記得小時候悟空被打到才會痛 超1悟飯輕鬆手抓子彈
悟空是會吃痛的 然後無印的話小悟空沒少吃過子彈
魔神Zero 蓋特 天元突破 這幾個攻擊帶因果律的
再補充個 龍珠Z裡面就有設定說如果在身體的氣太低的話
還是會被平時沒大傷害的攻擊重傷 貝基塔就幹過壓低氣
然後讓克林一拳下去 差一點把他提早幾十分鐘送去見閻王
又是至高強者十三階登場的時候了
會缺氧太傷了 能破壞地球+宇宙存活的敵人都能"贏"
齊木楠雄
DC漫威來個超人跟浩克這種肉體成神的就夠了吧
九龍珠
gae bolg不知道有沒有機會
先定義打贏,不然殺死應該很多,但龍珠死人還是能打
……
80
[討論] 哪些作品戰力沒通膨?一堆王道戰鬥番 戰力都亂通膨 比如七龍珠、火影忍者等等 前期拳打腳踢 後期毀天滅地31
[討論] 時間暫停的能力在jojo之外的作品幾乎沒jojo已經是幾十年前的漫畫, 當時DIO的世界。承太郎白金之星,時間暫停的能力,放到現在也是很潮, 問題就在後面的數十年少年漫畫作品中, 個人印象幾乎沒有其他作品有角色有類似的能力? 是說這個能力其他作者都不願意去放入自己的![[討論] 時間暫停的能力在jojo之外的作品幾乎沒 [討論] 時間暫停的能力在jojo之外的作品幾乎沒](https://i.imgur.com/YI5N6jCb.jpg)
20
[閒聊] 埼玉 vs 悟空,有解嗎國外粉絲喜歡戰的問題 連同人影片都有兩千萬觀看 一拳超人 埼玉: 在他的作品裡最強,從未苦戰 悟空: 動不動就是毀滅星球的戰鬥![[閒聊] 埼玉 vs 悟空,有解嗎 [閒聊] 埼玉 vs 悟空,有解嗎](https://img.youtube.com/vi/ygW4_6WQ5C4/mqdefault.jpg)
16
[閒聊] 七龍珠悟空真死的話會變糞作嗎不知掉為什麼 悟空好像死了不少次 反正都會有一堆方法復活 再不然就是以靈魂姿態出現 作品裡的角色死不死都一樣16
[閒聊] 跨作品主角強度跨作品包含動漫、電影等等主角 1 VS 1 PK,最強的會是龍珠Z的悟空嗎? 只限主角是因 為排除掉有類似全王這種GM腳色 因為差不多在賽亞人篇就有打爆星球的能力,後期理論上隨便一發氣功地球就爆了 阿拉蕾和七龍珠應該是生活在同一個地球,阿拉蕾也可以一拳打裂地球,理論上也能打贏 不少人..![[閒聊] 跨作品主角強度 [閒聊] 跨作品主角強度](https://i.imgur.com/lLjHj2xb.jpeg)
12
[閒聊] 少年jump作品為什麼就七龍珠在歐美能賺這[閒聊] 少年jump作品為什麼七龍珠在歐美能賺這久? 少年jump完結的作品在歐美還能一直大賺特賺大概只剩七龍珠了,別說完結的作品沒人能贏 他,可能連現在在連載中的作品也沒幾個能贏他的。 在日本七龍珠可能早就被鬼滅打趴,但在歐美應該還是七龍珠最賺,到底為什麼歐美動漫迷 可以為七龍珠奉獻金錢這麼久?![[閒聊] 少年jump作品為什麼就七龍珠在歐美能賺這 [閒聊] 少年jump作品為什麼就七龍珠在歐美能賺這](https://i.imgur.com/76eVsQ1b.jpg)
8
Re: [閒聊] 七龍珠也能算武俠吧只有很早期的時代還能說有俠的一點點成分 不然七龍珠的故事中期開始就是只有戰鬥 也就是只有武的部分 雖然大多敵人都是為了避免世界毀滅而必須去打 但是那跟俠的那種又不太一樣 畢竟層級拉到世界毀滅等級 那就沒有什麼道德觀拉扯問題或者立場拉扯問題 只有純粹的生死存活問題 而俠這一塊會寫的有感常常都是因為道德立場情感拉扯6
[閒聊] 人命如草芥的作品極致484七龍珠如題 本來想問人命如草芥的作品 想到的都是些殘忍寫實的作品比方巨人或是哥殺之類的隨便會死人便當不手軟那種 但過程中突然覺得 不對啊5
Re: [閒聊] 七龍珠後面的戰力通膨也太扯借串一下,戰鬥力數值化有哪部作品搞好的嗎? 就連七龍珠的戰鬥力設備也很莫名奇妙==不過這部其他地方太好看了,完全掩蓋這確定 目前看強調戰鬥數值的好像都是毒物,一下子就暴漲幾千幾萬倍,後面看到數值都直接無 感 有哪些作品數值沒有崩壞或通膨的嗎?![Re: [閒聊] 七龍珠後面的戰力通膨也太扯 Re: [閒聊] 七龍珠後面的戰力通膨也太扯](https://i.imgur.com/V3jnjXcb.jpg)
2
[問題] 七龍珠大特篇的時光旅行在那時候是不是以前到近代的有關時光旅行的題材幾乎都是回到過去做一些改變未來就會不一樣 少數(或是我見識淺薄)但作品像復仇者4終局之戰才有那種回到過去改變只會誕生另一個 平行宇宙的概念 可是七龍珠大特篇在當年就有「就算我把藥給悟空先生 他在我的時空也不會復活」的這個 觀點