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Re: [閒聊] 七龍珠後面的戰力通膨也太扯

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 七龍珠後面的戰力通膨也太扯作者
the992255
(the992255)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:6

借串一下,戰鬥力數值化有哪部作品搞好的嗎?

就連七龍珠的戰鬥力設備也很莫名奇妙==不過這部其他地方太好看了,完全掩蓋這確定


目前看強調戰鬥數值的好像都是毒物,一下子就暴漲幾千幾萬倍,後面看到數值都直接無感

有哪些作品數值沒有崩壞或通膨的嗎?

大家怎麼看

https://i.imgur.com/V3jnjXc.jpg


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zsp9081a04/01 17:36好看的都是可以模糊化戰力的

zsp9081a04/01 17:37鋼鍊

zsp9081a04/01 17:37數據化是直觀,但是因此少了彈性跟變化

arlaw04/01 17:45幽遊白書

pt99352604/01 17:52Pad 還好代行沒拿4倍 不然遊戲會一瞬間崩壞

tk121104/01 17:57幽遊+1 戰力照樣通膨但直接讓主角輸光進結局

JamesHunt04/01 17:58獵人吧,子彈通縮

supersusu04/01 18:01鋼鍊哪有數值

livingbear04/01 18:10https://i.imgur.com/Y4l9GAx.jpg

livingbear04/01 18:11當初七龍珠的戰鬥力其實是遊戲上的數值

homeboy52804/01 20:09通靈王的戰力好像還行,反正天花板就是到百萬