Re: [遊科] 黑神話悟空賣破千萬 NGA:讓光榮忍組破防
應該是所有日廠都要破防吧 做了那麼久的遊戲 一家從沒做過3A的工作室 辦到了日廠做夢都想做到的事情
也只能怪日廠只會做些糞作 靠收買媒體打高分 黃金樹之影就是很好的例子 買到95分 結果玩家好評70% 反觀黑神話悟空96%的好評
現在只剩這邊會幫日廠講話了吧 其他板日廠都開始被噴被踩了 等下舔日人又要破防m了
※ 引述 《Napoleon313 (流到瓜州古渡頭)》 之銘言:
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: 黑神話悟空在商業上獲得了巨大成功
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: 讓NGA出現不少開踩光榮忍組的反觀文
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: https://i.imgur.com/VmHnVhp.png
: 說光榮高層心心念念的500萬銷量目標
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: 被一個隔壁初出茅廬的年輕公司實現了
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: 還突破了他們想都不敢想的1000萬大關
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: 此刻肯定心情複雜,被整得道心破碎
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: https://i.imgur.com/iGa8VwF.png
: 多在批評光榮擺爛、騙錢、老害多
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: https://i.imgur.com/iMsHVn9.png
: 去年前論壇都在問中國什麼時候能做出臥龍
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: 如今已經不少人認為臥龍被黑悟空吊打了
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首Po黑神話悟空在商業上獲得了巨大成功 讓NGA出現不少開踩光榮忍組的反觀文 說光榮高層心心念念的500萬銷量目標 被一個隔壁初出茅廬的年輕公司實現了5
先別說這個模式美日廠也不可能複製之外 光是nga就有個討論劇情講的很有趣 要是黑神話這個結局不是中國人做的 就直接辱華了捏 對岸是連fate當初設定秦始皇是怪物都能喊辱華的6
我覺得是O版的問題(中國的博主很常講的就是什麼小時候不懂,所以現在補票~然後也一直 勸他們的人補票,就知道O版問題還是很嚴重 因為中國玩家基數不會少 如果都有在玩國外遊戲 比方光榮做那麼多遊戲這些人感覺都很熟31
先不管光榮是不是被破防 這次怎麼沒有歐美人出來教做人 上一個現象級遊戲法環 大家還記得有很多歐美資深製作人員 出來各種嘲諷FS1
沒辦法 黑神話悟空 比較像林書豪 明明在NBA 就是很普通的強者4
直 : 勸他們的人補票,就知道O版問題還是很嚴重 : : 因為中國玩家基數不會少 事實啊6
我覺得黑悟空的狀態只會讓外國大廠更望而卻步 首先你要在中國賣 你必須調整劇情 必須遵守紅線 不能傷害14億+兩千三百萬(其中4%)的情感 再來就算你乖乖遵守了紅線 你還是有可能因為對手遊戲廠的背景被打壓 我們不是來做遊戲的是來拚爹拚組織
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[情報] 黑神話悟空 mc預測分89.3看來唱衰可以想好要講什麼 目前確定這遊戲暴死機率為零了 工作室第一款3A就能辦到此成 就 未來單機就會由中國領軍了 預測分跟媒體分不會差多少 說不定有機會突破90分關卡 成為今年的GOTY 反正今年最高分X
[閒聊] 黑神話悟空發售後會打爆所有日廠吧今天黑神話悟空發布了兩個實機演示,光從影片就能看出日廠跟黑神話悟空的差距多大了, 再結合之前爆料的遊戲內容,遊戲時長50小時、怪物種類160種,碾壓今年艾爾登法環的怪 物種類,戰鬥手感看起來也屌打艾爾登法環。 我看黑神話悟空發售會輕鬆破2000萬套不是問題。 --6X
[閒聊] 黑神話悟空預定GOTY了吧從目前來看 新遊戲最高分是被這邊痛罵的FF7重生 剩下的就一個被媒體給太高分的黃金樹 之影 steam好評71% 本身DLC就不可能入圍了 評價又差本傳那麼多 後面要發售的遊戲也看到有哪個能跟黑神話悟空來打的 加上每個被邀請去試玩的都吹上天 歐美玩家也一堆認為是GOTY 這樣看來黑神話悟空將創下新工作第一款單機遊戲就入圍GOTY的成就了1X
[閒聊] 早上10點黑神話悟空預告將震撼世界早上10點 黑神話悟空將放出最終預告 準備要給世界各大遊戲廠一個震撼了 看看什麼才是 真正的遊戲 畢竟一家全新工作室 第一次做3A就能steam銷售前五 每個試玩過的都講能夠開香檳 GOTY等 級的遊戲 歐美廠跟日廠根本辦不到這種事情 未來遊戲界中國將帶領全球進步 技術落後的日廠可以準X
[閒聊] 光榮的臥龍是不是會被黑神話悟空打爆同樣都是中國方面的題材,想不出臥龍要怎麼跟黑神話悟空打耶,現在黑神話悟空影片看起 來根本不是臥龍能夠比得上的,光畫面臥龍就被按在地上了。 更不用講黑悟空被爆料的內容,160種小怪,50小時的主線,我看臥龍能有10之1就謝天謝地 了,畢竟日廠的實力只有這樣。 --
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