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Re: [閒聊] 絕區零的初玩感想

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 絕區零的初玩感想作者
hermis
(火山菌病病人No.01221)
時間推噓15 推:15 噓:0 →:21

※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言:
: 簡而言之就是雞肋吧?超過手遊太多、但是體驗又比不上單機遊戲
: 需要長時間的遊玩,但是得到的回饋卻不如單機遊戲
: 有點想放棄了
:

你是不是在說某原?


現在某原也是這樣,每天上來耗個耐解個每日,六十原石拿一拿就可以下線了

頂多假日把能拿原石的活動解一解,然後就是等怨念角出來再抽。


不過絕區零比某原好的地方在於,絕區零的任務目標比較明確,不用在那邊跑來跑去。

雖然地圖不是開放世界,戰鬥副本都是在空洞打,但這樣的侷限性反而讓玩家比較不會

有選擇性困難。


某原的開放世界後面就變得很累,到處跑地圖找寶箱解謎已經不是我這老人能受得了的。

(至於鐵道跟崩3就不講了,鐵道不是我的菜,崩3我沒怨念角。)



還有一點絕區零的每日真的比某原好解很多,其實不打空洞跟菁英週任也能順利解完,

只是要拿原石的話每天大概不用十分鐘吧,畢竟角色限定不等人,其他任務可以慢慢解。

我覺得絕區零最棒的地方就是打主線大多有該主線試用腳色可以用,你其實也不用特別

練。所以主線任務的劇情只要繩匠等級上去應該就能輕鬆享受。


而繩匠等級要提升其實不用特別解任務,每日解一解,一些非戰鬥的任務解一解也會慢

慢升上去。


這遊戲算是比較慢熟的遊戲,其實真要說的話也沒甚麼非抽不可的角色。培養角色的必

要性也就是打空洞跟活動副本吧。唯一讓人詬病的就是踩格子的設計真得很煩,而且很

花時間。如果後面推出的活動踩格子比例能大幅減少,大概就沒甚麼很嚴重的缺點了。


換句話說很適合當副手遊,這也是為啥我某原已經有點膩了還在明朝,還把這個同是米

哈遊的遊戲給撿起來玩的主要理由。


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神說,要有光,於是有了光之美少女!


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣)
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exyu12/23 10:17現在連前面主線都拿掉走格子了(是可以選不要走格子解任務)

那就真的是輕鬆啦

zeolas12/23 10:19走格子已經死光了,連前面的主線也重做

killerj466v212/23 10:20支線還在吧

ray147895312/23 10:21絕區零日常已經很輕鬆了 加上聖遺物(光碟)畢業門檻

ray147895312/23 10:21也比較低

媽的我雷電將軍聖遺物到現在都還沒畢業:X

※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 12/23/2024 10:22:03

ray147895312/23 10:21平常隨便消個體力 新角出了直接拉滿不用煩惱

CasullCz12/23 10:22練完角色 也不用耗體時每天咖啡 抽獎 櫃檯 就結束每日

CasullCz12/23 10:22了 連戰鬥都不用 大概2分鐘吧

ray147895312/23 10:23這次雅的折枝套 直接在唱片行合一合就可以上場了 副

ray147895312/23 10:23本都不用刷

heath12312/23 10:23有了雅打素材也超快 一場20秒吧 300體2分鐘解決

雅真的是人權角,六顆冽霜滿了重擊一下就全畫面,素材本裡的怪就灰飛煙滅了。 真是省時又省力

s5018912/23 10:25手遊的最高評價就是能當副遊

※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 12/23/2024 10:27:33

fish77013012/23 10:26絕的指定詞條的道具也送的很大方 真的是很好湊

Hazelburn12/23 10:27每天喝咖啡 錄影帶店記得開張 每日就解完了

Rothax12/23 10:29玩大世界真的累 所以我原跟鳴都蛋雕了

CasullCz12/23 10:29他那個也沒酸到什麼 高成本製作的手遊都馬比得過普通手

CasullCz12/23 10:29遊比不上單機 也從來沒人覺得手遊能比單機好

killerj466v212/23 10:30不過雅要稍微挑一下 因為她不少字段綁定數值

killerj466v212/23 10:31相比之前很多角色真的是主詞條對了副詞條是加血都

killerj466v212/23 10:31沒差

ray8807612/23 10:35絕解每日大概2-3分鐘搞定吧 素材100體2場就沒了

lcw3324297612/23 10:42走格子死光? 探索委託:你好

lsd2596812/23 10:432分鐘便可搞定 喝完咖啡隨便選個素材本 進去一場15秒

MKIIjack12/23 10:45走格子沒全換啊 沒換之前沒人要玩吧 煩

fortrees12/23 10:54格子就從原本的50% 變成5%吧

fortrees12/23 10:55以後可能會多一點 因為還在修改中 暫時放置

fortrees12/23 10:56不過有個又臭又長的常駐模式 內容5%但冗長的像30%

morichi12/23 10:59原有歷練點每日也是消體+臨危受命解決拔

morichi12/23 11:02納塔的每日大多比前四國輕鬆

其實每日一直有在簡化 納塔的角色大多有趕路技能也減少了耗時 但上升到主線這部分,就沒那麼輕鬆了 對話不能skip,還要跟著角色走,地圖又要到處跑, 支線更不用說了 寶箱跟神之瞳也要找很久。 當然開放世界的樂趣點也在於找東西沒錯,所以我還玩得下去 但沒精力沒時間繼續找也是事實。 如果不是原神是主手遊我也玩很久了,角色也都還蠻喜歡的 鳴潮出來後,其實當下就想退坑的機率不小。

Valter12/23 11:14現在絕區對我的吸引程度已經超越鐵了 不過第一還是原

Valter12/23 11:14可能我還是比較喜歡這種可以自由到處跑的玩法吧

大世界地圖可以加速移動其實還是挺爽的 我已經迫不及待騎機車在提瓦特奔馳了 而且還是會飛的機車

delmonika12/23 11:25什麼是怨念角?

就是你覺得非抽不可,抽不到就會產生怨念的角色。  人權角就是非抽不可,抽到遊戲體驗就會飆升一大截的角色。

※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 12/23/2024 11:27:59

forsakesheep12/23 11:38原神我沒玩過就是了,我昨天本來打算把人龍0破一破

forsakesheep12/23 11:38的結果都在玩ZZZ

oread16812/23 13:52一開始要花比較多時間消化之前的 消化完就澆水等更新了

oread16812/23 13:53鐵是AUTO副遊