[GOTY] 黑悟空開發經費意外的低?
查了一下黑悟空開發經費粗估為4億人民幣,換算為美元才5600萬美。
https://i.imgur.com/qWXXDEr.jpeg
好像很多,但跟其他同量級的AAA大作相比,戰神、法環、最二,等估算2億美元。
這要看起來中國場技術力是不是有夠強啊,這種演出才花別人一半經費不到。
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※ 編輯: TKOSAYA (49.217.125.141 臺灣), 08/21/2024 12:51:23
就他們出低薪阿 台灣給高薪所以研發人才看不起==
24夏?
花這麼少 那台灣真的可以啊 數發部每年預算6.70億台幣
最貴的人事費他可以壓啊
遊戲時程也不長吧
你知道兩邊人力薪資差多少嗎
劍星表示
差在薪水吧,中國月薪有3000人民幣就不錯了
那是最近的報導嗎?
奇怪 不是有人說員工都台灣人嗎
內容跟你講的遊戲比 差多了
996的競爭力
可能少付給sweet baby等寄生蟲吧
又不是錢投下去就有
台灣人會去那邊領3000做遊戲嗎
3A就是要經費爆表才行
阿就低薪或外包阿
這種工作不會只有3000rmb啦
你這粗估未免也太粗了吧...
跟拍電影一樣,好萊塢的電影成本就是有夠貴
不足的部分靠愛,肝,以及空氣
3000rmb找農民工還差不多
另外建議配置要4070?那優化應該也沒做多少
人工最貴
他們那邊遊戲業就算比較高薪好了 大概是中層是一萬人民
幣一個月吧 最多往高一點算 不可能超過兩萬
4億人民幣叫低??而且你舉的例子跟這款能相比?
日本動畫師也很廉價阿
被3000RMB笑死
所以真的不用羨慕中國,除非你想當韭菜
我覺得那邊工程師 美術大概不算加班 中位數大概就八九千
一個月
悟空裡的大場面CG動畫也不少吧?
台灣的愛在詐騙,肝在台積電,空氣在火力發電廠
畢竟老美的人力比較貴阿= =
台灣就給太高薪 才留不住人才==
日本動畫師廉價但出資方版權方要的可不少
如果真的 是真的比預想的還要少不少耶
給太高薪留不住人才 真的
中國真的很慘 不用去羨慕他們
這種算法一堆遊戲怎麼賠錢的
你舉的這幾款地圖完成度就已經不能比了
台灣人才寧願去敵國領3000 也不在台灣領10萬
居然真的有人覺得中國3000rmb能請工程師......
說台灣給太高薪所以留不住人才到底什麼悖論XDD
工程師不可能3000RMB 我猜2萬+ 但跟美國比還是便宜
三千是進場打螺絲的拉 比較大的問題是打螺絲的連三千都
不一定有 還要靠加班才有七八千
大場面CG很多不代表一定很貴,人事成本很低的地方都直接
人海戰術在堆,Marvel也是統統外包,統籌一間全包
這算法不大懂 遊戲業界開發成本是看玩家遊戲時數估的嗎
?
因為你比的是高人事費國家, 換比較血汗的波蘭, 巫師三
1700599583.96台幣
開發費就壓到剩八千萬鎂, 中國更低很正常
怎麼有人錯亂了?
不過玩起來根本不只15HR吧 15hr通關怎麼做到的
沒有被政確團體勒索 當然低一點吧
路過,中國這類工程師大概150K~250K月薪,謝謝
可是我覺得他這整套都是東抄西抄的欸
不清楚中國遊戲業工程師薪資如何,但中國網路大廠大
概年薪150台幣
台灣開104一堆只肯給到資深60~80K
這麼低,你肯定拿得出吧
首先你要理解做遊戲不需要那麼多技術很強的工程師
老任業界頂新,開發蹲5年,薩爾達3A級了吧
平均年薪150萬台幣上下
抄過來改一改然後當成自己的是需要甚麼技術力
中國人力成本低阿 台灣請一個工程師要三萬
哇真的假的 那台灣怎沒人去抄
中國可能3千就一堆人搶
黑悟空又是單機,和課金手遊開發商吸金能力比還是差不少
不就跟台積電一樣嗎 人事費壓一壓就能超英趕美了
內容相對其他3A也是少一塊
要是花錢就可以的話,中國也不會到現在就一款黑神話
了
要說賺錢的話課金手遊大廠應該比開發單機的還賺
中國做遊戲的算高薪了
如果說地圖真的做的跟最2一樣猛就算了,更別說其他小細
節也是有做不少取捨
其實這年薪相比歐美那種還是少很多,能壓成這樣不意外
歐美的不說 fs的薪水不高吧
對面嗎農賣肝行之有年了 別說做遊戲啦 五金雜貨也一樣
笑死 低薪 某些人真的是腦殘 太幽默了
人才都不夠了 人事費怎麼可能省
薪水照理也會比開發單機的高
中國出資者大方啊 你捫心自問你買股票公司投資遊戲業
你覺得黑悟空看起來像是新的東西嗎 對得起開發的錢嗎
市場上能找的人才是有限的,不會因為你投100億,市場
上就會多出好幾個頂級TA,遊戲設計師...
基本核心一群少數技術比較強的去做給其他人做遊戲用的開
你還要不要繼續玩?
發流程及工具,接下來就是美術流水線作業跟麻瓜都能當的
企劃把遊戲零件組起來
年薪當然比歐美低很多 但覺得3000rmb會一堆工程師搶的
腦子到底在裝啥
宣傳可能就超過了
這些錢拿去做上古卷軸六不是更好
原來要新的東西才能賣 不然就是抄一抄就好喔
不然你以為台灣那這麼多往淘寶批貨來過水來賣 對面人
力根本不值錢
那你真的很會做遊戲欸
工程師薪水3000 你可以去開一間大賺特賺了
3000rmb 難怪會被叫井蛙 真的是沒有叫錯的外號 XD
你看開發費用不到6000萬美,但你想不到裡面有些人可
能整個中國遊戲市場就沒幾個
有些人在反串啦
基本上除了小規模開發,多數做遊戲的都是跟做汽車一樣,
核心幾個工程師設計跟把工廠流水線搞好,剩下就打螺絲的
了
只是反串的很爛而已
然後我再說一次 那個1小時成本 是4年前的採訪
中國工程師可能薪水比美國大廠的低但絕對比台灣的高
3000太唬爛啦 不過比外國算起來一樣便宜
有些人的論調就那樣阿 中國成本低 壓很低 笑死
996 6小時是睡在公司 醒來繼續做 真的很奴
你這樣比喻跟 台灣拿基本薪資27470元 請軟體工程師一
4年前也只預計做15小時內容 拿到現在估也不準了
樣
米哈游工程師大概30~50K人民幣
好像台灣就給很高一樣 高薪人才會留不住喔 那麼賤?
因為薪水低阿
難怪這麼熱鬧,更多柵欄常客跑來起舞了
他們也人少好嗎?現在最多130幾人而已
人力多什麼都能工作室流水線 下面就打工仔 大錢給幾個
大頭就好
工作人員名單似乎一百多人,以現在遊戲開發人數算少
薪水應該是不低,中國遊戲業界的薪水算高了
中國工程師平均薪水排起來也是在2X名左右 不低了
不過能花好幾年喝西北風開發 至少台灣沒有這種
台灣給太高薪這啥低劣的反串
中國科技業(他們叫互聯網公司)集中在上海跟深圳 雖然這
還在中國成本壓很低 笑死
至於抄一抄就有是在暗示我們最頂的文學館嗎?抄完再
用網軍洗成自己的嘻嘻
兩年裁員不少 但之前聽也都會有25萬RMB以上的年薪吧
10人用愛發電 再疊上去台灣有那個老闆肯等你搞3年4年
但跟歐美比還是很便宜 而且加班壓榨可以爽加
在美國你開不夠高三點就要接小孩了 中國這個價可以關在
公司幹到九點
台灣做的話,這價格差距會被罵血汗
更證明中國技術力很強 少少經費就開發出比法環還好玩
3000人民幣在中國是能招到什麼人,遊科開的錢1至2萬RMB以上
這款沒出前 對面還不是跟台灣走小工作室用愛發電一樣
這還是中國業界普通的水準
他們現在最不缺肝了 也不用自己花錢宣傳
黨自動上熱收搜
西台灣月薪20kR就能請到很頂的人才
所以也不用笑人家996 他們工作環境爛
但我們也沒好到哪裡 跟歐美比 華人工作環境都是爛到笑
臺灣月薪十萬只是請到猴子
3000是服務業的薪水吧 工程師3000怎可能請得到
台灣20KR都沒啥職缺了吧
遊戲業待遇其實不太好
歐美冗員很多,而且每個都很高薪
工程師平均2萬rmb以上也比歐美要低很多,且這遊戲不
用像漫威或其他有高額版權費的要付
所以打磨程度有點差異,99跟95的成本有時比60到90多很多
3000是端盤子的啦!熱門軟體工程師1到2萬
他們一開始也是用愛在撐吧我沒記錯的話
什麼中國領低薪,米哈游低薪嗎?
現在他們遊戲業很敢開要用搶的
和原PO舉的那些歐美遊戲工作室比, 的確超低薪呀
黑神話用的是ue5 不像大廠要寫自己的引擎 代價就是需要
分錢給epic爸爸
中國工程師薪水不低 但美國的是三倍薪
工程師便宜
一個歐美開發人員可以請五個中國的吧
做遊戲只要工程師嗎?
15小時的1.5倍以上,實際研發時長可能不到30小時?
笑死 低薪仔在笑別人低薪 好的不比整天比爛
人事費阿
人事費省超多
3000太低了 大概3500
蠻慘的吧 證明他們那邊遊戲開發薪水可憐
軟體業的成本大部分是人力阿,所以薪資水平影響很大
不然為什麼都外包給中國做?便宜啊
中國薪資給你一萬人民幣就算高薪了
換算台幣4萬6在台灣只是平均
對面手遊市場縮水 中低階工程師沒以前這麼好過了
247的競爭力
中國人工相對便宜吧
台灣月薪十萬找得到3A級工程師嗎
就跟印度開發登月計畫,也比美國NASA便宜不只一個級數
去中國的求職網站看 大多一萬上下
歐美不可能這麼便宜
歐美的薪資就真的貴阿
美國軟體人年薪動輒15-25萬美刀吧?中國人大概3-6萬美
刀,差了幾倍去?
中國科技業薪水很高欸…. 還3000==
中國人低薪啊
對岸工程師一個月3000 還一堆人信 笑死,這麼便宜的話,
你去對岸開一間公司接軟體外包保證賺爛
我感覺其他遊戲開發成本太高,就像電影一樣,老鼠
電影動不動就2億,反而哥吉拉-1.0還不到2000萬。
中國程序猿一個月1-2軟妹幣萬算是行情,會說3-5千的就
是白痴,台灣的行情也差不多,中國沒有特別高也沒特別
低,台灣人一般也不會去對岸幹軟體,除非是高管
本來就貴在人工
團隊也才不到150人
這次真的刺激到不少人,事實上大陸人材真的不少,台灣
有一樣的資源可能也能做出不錯的作品,只是這裡不太容
易做大格局的事,產業鏈和市場差太多,基層難以培養
認真說確實意外的低。樓上說的也沒錯 遊戲製作的產業環境
差太多,台灣的人才、資金流到遊戲業的比例就是有差
這還沒算到周邊的公關廣告費用吧
3千請工程師??唬爛喔,騙人沒去過,三千頂多就是找到
餐廳的服務生啦
廢話搞不好還太多,你東西都抄襲撿現成的成本要多少?
笑死
可能都集中營的新疆人吧
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[情報] 黑神話:悟空 最新實機畫面《黑神話:悟空》牛年賀歲預告 3 分鐘全新實機畫面 場景 物件 特效 看起來都還不錯 不知道開發團隊人員找齊了沒 希望能看到華人也有技術力做出三A等級的遊戲53
[討論] 黑神話悟空能賺贏帕魯嗎?中國遊戲的驕傲---黑神話悟空 經過多年的開發,今年8月要上架了 絲滑的動作,龐大細緻的世界 寫實的光陰與建模,宏大的故事劇情 挑戰歐美日3A大作38
[問卦] 中國都做出黑悟空台灣呢?女口是頁 先上影片 中國現在已經做的出黑悟空 看看那精緻的畫質37
Re: [閒聊] 黑悟空這遊戲到底要出了沒?遊戲科學(也就是《黑神話:悟空》的遊戲公司)開發過的遊戲: 《百將行》:卡牌遊戲 《戰爭藝術:赤潮》:即時戰略遊戲 接下來就是《黑神話:悟空》 然後在成立遊戲科學之前,創辦人是《鬥戰神》這遊戲的班底,這遊戲在被騰訊搞爛之前評9
[問卦] 黑悟空是不是GOTY穩了,證明中國崛起。中國扛著歐美媒體抹黑, 還能在MC拿到80幾分, 更是勇奪IGN cn10/10評價, 2025中國製造連3A大作都白菜價暴產能了, 那個什麼法環沒GOTY希望了,9
Re: [討論] 單論技術 台灣做得出黑悟空吧這個體量的遊戲 看對岸說法 是要100~200人開發團隊 開發兩年 才能做出來 算100人好惹 以最低薪資3萬 100人兩年的人力經費 3*12*100*2=7200萬 以一份1000元計算 要賣出7.2萬份才回本5X
[閒聊] 今年GOTY確定是黑神話悟空了吧今年沒看到有任何遊戲能跟黑神話悟空對打 目前最高分的新遊戲就是被大眾給噴爛的FF7重 生 加上一個被媒體給打高分 steam評價只有70幾好評的法環DLC 而且有超高機率不會入圍GOTY 畢竟是DLC 後面要發售的大作只剩噓聲一堆的刺客教條新作了 除此之外沒有任何有印象的新作2
[問題] 魏德聖會怎麼拍黑神話悟空成電影?魏德聖,台灣最知名且偉大的電影導演,代表作品有海角七號、賽德克巴萊、台灣三部曲 以鏡頭語言、演出經費、視覺效果、幕後樂園等特色揚名世界 如果今天由他接手黑神話悟空這個IP,他會怎麼運用自己的導演才華,拍成人人叫好叫做的 電影? --X
[問題] 黑神話悟空是華人圈第一款3A動作遊戲吧?明年底發行的黑神話悟空 是華人界第一款3A動作遊戲大作吧? 印象中好像中文圈子裡並沒有甚麼好的動作遊戲 可能是有技術實力的人才不夠多 黑神話悟空能做到遊戲性不輸戰神隻狼 畫質還那麼好 已經很不容易了吧 說不定它會是明年的大黑馬 TGA拿個GOTY 也是有可能的 --1X
[閒聊] 今年GOTY是不是沒懸念了?法環DLC大翻車,不可能角逐DLC了, 黑悟空肯定GOTY了, 只要沒有延遲發售, 今年黑悟空穩拿了吧, 畢竟8月過後就沒對手了,
爆
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