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Re: [閒聊] 活俠是不是台產武俠的超強力IP

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 活俠是不是台產武俠的超強力IP作者
takase
(............)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:3

※ 引述《Noxves (諾克威斯)》之銘言:
: 如題,
: 和超色額頭力挽狂瀾(龍湘砍金國所以還沒玩先放著)
: 出遊戲至今討論度依然熱烈
: 版上文章依然不輸法環DLC等等
: 活俠是不是國產武俠的希望?



說希望太沉重,要一款遊戲拯救整個題材也太沉重

不如說活俠傳是個驚喜


特別在大宇多年後終於放棄掙扎,宣布出售雙劍IP的當下


版上上面才在吵有沒有賺

其實衡量的標準很簡單:先不苛求能不能賺到下一款遊戲的開發費

有沒有賺到能讓團隊能無後顧之憂、能持續追加內容做到一個段落的錢


如果用gal game來類比,現在的狀況其實有點類似Light社最初版的dies irae

後續出了兩個版本+移植才補齊該有的完整內容



那檯面上活俠傳除了既有架構的小修小補

除了目前三個女主角的路線:小師妹、夏侯蘭、龍湘


葉雲裳、小梅、魏菊、上官螢 這些都是還有待努力

當然解包出來不表示一定會做,就像魂系遊戲也一堆廢案藏在程式碼裡

就看製作團隊怎麼取捨了


表線先做出來,裡線慢慢再補


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順帶提一下,"全職"製作遊戲真的是很昂貴的事情......對規模小的團隊更是如此

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※ 編輯: takase (125.230.84.226 臺灣), 06/26/2024 16:54:58

FDark1706/26 16:59梅蘭竹菊好像少了誰

eva05s06/26 17:00如同流星一樣出現,但能不能再次帶動武俠熱...那就還是別

eva05s06/26 17:00放太重的擔子給人家了

REDF06/26 17:00第一輪被色情額頭拐到他門裡卻都沒啥互動 悲

necrophagist06/26 17:03只希望它的成功能激勵更多劇情向國產文字冒險遊戲

necrophagist06/26 17:03出現

hasroten06/26 17:10劇情要這麼好的真的很難 要不是文本carry那爛系統直接炸

dark201206/26 17:20至少是近年來少見的高水準劇情武俠了