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[閒聊] 為什麼銀河戰士密特羅德在歐美這麼紅

看板C_Chat標題[閒聊] 為什麼銀河戰士密特羅德在歐美這麼紅作者
rasiel0919
(rasiel)
時間推噓43 推:43 噓:0 →:63

我看YT上這次任直的reaction影片
很多歐美玩家對銀河戰士反響很大

就我所知這就是一款很老的射槍槍遊戲
可是影片中不乏很多歐美年輕人歡呼
代表至今仍然很多新玩家入坑
https://i.imgur.com/BWBV7mu.jpeg


甚至連歐美妹子都很訝異這次的四代
https://i.imgur.com/oYuHQwh.jpeg

可是在台灣這遊戲完全可以算偏冷門吧
究竟有什麼魔力可以有這麼多歐美粉絲?


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.252.44.123 (臺灣)
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mikeneko06/19 13:06都紅到有一個標籤叫類銀河了你覺得呢

dreamnook206/19 13:07其實還不夠紅(X

windfeather06/19 13:08一種玩法的代表IP,雖然也是惡魔城接力後發揚光大

windfeather06/19 13:09大概就像平台跳躍就是想到馬力歐

windfeather06/19 13:09橫向探索則是銀河+惡魔城

Fezico06/19 13:09都變成一種Tag惹你說呢?

henry123456206/19 13:10你知道類銀河的銀河就是這個銀河戰士嗎

bmaple73006/19 13:10就跟惡魔城紅的點類似啊,但密特羅德更注重跑圖

henry123456206/19 13:10那你現在知道你什麼空洞騎士看到大學姊要退幾步嗎

hank8117706/19 13:11在台灣遇冷的可多了,大亂鬥也是國外熱度很高

bmaple73006/19 13:12雖然分類都掛類銀河惡魔城,但還是都像惡魔城而已,密

bmaple73006/19 13:12特羅德的跑圖設計太經典

qweertyui89106/19 13:12問一個30年IP紅不紅這問題就很詭異

protect609006/19 13:12少數沒被骯髒的政確手段亂搞的經典IP

daniel85101606/19 13:13台灣什麼都很冷吧 大概除了魔物外都無感

ayubabbit06/19 13:15不過任天堂的確沒很認真推 在賣掉retro後這ip只會在小

ayubabbit06/19 13:15遊戲出現

ayubabbit06/19 13:15幾年前還跑去踢足球 然後洋人開燒

ayubabbit06/19 13:16任天堂才發現原來很多人在期待這系列

windfeather06/19 13:16一方面也是這IP歷史悠久但出的遊戲量算少

windfeather06/19 13:17月下爆紅之後,惡魔城自己的類月下都比密特羅德還多

ayubabbit06/19 13:17原本的製作人後來都跑去做壞利歐系列

ayubabbit06/19 13:18現在大概也做不出來了吧 之前那款好像外包?

john84122106/19 13:19分類叫銀河惡魔城 但絕大多數都是惡魔城 銀河那種重探

metroid010406/19 13:19MP3結局有留伏筆讓大家以為續作很快就會有消息,結果

john84122106/19 13:19索的真的很少見

x215967906/19 13:19四代也算類銀河嗎

metroid010406/19 13:20一拖再拖switch都快換代了還沒發售日期

gn011106/19 13:21要不是大亂鬥我也不知道銀河戰士

windfeather06/19 13:22最新這款看起來確實反而不像銀河惡魔城了

windfeather06/19 13:22畢竟這類型幾乎約定俗成就是2D橫向

windfeather06/19 13:233D不是不行,但感覺就是風格不同

metroid010406/19 13:23這款是GC時代新開啟的第一人稱探索系列

BApple06/19 13:23MP其實和銀河城的銀河不同跑道,MP是真的只有外國比較熱

BApple06/19 13:24我也是MP1重製才玩得,除了一些年代感確實非常厲害

jollybighead06/19 13:24FC磁碟機的代表作品,跟薩爾達傳說同樣的經典

ayubabbit06/19 13:24mp就賣掉retro原本就沒了 之前原本4代要找nbgi代工

ayubabbit06/19 13:25後來不滿意 又改自己做

metroid010406/19 13:25這次影片並沒有經典功能切換面罩跟武器的展示,能不

metroid010406/19 13:26能在2025就發售沒延期我是很懷疑

BApple06/19 13:26然後老任其實也沒有放棄IP,只是慢慢做,至少生存恐懼目前

marx9352106/19 13:27空洞那些看到銀河戰士到要退到太平洋去喊一聲學姊好

BApple06/19 13:27大概沒人能平起平坐,地圖設計和動作都頂中頂

LouisLEE06/19 13:27薩姆斯的人設也頂啊

ayubabbit06/19 13:27生存恐懼就隔了快20年的2d作品啊

LouisLEE06/19 13:28金髮正妹打槍誰不喜歡

ayubabbit06/19 13:28還是找西班牙外包的

ysermax206/19 13:28sylux就是飛太慢 prime 4 才要2025出

ayubabbit06/19 13:29這ip就跟fzero一樣吧 靠大亂鬥維持人氣

fight4052006/19 13:29開山始祖 給點尊重 沒他現在也不會有這麼多橫向探索

mangekyou06/19 13:31老外喜歡第一人稱射擊啊,Prime系列就服務歐美粉絲的

mangekyou06/19 13:31不過厲害的是雖然2D轉3D玩法,還是保有原本的探索感

Heisenberg2906/19 13:31老任的ip運營真的很好,老ip也不會真的完全死掉

ayubabbit06/19 13:34當時宣布踢足球真的燒超大 很少看到任天堂被這樣燒

mahimahi06/19 13:35metroid是橫向 而Metroid Prime是FPS兩個不太一樣

mahimahi06/19 13:35橫向現在給MercurySteam做 MP就一直是Retro

metroid010406/19 13:37就三代結尾放伏筆讓玩家期待新作,當然被燒

mangekyou06/19 13:40官網還有放2D系列的歷史影片:

speedingriot06/19 13:46銀河城很多,但3D銀河城很少

john84122106/19 13:51魂算是一種3D銀河城嗎==

ayubabbit06/19 13:52不算 魂應該沒有那種要拿到特定道具才能通過的技能設

ayubabbit06/19 13:52

yo052906/19 13:52老任沒賣掉Retro啊,是當年MP3做完後不少主力人員都離開

yo052906/19 13:52了,然後剩下的人被老任派去做大金剛新作、瑪車7,直到MP

yo052906/19 13:524老任不滿意後才又丟回給Retro,並給一筆資金讓他們徵才

yo052906/19 13:52、擴大工作室規模

ayubabbit06/19 13:53特定技能

yo052906/19 13:53所以這次4代幾乎都沒什麼原班底參與開發了

ayubabbit06/19 13:53喔對 我記錯了 賣掉的是rare

yo052906/19 13:57Rare也是差不多狀況,大金剛、阿邦阿卡原班底幾乎都走光

yo052906/19 13:57了,加上老任當年狀況不好,可能就是這樣所以沒什麼收購

yo052906/19 13:57意願吧

yo052906/19 13:58最後微軟要買,就出清掉股份了

jacky8572506/19 14:05原po可以親自找銀河戰士任何一款來親自玩到全破就知道

jacky8572506/19 14:05魅力在哪了,小魯玩完生存恐懼後也是完全愛上

iam071806/19 14:09就好玩啊 第一次玩到破關愛上

iam071806/19 14:09尤其真面目是個美女

weiBritter06/19 14:30笑死~原PO問FPS的密特羅得為什麼紅 推文回2D的標籤

cc777092606/19 14:44小時候玩零號任務 薩姐機甲炸掉露出真實身材 愛了

Aequanimitas06/19 15:01你以為類銀河戰士惡魔城的銀河哪裡來的

JonTalbain06/19 15:05整篇原文我沒看到哪裡有問FPS?

hero56806/19 15:06prime系列是市面上唯一3d銀河惡魔城遊戲的樣子

ex99000006/19 15:14可是這款並不是類銀河的那種遊戲形式

ex99000006/19 15:15如果是生存恐懼續作我會歡呼 頭暈fps就算了

longlongint06/19 15:18你知道洛克人也是類銀河戰士惡魔城嗎

safy06/19 15:25 Metroid Prime還是Metroid的玩法, 只是從2D改成3D而已..

safy06/19 15:25 GDQ也是有在拚RTA, 也是不少人長時間在練習各種技巧縮時

safy06/19 15:27 Metroid自己作自己的, 又不是為了標籤的市場而作遊戲...

yo052906/19 15:59這款就是把類銀河轉成3D的玩法,只是融合的FPS,所以真要

yo052906/19 15:59說的大概就第一人稱動作射擊解謎

r8527060706/19 16:05因為好玩啊

chewie06/19 16:33類銀河惡魔城的銀河是本家(2D卷軸 )不是Prime (FPS

chewie06/19 16:34不過它的確繼承本家的精神吧

bobby475506/19 16:42設定硬派 還有動作遊戲跟fps在歐美就是吃香

bobby475506/19 16:42RPG這種容易有文化隔閡的模式不容易打進海外

hbkhhhdx200606/19 16:45不是 是不是很多不知道MP本來就是第一人稱射擊啊,

hbkhhhdx200606/19 16:45怎麼還看到有人說變3D很奇妙

aos00543206/19 17:36生存恐懼什麼都好就是那個過圖時間……

ChHChen06/19 18:11生存恐懼也是坂本賀勇親自擔任製作人,他雖然做壞利歐但

ChHChen06/19 18:11也沒放棄密特羅德,然後拖到近年才出是因為過去主機的機

ChHChen06/19 18:11能沒辦法滿足坂本對於EMMI的構想,然後又沒有足夠優秀的

ChHChen06/19 18:11開發組,所以兩次展開開發最後都無疾而終,直到3DS世代

ChHChen06/19 18:11坂本在歐任介紹下水銀蒸氣,然後嘗試讓他們重製薩姆斯歸

ChHChen06/19 18:11來後覺得他們很棒,才決定做出生存恐懼來的

wertyorz06/20 07:37FC時代就能做出這種遊戲,是我也會著迷,根本神