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Re: [閒聊] 宮崎英高:艾爾登法環仍然沒達到理想高度

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 宮崎英高:艾爾登法環仍然沒達到理想高度作者
s9810456
(miner Steve)
時間推噓 1 推:2 噓:1 →:6

其實最符合英高那樣的要求大概就是血源的地牢
就算是原作者照樣會被隨機組合出的地牢婊

題外話 記得以前曾經有訪談說血緣本身老賊
相當滿意,只是還有太多的東西沒能做出來變成
廢案丟在地牢

在最早的一些洩露中當時代號是野獸計畫,
並且遊戲主軸反而是現在被稱為垃圾場的地牢

當時應該本來想透過隨機地牢系統讓每個玩家的
遊戲流程都不一樣,只是看看活俠傳就知道隨機性設太高的話這遊戲體驗一定超糞

後來主線搬回地表後只剩一堆廢案跟未完成的
月神三階留在地牢,月神三階經測試確實會依照
靈視增傷,代表本來靈視系統會影響整個遊戲
boss只是太影響遊戲體驗跟隻狼龍咳系統一樣
閹割掉了)


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npc77606/16 15:32不要信洩漏爆料

a125g06/16 15:38不是隨機性太高就超糞好嗎

a125g06/16 15:39不然肉鴿類型遊戲怎麼紅的

s981045606/16 15:42隨機性還是要有一定限制才會好玩 目前地牢生成其實有一

s981045606/16 15:42個類似怪物總分的系統 只是這部分沒完善導致一個小房間

s981045606/16 15:42能出一堆強的跟鬼一樣的精英怪

spfy06/16 15:44隨機不難 難的是假隨機

allssddaa06/17 16:31隨機的好玩跟設計的好玩是不同的體驗 魂系如果太隨機就

allssddaa06/17 16:31算隨機的好玩也會變成另一個遊戲