Re: [閒聊] 都2024年了為什麼FGO還做不出Auto
※ 引述《windowhihi (こいしprpr)》之銘言:
: 就自動戰鬥而已 連不點技能的自動戰鬥都做不出來
: 到底是難在哪
: 還是FGO就是該一輩子手動不能自動
你是說掃蕩還是AUTO
如果你是說AUTO你要不要先說說看程式要怎麼寫
FGO一開始技能就全跳 但是角色的BUFF不會全覆蓋
所以自動的話大概
1.單體寶具會被拿去砸3隻怪的WAVE
2.對殘血的敵人灌寶具
3.NP和BUFF灌到怪怪的人身上
4.角色卡的選擇會各種怪異
如果你的AUTO指的是自動按照你想要的自己放技能
那不就腳本= =
幾乎沒有遊戲有內建這個的吧
--
就那樣自動沒關係啊
你說的那些好像是缺點 但我想像的自動就是那樣啊
當然也可以有些基本的判斷,但即使完全隨機也很多人無
所謂的
鐵道自動也是瞎機八亂打啊
頂多就是變成有些角色適合auto而已
啊自動就長那樣啊
GBF已經示範過了 出了auto 以後幾年內角色設計都會
改方向成能配合到遊戲的auto模式
反正有沒有都沒差,有了也不會因此變好玩
龍絆這種的都能auto了,FGO要auto難度更簡單吧
對啊 自動不就有啥放啥就好
在這個全體寶具一發下來就是三隻全死的遊戲要AUTO打贏
90++也不容易
鐵道自動看起來還是有腦的例如黃泉佩拉都有大招會優先
放佩拉降防
別說AUTO了 這次90++要手動都不容易 唯一沒有高寶要
有啥放啥 指定技就都指定第一位 剩下看玩家自己想像力
求的只有巴潔特那一組
自動的目的又不是過高難 當然總是會有人弄到能過,但
反正變形關以外都是主力光砲帶2輔助 技能全貫給光砲仔
那是另一回事 自動本來就是想打那些確定會過的而已
最簡單的 起使NP20 禮裝NP50 兩隻術傻要怎麼下技能
R2如果有50充或80充又要怎麼下技能 這不是只灌第一隻
有AUTO自然會選擇打容易過的關卡 體感還是比手動好
就可以解決的事吧
而且AUTO你還不是要看著手機畫面 說不定還比手動更久
藍光砲不能打三體一發充滿就蛋雕阿 換個能的上來
auto幹嘛要看著手機畫面?
這哪裡難的 有auto就是玩家自己找出路 跟不上auto環境的
如果可以跳過畫面的話 那幹嘛不直接出掃蕩就好
角色就下去 能適應的就上來 就這麼簡單
拿這個破AUTO幹嘛
人家就不在意久不久 只想不要手操不要整天看手機畫面
能掃蕩更好啊XD
因為掃蕩有的話當然更好 但連垃圾auto都沒有想太遠了
auto不就給你放著可以做別的事,幹嘛還看畫面
因為FGO的普攻卡色卡 你做AUTO肯定是70%以上關卡AUTO
不了
做一個半殘功能意義不大
直接掃蕩不是更快= =?
對阿 我看很多人都吵要掃蕩 第一次看到要吵AUTO的
棄遊比較快,三小時打一場都懶,真的別玩了
因為真的有遊戲就是沒有掃蕩只有auto的啊
不如買一台內建腳本的手機 以前用來開箱跟周回好爽 但怕
過熱黑頻時間算錯
建議實裝ROG按鍵精靈==
為什麼不找有AUTO的遊戲玩呢?
小圓:
這年頭還有人想玩皮影戲?
你需要的是自動掃蕩
技能全開只會搞到np 溢滿亂打
嘿對,你要知道他們連這種爛東西都做不出來
與其說做不出來,倒不如說他的技能施放固定灌打手、
萬一傷害不夠要補開術傻寶具、換人奧寶、泳裝小黑的
退場機制等等,這些在那個破基底搞還不如重開FGO2
這程度不輸米衛兵
魔法記錄:
auto其實已經關掉的地城邂逅可以第一次打完後把按鍵
紀錄下來,auto就照這個跑,其實這個蠻適合fgo的,也
不知道這個有沒有版權
也是有auto不會開大只會普攻或放小技能的遊戲
樓上提到的那個,我就要嘴一下寶可夢大師,他的auto
真的垃圾到不行,還不如我手動= =,幸好他只有每天一
次的高難和地方對決(應該叫這個)要用auto
不用替廠商擔心,開了auto之後出的角色都會自動適合
auto,還可以順便逼課新角,舊時代角色就回家涼快吧
我現在看過最穩的自動是P5X
寶大師auto超瞎 不如自己打
方舟的auto也是會照著你上次通關的順序下探員跟放技能
,可以做成這樣吧
GBF後續設計的角色中一大部分適合FA 但舊角的待遇就不好
說了 部分透過終解/技能組翻修/其他解放能跟上meta 但蠻
多除非手動高難/爆發能用不然更慘 也就是遊戲機制上的修
正跟F通膨率低的調性有點衝突
掃蕩就蠻適合的感覺
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爆
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