[閒聊] 手遊製作人怎麼看待SKIP跟AUTO這回事啊?
如題
當年一堆人說要AUTO跟SKIP算什麼玩遊戲
然後現在全都變成真香
手遊沒有SKIP跟AUTO一堆人都先說懶得玩了
不過這些都是玩家視角
畢竟很多玩家都沒啥時間玩,或者越來越沒耐心花太多時間在同一款
但是遊戲製作人呢?
我說的是那種真的親自下來寫程式,寫專案,製作關卡,設計怪物等等的人
對他們而言,即使是看起來很簡單的東西,也要花很多時間去弄
但結果卻都被玩家放著AUTO,根本沒在專心看
更慘的就是直接SKIP掉,連看都沒看
這對遊戲製作人來說是不是很哀傷?
會不會覺得你們既然都要SKIP,我當初幹嘛做這些東西啊?
但如果現在推出一款從頭到尾都只在SKIP的遊戲,一定又會有玩家靠北說這啥糞G
啊不是,做了精美的戰鬥動畫,你們不是也會SKIP嗎??
或者是出了一款AUTO只有卡片對撞的遊戲,也會有玩家說這啥糞G
啊不是,做了精美的人物互毆畫面,你們也只會放著AUTO做其他事情不是嗎??
手遊製作人是不是很可憐,做遊戲沒成就感,還要一直被罵啊?
用這視點看的話,是不是一些死不實裝SKIP跟AUTO的遊戲也沒那麼爛了
像是宇宙神遊FGO,打死不實裝寶具動畫,是不是某方面來說很佛心?
--
OS:這人廢話好多 SKIP
不~~ 這就是他們的感受嗎QQ
可是F劇情可以skip
寫劇本的也是哭哭
劇情戰、高難度戰不能skip和auto就可以了
你願意付錢課金的話,想全跳過都沒差啊
是遊戲先強迫要人周回的,只要打一遍兩遍沒人管skip的
機戰:跳戰鬥動畫不是很基本嗎
XDD
就是要搞周回 大家才會想縮減時間啊幹 看看PAD射擊隊
照表操課
通常都是第一次要你自己打(可歐透)之後單純刷關
我說真的掃蕩就好了
戰鬥跟寶具不能SKIP 但是劇情可以 FGO邏輯
平常日課又沒甚麼好看,根本沒有讓玩家手動、盯住畫面的理
由
這都玩家視角啊 雖然沒啥好看 人家也是做很久才做出來的 或者該說 既然都沒要看 那幹嘛做很好? 這個因果關係到底是....誰先誰後...
現在手遊農太高 沒skip跟auto重複作業感太重了
劇情被Skip要嘛第二輪 要嘛該玩家I dot car劇情
F超前部屬!?
這篇憂國憂民但又不自己思考的我也會skip
想當年 掃蕩還被說是遊戲毒瘤
不要講手遊 當年農魔界戰記1練武3 看動畫有多痛苦嗎?
有的遊戲製作人很奇怪啊,老是想著要玩家按照他的辦
法玩
手遊劇情就真的無聊啊,不skip根本浪費時間
手遊劇情要看 有的寫的很認真 有的則是演出誠意極
高 雖然大部分確實是不太行
日本很多製作人覺得自己做的東西一定要讓玩家看好看滿阿
畢竟是他們辛苦做的QQ
你沒發現初期日系手遊幾乎都沒skip跟auto的
這些東西都中國遊戲在搞
近幾年狀況才好一點 不知道是跟現實妥協的人變多了
手遊的劇情為了配合戰鬥切來切去 節奏就很差 根本閃軌
還是家機起家的老屁股製作人被淘汰得差不多了
會說家機是因為做了一輩子家機的製作人打從心底瞧不起
所以MGCM直接給掃蕩 根本佛心來的(連進去Auto都省了)
Fgo佛在哪 這遊戲只有劇情能看結果劇情可以挑寶具不能
挑 神設計
手遊的速食性 那種玩起來又臭又長的手遊就這種人做的
有的還會被老闆壓著做手遊然後鬱鬱寡歡 XD
另外講真的都有歐透但不給掃蕩也是蠻莫名其妙的 要
按戰鬥開始按20次這樣很有趣嗎?
不然就三星過關才可以掃蕩 auto 畢竟手遊老愛叫人農
給這些我覺得算正常吧
嗯我真的看過家機起家的製作人玩個兩三次以後覺得畫面很
炫很有趣 然後就這樣過了 但是他從來不會每天刷幾十次
連刷三個月 無法體會這種機械式操作有多讓人煩躁
feh只學一半不給掃蕩 還把自動周回丟月費 弱掉了
然後上線被玩家罵翻以後叫工程師提改善方案 弄出skip
戰鬥結算以後沾沾自喜說自己讓遊戲變更順暢了...XD
因為他們正真需要的是營收 不是在線時間
搞不好在笑玩家同樣的程序跑這麼多遍是好玩在哪
艦娘表示
玩家不看我就隨便寫阿,反正台灣根本沒幾款遊戲真的在
乎劇情也很少公司會養專寫劇情的企劃。專案一堆事情要
做對話我都隨便寫
skip只是讓不想看的人多個選擇 不代表完全沒人看吧
我就是受不了skip跟auto的玩家...
skip跟auto很早就出現在手遊 而且大部份都是中國手遊
只是已前是糞game 現在是真香 還有月卡制也是學中
國vip系統那套
去問F,他會告訴你為何不做的理由
案照現在的趨勢 下次看到魔物獵人之類的遊戲出現skip
跟auto都不意外
不 戰鬥全SKIP吧 畢竟是手遊 要看你特效我玩家機PC
公連:希望玩家auto....阿幹 怎麼新黑的傷害又爆炸了
手遊不能skip真的沒辦法
爽啊
看幾次可以啊 像fgo那樣成千上萬次抱歉我真的不行
這算營運跟研發的矛盾吧,要玩家高黏著肯定要有一些便捷
的配套功能,但研發端辛苦做的劇情動畫被跳過,就看那款遊
戲的營運跟研發哪邊講話大聲
通常都是營收啦,然後還要看在什麼平台
不過也要營運跟翻譯官的遊戲團隊,各式各樣
也有*
有跟朋友想過劇情對話可以替玩家上buff 加減吸引人讀一次
親 建議您充值VIP
給想看劇情的人看 不看的人也可跳過 主要是願意繼續
玩繼續課就好了吧
守望傳說沒給你skip,金價讚啦。那種會放skip的手遊就是知
道自己敘事做的很爛,重點也不在那。
不是耶,F劇情Skip是玩個洨喔
以前玩個有人像的遊戲,劇情戳老婆都提出說可以跳過的w
守望傳說就算給了skip也沒人想跳吧
爆
[閒聊] 我推的孩子165話 圖透兩張爆
[閒聊] 我推的孩子 165 最終頁爆
[Vtub] VSPO新人 甘結もか 初配信87
[閒聊] 我推的孩子165話 圖透三張68
[Vtub] VSPO新人蝶屋はなび出道61
[閒聊] 果然近親繁殖是不應該的吧54
[閒聊] 赤坂弄這種收尾能得到什麼46
[閒聊] 日本MHWs推薦電腦這是啥盤子價..44
[Vtub] 去年的今天TanZ因為PTT的一篇文章而爆紅42
[24秋] 東離劍遊記 4 05 魔宮貴族35
[閒聊] 旋風管家、咒術、我推 三選一38
[閒聊] 破道之九十 黑棺37
[閒聊] 魔物荒野的優化是不是很悲劇阿35
Re: [問題] 切嗣有想過去殺韋伯嗎33
[閒聊] 綠牛烙跑政府沒反應嗎33
[妮姬] 紅帽原本的強度是怎樣?34
[閒聊] MyGO是真的很嗆還是翻譯問題?爆
[問題] 沒玩過LOL 能簡單介紹為什麼FAKER還在?25
[魔物] 魔物獵人荒野,3060畫質測試25
[問題] 戰鎚40k 帝皇的感情爆
[問題] 中國在中世紀很強嗎?25
[問題] 獨角獸親自上了處女的女孩後會討厭那個24
[我推] 赤坂當時看到帽茜黨爭時心裡在想什麼?24
[閒聊] 露比到底是哪裡得罪赤坂(很雷)23
Re: [妮姬] 紅帽原本的強度是怎樣?23
[妮姬] 官方是不是很久沒有虐桃樂絲了?26
[Vtub] 2024/10 VT觀看時數統計35
[Vtub] 十月份同接鬥蟲統計20
[討論] 有沒有大器晚成耕耘很久才紅的作者20
[妮姬]指指是不是只要學會咒術這招就無敵了?