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[問題] 任務道具是稀少的消耗品是合適的嗎?

看板C_Chat標題[問題] 任務道具是稀少的消耗品是合適的嗎?作者
aa851202
(郭嘉門前有蕭何)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:3

在許多的單機遊戲中

任務道具往往不會單獨分類

而是用你身上有的物品或消耗品當做任務道具

這種情況下就會出現一個問題:

有些數量稀少、不重複獲得且商店沒販售的消耗品,有可能在接取任務之前就被消耗光了

造成後來你接了任務但無法完成,輕則缺少獎勵,重則整個劇情卡住還得重新讀取前面的檔案再來

也是間接造成部分玩家(例如我)成為倉鼠玩家,貴重不可重複獲得的消耗品都不敢使用的原因之一

那麼如此看來,這種遊戲機制設定真的合適嗎?

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pshuang07/28 20:50故意整人

yao717407/28 20:58這種我印象中其實很少 最有印象的是FF會更你要萬靈藥的怪

wenku8com07/28 20:58只有一瓶的聖靈藥絕對不會喝

wenku8com07/28 20:58大師球絕對不會拿來用

KEINO07/28 21:03聖靈藥症候群的一種

backzerg07/28 21:15不就獵人GI裡面的大天使吹息 真的難

bc00700407/28 21:24以現代來說這種設定會直接被幹翻,除非同時開放一個能拿

bc00700407/28 21:24到對應道具的支線任務

ssarc07/28 21:41單機遊戲就開修改或是上論壇幹遊戲公司

yezero07/28 22:03漢堂:找我嗎?

SCLPAL07/28 22:35好一點的設定是會有必得的管道給你讓你解