[閒聊] 星鐵照原神改版速度484要涼R
星鐵1.1已經確定不會有新主線了
明天還只開放銀狼同行
不是阿地圖這麼少改版速度還跟原神一樣長是不是太樂觀了R
只靠幾個活動要撐42天?
前面已經長草一個月了後面還要再撐這麼久
後面幾池就算課長再有錢拼滿命也是會猶豫叭
都沒內容可以玩了==
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https://i.imgur.com/Rn1zjLv.jpg
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廣告打番劇體驗 現在要體驗萬策盡了
回合制但地圖模組全3d的缺點 開發週期長 當副遊就好
本來就沒紅過怎麼會有涼的問題
出新角玩家有回來灑幣就好 平常涼就給他涼有差嗎
米: 回去打牌 耶嘿
不如說平常涼 搞不好還能降低營運成本 不是更棒了嗎
別人主線就是加對話框 這裡不行啊
涼了
長草一律玩奔三
絕區零快來了 可以改玩絕區零
不然去玩排隊破壞神4也不錯
哪來的涼 這1.0下半就已經涼了 1.1就不會覺得涼了
快涼R
每天10分鐘內容的副游 是要怎樣才能吸引人課超過主游
讓我看看各路鍵盤運營大師多有料
沒內容誰會想花錢R,我連大月卡都想先停掉了==
草到爛
很好R,省錢
6+5一位要5萬 拿來除草太奢侈了吧
1.1看內容還不涼!?新東西超少的耶,都是拿舊模組
做出來的活動送些素材打發時間==
人云亦云的悲劇
鐵道目前這種營運肯6+5不是超級鐵粉就是錢多到沒地方花
有時間讓你養其他角色不好嗎
不用替這些人擔憂..
電子仙人掌是這樣的
目前6+5的都是40前跳了坑回不了頭的 是 我就盤
典型抽了要幹嘛遊戲
涼就涼啊大不了去玩別的
沉沒成本,你現在跳船就不會損失更多了
我原神當初也是到2.0開始看到有穩才去抽命座
今年一定倒
6+5至少可以威很久啦~
反正崩2也沒收掉 內容不滿意就不課金或者棄坑
崩三的巔峰還是開服6年才出的
很好啊,至少不用每天綁一堆時間,完美副遊,定位很正確
有銀狼舔就好了不是嗎
就怕人都跑去1999了
鐵道長草 原神打牌 只能等絕區零了
不像一堆主打放置副遊,結果每天綁晚上8點活動打到10點,
每天要刷一堆任務,一點都不放置的好多了
不過看原神須彌的產能,我是比較相信內容被捏著,看問
卷反應再慢慢丟啦,畢竟原神須彌都做到要出問卷問玩家
是不是內容太多玩不完了,你跟我說鐵道工業化產能就這
?我是不信
崩鐵打完換原神,原神完了換崩鐵,42天很快就過去了吧
長草挺好的阿 我就天天上去刷一下把體力弄完 刷個材料就下線
1999有陸服以外的?
去看影片去看小說 舒適
從遊戲性被FGO屌打開始就駐定涼了,懂?
之前玩過一個遊戲兩年吧 整整兩年空閒時間都被綁在那裏解每
日 被綁了兩年 有天突然醒悟了 直接刪遊 瞬間輕鬆很多
隔壁企鵝的妮姬說是放置遊戲,結果每天要花一堆時間凹特
攔跟模擬,還要跟角色聊天,還要PVP,浪費時間沒比較好
可以推薦玩韓國mmo 可以自己綁自己
就定位副遊吧,不用多少時間就搞定
這遊戲定位就是洗澡完以後打開看廢片 然後掛著耗體
已經2個禮拜沒上了 連上去10分鐘都懶
絕區零出之前的過渡產物
連掛都不太需要掛..懶得耗體我就直接打幾場遺物就下線
我是覺得一天有早晚有上線一次 體力根本恢復不到滿180
如果是開服玩到現在特攔還要打超過一分鐘建議棄坑==
如果你沒吃體力罐的話 真的不會滿
4 現在每天開不到十分鐘
不是有劇情捏著不放..深測服的周本boss的渲染都還沒做好
沒事 角色夠帥我還是會6+5
厲害的就是他們是真的做到哪開到哪
居然是真的還沒做那麼多嗎==速度也太慢
連仙舟週本都還沒做好也太慢了叭...之前做幾年了..
特攔跟模擬幾分鐘就解決的事叫作一堆時間喔 好了啦 雲
玩家 別再出來吠了
你米在nga一副要涼要倒了
定位正確,不要主打副遊結果一直要玩家掛在線上= =
仙舟的完整度比前兩張圖低很多啊 特別是垃圾桶
製作團隊明顯是分開的,鐵道團隊大概還沒磨合好
角色規劃目前內鬼情報已經能排到兩年,劇情架構也被爆滿多
原神還不是每個版本都只靠幾個活動要撐42天,ok的
吠的有夠難看
每周打模擬宇宙玩起來就夠花時間了 少更新一點東西也好
我朋友也說 原神有開放世界可以探索 鐵道什麼都沒有 不
能照搬
欸不是,我昨天模擬宇宙自動4-3不到1小時3場就解決
掉惹...那不就是一週一次拿來配動畫用的嗎☺
原神也才兩年半快三年,星鐵這便秘更新說內容排到兩年後了
,我寧願信我老闆準備幫我加薪
回合制rpg沒主線真的有夠慘== 我玩遊戲就是想要回饋跟
推進的感覺 每天作業十分鐘就沒了那我還玩幹嘛
感覺就不想搶其他米的遊戲時間吧,目前雙修兩邊都長草
但覺得蠻舒適的
進度沒那麼慢啦,2年前測試就有第二顆星球了,怎麼可能
因為等板號就空過兩年
原神可是被抱怨東西太多都沒時間玩了 所以崩鐵讓玩家早
點破完活動不好嗎
開拓者長草就去當旅行者吧 計劃通
那你對主線的藥王線要收回去重新改成支線有什麼看法,早期
遊戲內容測了兩三年沒測出個所以然要玩家公測才知道有多爛
嗎
有些人打摸擬宇宙是要一直進去農呀,不是三場完就結束
模擬宇宙走路跟選項都要手操 你是怎麼邊看動畫玩的?
角色練度夠的話 可以全程走事件 戰鬥掛自動啊
藥王線我比較想知道已經解完的怎麼辦?還有後續嗎?
藥頭就結束了阿
哈哈看番體驗哈哈....是真的沒想到蹲版號這麼久作品也能拖
劇情
這款不是當副遊根本沒壓力,怎會問這種問題= =
一直在副遊,阿米哈遊也沒明跟你講我星穹就是副遊,米
明講出來,我看隔岸噴星穹收跟原神同樣價值的錢,去做
沒內容的副遊的人就會更多了
原神當年長草期更長,大概是優良傳統
其實很多遊戲每天要花一堆時間搞每日也沒有比較多內容
米就兩難,做的多了又說懶的探索做到吐,無解啊~~
電子仙人掌不是說假的
原神須彌一堆人沒探索絕對不是因為什麼東西太多玩不完
好嗎,是探索體驗有夠差
沒新主線就算了,一個月過去了連PS5 移植都還沒出是被索
尼打壓了嗎?
藥王線解完= =? 它劇情斷點就是到這邊 要怎麼解完?
須彌探索體驗的紕漏我認為跟組隊UI有不小關係就是了,探索
解密要求超多然後改隊伍步驟超繁瑣
我覺得這速度很OK阿 可以養生玩很好 無聊刷一下宇宙 這
周還能再玩D4 不想整個時間全部被綁住
我覺得還是地圖夾層的問題
地圖連以前只有高度沒什麼深度的時候都有點難看了,須彌
開始直接走火入魔到處挖地洞,地圖直接整個廢了
然後一大堆機關被森林書卡著
就算事先有留標記,我連怎麼走回到我標記的地方都有困難
然後現在還有一堆用元素視野看知道是洞的地方但根本不知
道入口在哪
每週33場哪有那麼好刷 不要跟我說你體力拿去打錢
有時間玩D4哪裡不好?
爆
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[閒聊] 原神 這遊戲永遠都在等改版每次新版本上線的前幾天,都覺得這麼多神瞳,超長的劇情,還有一堆陰間解謎 根本肝不完,但是過了一兩週,收集的差不多以後,又進入極度長草環節 只剩下週常每日可以打,即便上了線,偌大的地圖也沒有重複探索的價值 最後就是刷材料,賭聖遺物,深淵這些可以玩 怎麼說呢,玩原神有點像是在追番追劇的感覺,一周就是等最新一集帶來的短暫娛樂,52
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩下班前很閒直接回一篇 我認為原神現在業界最頂標的其實是活動的多樣性和更新速度 如果你玩過超過很多款的手遊你應該會發現 超多手遊的循環模式就是 小劇情刷刷活動,大劇情刷刷活動,PVP活動這樣重複下去49
[閒聊] 原神對比其他手遊,更新速度到底有多快原神,每六週更新一個版本 以3.4為例 新增數小時主線、海燈節、多個每日/世界支線、大世界超大地圖、數百個寶箱或搜集內容、新角色、多種新敵人與攻擊模式、多個小活動與劇情(鬥甲蟲、武士刀反擊比賽等) 玩久了對這樣的更新速度已習以為常 但仔細想想這個速度不太對勁吧35
Re: [閒聊] 單機仔初玩原神和幻塔一日心得原神是單機遊戲,隨者改版越多,新手要進入長草期的時間就會越久 上班族的新手從3.0進來玩,可能到4.0都還沒跑玩任務、地圖 「比起其他抽卡遊戲,《原神》還有一大優勢」 「你得把遊戲做的比《原神》好非常多,才能吸引玩家放棄2年的投入來掉頭玩新遊戲。」 原神聽說還要學 巫師3的昆特牌遊戲,想想PS5的造型 根本就是 遊戲王的海馬36
Re: [閒聊] 原神 新手心得 負評多原神的主線劇情 就真的不行 反觀他的支線.... 至少就不知道好上幾條街 像是神櫻大拔 和之前那個新島的劇情 都能屌打那主線 他主線就真的不行 然後原神另一大問題就是 後期沒東西玩 除非你去玩壺30
[閒聊] 原神更新量這麼龐大 可以分幾個單機賣原神,1.5個月改版一次 改版不是畫幾張插畫、改改數值的新卡牌而已 像3.0的須彌地圖龐大錯綜複雜 生態圈自成一格,主線支線內容豐富而飽滿 各個新角色設定與配音更是相當完整且持續累積27
Re: [鐵道] 下個月會續大小月卡嗎這個其實原神當年剛出的時候也是這樣的 那時這邊我是沒在看 NGA 巴哈 貼吧 都有吵這個 什麼體力太少阿 希望聖遺物可以不用體力無限刷 要讓玩家有多的玩法阿可以在遊戲裡面肝阿4
[星鐵] 大家都在長草了叭4/26開服到現在不到10天 我覺得雖然我玩很慢了不過也解完目前全部主線+同行任務了 (小支線有些解謎太煩懶得解= =)6
Re: [閒聊] 原神 這遊戲永遠都在等改版因為原神不用錢就能玩,最低顯卡gtx650這麼爛也能玩,手機也能玩 其他不用錢的遊戲,了不起玩半個月就想砍遊戲了 原神到2.8的內容,已經超越很多單機遊戲的內容,還不用錢買遊戲 每日有解、活動都跑、天天刷聖遺物,大課長運氣差的可能比無課老玩家還爛 3.0草國可能內容比前三國還多,搞不好蒙德任務送老爺,讓新手買月卡拿造形
53
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