[討論] 覺得D3初期比D4好玩, 是抖M嗎
D3剛發售後的煉獄難度 有玩過都董
路上隨便一隻小怪都能教冒險者做人, 而看到精英怪跟見鬼沒兩樣
被玩家社群噴爆的D3無印, 可不知為何現在的我卻有點懷念那時期...
D4 大部分的地下城/野外區域, 倒數20秒讓我找精英怪可能都遇不到
可能是D4走路跑圖的比重很高, 整體節奏偏慢, 越玩越想念當年的D3無印
我這樣是抖M嗎
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D3初期跟風潮啊 隨便都好玩 後面一直農就無聊了
其實還不少,因為可以賺錢,有部份人是抱持可以玩遊
戲還能賺現金的心態在玩DIABLO的
煉獄打不贏一直死才有趣 後面無雙超無聊的
需要心理醫生輔導而已 還好
初期怪還會因為職業不同給對應的特性 然後當時就野人
法師狩魔武僧四種職業一人練一個
D3可沒卡你能量 招式還多2格
罐子踢一踢鞋子就壞了==
D3做最好的地方就是第一章了
不過煉獄教做人其實沒有維持很久,1.03後旋風蠻跟無
限冰秘術師就滿街跑了
1.03難度也有下降 更早前野人帶盾牌2章出城就直接被
蜜蜂炸死了
1.03我就靠堆屍破台
d3初期我也覺得不賴 但蜜蜂那個回應說其實不能閃不U
還有有踢罐子漏洞不U
不過d4傳奇給的蠻慷慨,加上低語獎勵每天好幾件
我比較喜歡D4 因為D4可以捏臉 死靈帥又美
D3當初其實挺有趣的
朋友秘術被小蜜蜂釘在牆上的時候
我能用武僧七星閃硬扛殺敵
不過到後面全世界都能秒殺我武僧
只能在那邊乾等CD的時候就很痛苦了
還會修裝修到沒錢
最後只好練狩魔獵人養身家
跟當兵一樣 說都是很懷念但問要不要簽下去都是不要
D3初期都在蹲拍賣場
D3沒卡能量嗎?記得很多都是要蒐集繞過能量系統的
效果才打的爽吧?
D4是整體節奏感有問題 動作老牛推車 怪又稀疏
D3 1.0X版本旋風蠻跟無限冰法就克服能量問題所以強
蠻子就衝刺的小旋風帶回怒,法就靠爆擊回秘能
d3的故事性很棒 場景也很華麗 上天下海
但初期拍賣場和黄裝無雙也是有夠可悲
D3的場場景只有Act1做的合格吧 其他的明顯趕工+兼用卡
最喜歡的版本是奪魂之鐮剛開的時候 那時候打到傳奇
就很開心 掉落是真的不高
心態不一樣了吧 很多人都只放眼終局 前面都隨便跳過
爆
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Re: [問卦] D2R有比D3好玩嗎 ?技能樹自由度,一定比綁死再用寶石跟裝備來的好玩啦,但是遊戲技能介面我是比較愛d3 coming soon的 D4 應該就是完全體了 如果可以像血源那樣,我就買爆 不過傭兵,如果像D3那樣可以當核眼放置器穿全套的也不錯,反正d2r 就是一個在d4推出 前的暖機作品吧,D4就是完全體了。3
Re: [閒聊] 拿D3初期來唱衰D4也無可厚非吧D3最初好像沒有D4這麼大的測試吧 情報又少 大家根本不知道在玩什麼 期望又高 才會覺得像被騙 D4測試開這麼多東西 內測100等就摸到大部分系統了 結論就是 值得一開始就玩 不用等打折 跟D3初期根本完全不同 沒買遊戲的人都開測試給你玩了 應該早就知道適不適合自己了吧 ----- Sent from JPTT on my iPhone
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