[蘇聯] 俄羅斯方塊:版權之戰 神奇遊戲離奇小傳
https://www.spill.hk/filmburns/tetris-film
《俄羅斯方塊:版權爭戰》:神奇遊戲離奇小傳
2023年03月31日 肚臍大叔
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偉大科技的誕生,往往出於無心插柳。比方說,Facebook 的前身是男生們用作評比女生的工具,YouTube 的出現是基於與朋友開心 share 短片的需求,而在電子遊戲歷史地位舉足輕重的《俄羅斯方塊》(Tetris),則是俄羅斯官方機構 ELORG 的電腦科學家
Alexey Pajitnov 測試電腦性能的副產品。斷估,想令大家生活更開心的他,該沒料到啟發自四格骨牌的方塊實驗試作品,會變成一門億萬生意,更衍生不計其數的消除類遊戲,包括《鑽石方塊》以至《Candy Crush》等等,上至銀髮一族下至幼稚園中班小孩,無人不曉無人不玩。
容大叔在此再強調︰「俄羅斯」不是虛名,Tetris 的確是來自共產蘇聯的產物。其產地彷彿註定必會有個不一樣的歷史故事。試想,若它是美國加州矽谷的產物,就極可能是由幾個美國大不透的大學輟學生在車房的發明,又無意地被人發掘爆紅,憑一隻遊戲創立電玩 start-up,幾年間打贏業界大佬迅速成長並獨霸一方,但創辦人們因財失義,最後演變成商戰和法庭對決對,是司空見慣的美劇情節。
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《俄羅斯方塊》的 origin story 顯然 juicy 得多。首先,蘇聯規定官方機構下誕生的作品,版權必然屬於政府;其次,蘇聯對版權貿易的概念非常原始,而且管理手法極其混亂,可操作的尋租空間實在太多。現實中的 1988 年,《俄羅斯方塊》輾轉間流傳到西方世界爆紅後,英國商人 Robert Stein 先向蘇聯政府取得授權推出 PC 版,然後經第三方再授權至荷裔遊戲商人 Henk Rogers,在日本推出 PC 及任天堂的家用機版。此外,他又向英國軟件商 Mirrorsoft 賣出北美地域的發行權,並轉售至任天堂的死對頭雅達利。
後來,任天堂打算在全球推出 Game Boy 手提遊戲機,找來 Henk Rogers 幫手擺平,但二話不說就被 Robert Stein 拒絕授權發行遊戲手提版,唯有硬著頭皮往莫斯科談判;
Robert Stein 得悉 Game Boy 一事後打算「獨食」,於是也到了莫斯科談授權。最後,Mirrosoft 的富豪老闆 Robert Maxwell 嗅到錢的氣味,亦派兒子 Kevin 到當地洽談。一部小小的遊戲,最後引發成涉及多方的商業競爭,但萬料不到連 KGB 也參一腳,因為蘇聯人自己都明白國家快將倒下,還談何稱霸全世界,搵錢不是更實際嗎?曲折離奇的發展,已經值得大造文章。
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以上僅是電影《俄羅斯方塊:版權爭戰》故事的前三分一,更荒謬的情節在談判的過程中不斷發生,蘇聯官僚與商人之間的攻防、出賣與尋租操作,在導演的呈現下,變成有緊張刺激,有監聽有恐嚇,有追捕又有特工飛車的「諜戰」片,所以無須擔心看不懂,只要知道版權可以分地域、分時間和分載體去賣就行。但想看遊戲誕生故事的話要有心理準備,這部分僅僅由飾演 Henk Rogers 的 Taron Egerton 以幾句對白、幾組鏡頭交代了事。想看多少少主角心事?對不起,這裡亦沒有太多轉述。
既然是關於 80 年代的故事,亦會有不少喚醒你情懷的元素,任天堂灰機、Game Boy 原型機、任天堂傳奇社長山內溥、Europe 的〈Final Countdown〉以至 8bit 過場卡等等,擺明向 MTV 世代的集體回憶致敬。
在爭奪版權的過程中,Henk Rogers 與 Alexey Pajitnov 之間的對比,我們亦看得出為何資本主義始終不倒的原因,你喜歡自己的心血結晶被他人剝奪,還是按自己的夢想與腳步去實踐人生呢?對,是很美式的思維,but capitalism always win。
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塞很多不該有的劇情
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[情報] aespa - Hold On Tight (電影Tetris OST)Apple TV+ 電影 俄羅斯方塊:版權爭戰(Tetris) OST aespa - Hold On Tight 發行日 2023.03.31 類 型 國外電影原聲帶19
[閒聊] 紅白機是類電腦嗎?如題 紅白機本名Family Computer 直接告訴你這是個人電腦 關於電腦的周邊 像鍵盤 磁碟機 甚至連Basic編譯軟體都有9
[閒聊] 如果有“北韓方塊” 要怎麼去談版權?如題 俄羅斯方塊 由於蘇聯政治環境特殊 任天堂很難進入這個鐵幕去談版權 所以他跟一個小公司的美國人合作8
[閒聊] 俄羅斯方塊電影版將在APPLE+上架《俄羅斯方塊》電影版?《金牌特務》泰隆艾奇頓飾演遊戲銷售員推銷至世界 每款遊戲都有各自值得電影或影集化的期待點,不過《俄羅斯方塊》出電影版?由 Apple TV+ 釋出預告將在 3 月 30 日上架,講述《俄羅斯方塊》如何經由推銷員將其從6
Re: [閒聊] 俄羅斯方塊可以好好拿手把嗎這個原因很正常啊 就是CTWC世界俄羅斯方塊大賽 以前都只有在美國波特蘭比啊 好像只有幾十還是多少人 的美國國內人比 然後贏了就說自己是世界冠軍 跟美國人贏了NBA MLB會說自己是世界冠軍一樣 "the San Antonio Spurs are the5
Re: [問題] 跟電玩有關的書你問的書一定是有 但最大的限制點就是這些書一定都是翻譯書 所以沒人翻譯的日文書或英文書肯定更多 中文版可以選的內容就會有限 以下是我覺得蠻切中電玩主題的書籍5
[閒聊] 為什麼俄羅斯方塊沒人可以超越?如題 阿列克謝帕基特諾夫在蘇聯科學院工作期間發明了俄羅斯方塊 第一作就為落下式益智遊戲類封頂 之後日本雖然也想複製俄羅斯方塊的成功 而陸續開發出像Column、瑪莉歐醫生、魔法氣泡這樣的創意新作3
Re: [問題] 如果要把一款遊戲片埋在與世隔絕會選話說回來 繼E.T.之後下一個遊戲大秘寶 大家覺得會是哪款? 我認為是天元(Tengen) 發行的俄羅斯方塊 在混亂的俄羅斯方塊版權大戰中2
Re: [問卦] 俄羅斯方塊世界大賽: 這個所謂世界大賽 比的俄羅斯方塊款式 是比Nes Tetris , 台灣日本等亞洲地區沒有 當時主機 美國是Nes, 台灣這邊是Famicom紅白雞 我們幾乎沒有人碰過這款
爆
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