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Re: [討論] 寶可夢主線改有等級限制比較好嗎?

看板C_Chat標題Re: [討論] 寶可夢主線改有等級限制比較好嗎?作者
sha09876
(shashasha)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:9

※ 引述《tommychiu (nick)》之銘言:
: 很多人說寶可夢主線很無聊
: 直接等級壓制就好也不用考慮什麼隊伍 技能 特性配置
: 不玩對戰就主線破完就賣了
: 如果改成不管等級多高
: 進入某道館或打四天王時等級超過一定等級自動降到某等級
: 這樣是不是比較好玩
: 強迫你思考配置戰術
: 更能讓不玩對戰的玩家體驗到對戰的魅力
: 從而提高玩家留存的機率
: 這樣有沒有搞頭

玩寶可夢的人,會去研究對戰的人是極少數吧?
光看太晶戰一堆腹鼓水砲就知道,大部分人都是輕度玩家而已,
誰跟你研究對戰啊= =
你還要提升難度,是嫌自己玩家太多嗎==

再者,提升難度也不等於增加遊戲性。
我之前看到朋友在過藍莓學院的劇情。
他原本跟一般普通玩家一樣,很普通的抓裡面的寶可夢在打。
等級沒灌努力值沒練。
然後呢?
然後他跟路邊npc對戰的時候遇到兩隻花舞鳥,
一回合四次覺醒之舞打得他滿頭問號。
之後他就改用蓋歐卡跟蕾冠王了。

在對戰裡,花舞鳥只是強度很低的組合而已,
我不知道如果強度再提升,真的有玩家會爽嗎?
供參。

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※ PTT 留言評論
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gaym1907/27 12:38大多數玩家都只是打PVE或收集PM而已 少數才跑去打對戰

kaj198307/27 12:39這樣做只會變成每個道館要過關就得搞到最佳隊伍才行

gaym1907/27 12:40現在練等也都越來越簡單 以前練得要死要活

ash991191107/27 12:40我只喜歡看人家對戰 要我自己下去我就退了

kaj198307/27 12:40但很多人是因為喜歡寶可夢才帶著一起過關

gaym1907/27 12:40代表任天堂也知道客群幾乎都是輕玩家才不斷簡化

gaym1907/27 12:41不然小茜那個大奶罐直接把一堆玩家滾到破產

nyodyaswos07/27 12:58我已經是不對戰的玩家了,但打太晶還是會稍微調一下。

nyodyaswos07/27 12:59可是現在古簡蝸太晶還是可以看到一堆鐵臂膀、密勒頓,

nyodyaswos07/27 13:00就可以知道還是有很多人都沒在管的。馬的我甚至還遇到

nyodyaswos07/27 13:01瑪力露麗打古簡蝸的,真的是暈倒

killerj466v207/27 13:07幽鬼砍砍砍