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[問題] 洛克人EXE是生錯年代還是生對年代?

看板C_Chat標題[問題] 洛克人EXE是生錯年代還是生對年代?作者
EricTCartman
(阿ㄆㄧㄚˇ)
時間推噓36 推:36 噓:0 →:34

洛克人EXE 七八年級生共同的美好回憶

三代主打型態轉換 晶片跟挑戰難度也是歷代最大 劇情最長也最經典

四代導入靈魂共鳴 但評價兩極

五代終於把大家夢寐以求的佛魯迪交錯融合加入遊戲

六代超潮獸型態跟交錯融合還能互相組合


當時卡普空把抽卡商法主義動到e+卡上 大賽一堆都是e+卡群魔亂舞

不過e+卡跟電影配布台灣不易取得

卡普空也出過實體晶片 4.5還能跟自己喜歡的Navi搭檔


要是換到現在 EXE根本就是什麼都能抽

稀有晶片 抽

領航員 抽

https://i.imgur.com/dYHl1TG.png

/79113213

https://i.imgur.com/EGUpNCA.png

/90111308

操作員 抽!!!

https://i.imgur.com/WwMfpjv.png


https://i.imgur.com/6kodE3w.png
/85244414

老師 抽到外翻!!

https://i.imgur.com/mZDdVUy.png




這樣說起來 充滿商城 轉蛋商機 正妹要素的EXE

到底是生對了年代

還是生錯了年代

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.111.52 (臺灣)
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elisiselisis01/07 17:45劍寬劍長劍貝塔劍

rockmanx5201/07 17:46GBA版還好 反而手機版太早出…

rockmanx5201/07 17:47這系列的問題與其說是出錯時代不如說是太早被收掉

流星我倒是不明白為什麼紅不起來 可能大家還是喜歡EXE的對戰模式(我個人也是) 不過流星的鐵粉還是有 這幾年都還能看到班長的本lol

※ 編輯: EricTCartman (36.231.111.52 臺灣), 01/07/2023 17:49:00

s8201596901/07 17:48小時候不會玩,只覺得是無聊版洛克人

emptie01/07 17:48小學的我蠻喜歡的

andy048101/07 17:49人家好歹也是洛克人系列最賣座的 拿到今天也不好說

elvis22201/07 17:49就是在那個時代才會是經典吧 是現在的手遊的話還會有人

elvis22201/07 17:49記得?

當時打EXE其實也不是衝著洛克人IP去的 當時說這是洛克人我還想說是啥鬼 洛克人不就該長得跟元祖或X一樣嗎 但EXE內容是真的有趣 而且還有動畫跟漫畫雙管齊下 現在卡通對小孩子也是滿奏效的吧?

※ 編輯: EricTCartman (36.231.111.52 臺灣), 01/07/2023 17:51:04

andy048101/07 17:51流星當時個人感想就是 劣化exe硬要3D 視角很醜

gx992601/07 17:51晶片做成手遊抽抽應該就很好賺了

andy048101/07 17:51連入手的慾望都沒有==

外型我是覺得三代有帥回來啦 不過當時轉換確實是覺得滿反感的XD

※ 編輯: EricTCartman (36.231.111.52 臺灣), 01/07/2023 17:52:19

rockmanx5201/07 17:53流星系統就不太行 但至少結局算善終啦

devilkool01/07 17:53流星看起來就不好玩

dickec3501/07 17:54能出這麼多代,還出動畫,當然是生對年代

mosqutiolamp01/07 17:56當初也不差啊,單純後續沒特別弄吧?

HatanoKokoro01/07 17:56流星轉成3×5及不動作會退回邊線基本上限制很多靈活

HatanoKokoro01/07 17:56跟戰略組合性

kureijiollie01/07 17:56晶片強化生命 攻擊力跟能量 然後抽武器輔助晶片

mosqutiolamp01/07 17:57日本廠商根本坐在寶山上,認真一點弄還是能賺翻

sheep53153101/07 17:58生錯吧

qsx88901/07 17:58我覺得至少輝煌過了

HAmakers01/07 17:59看合集銷量阿 反正我是預購了

NoLimination01/07 18:00現在問世搞手遊應該還可以

XFarter01/07 18:01作為洛克人系列除了 Dive 跟指令任務沒玩過的我,還真的

XFarter01/07 18:02得為流星平反一下......實際上PvE沒有看起來這麼糟,三代

XFarter01/07 18:02流洛地圖設計其實也有很長足的進步,到第三代的虛實混合

XFarter01/07 18:02和UI設計是真的經典

kisc3295001/07 18:04看不懂很難紅

adk14785201/07 18:06以前看動畫才知道可以組合

uc007900830001/07 18:09當年眼光看一代的遊戲概念和畫面水準簡直潮爆了

bobby475501/07 18:09生對年代 出在現在紅不起來 遊戲性太難

alter2293001/07 18:15坐等合集

herbleng01/07 18:15現代的話要簡單化,之後移植手遊應該可以一戰

lomorobin01/07 18:19少數讓我覺得應該要做成手遊才對的遊戲

Tsozuo01/07 18:19他在那年可以當GBA銷售前幾名的遊戲已經是生對時代了

Tsozuo01/07 18:20只是他生在這個時代如果企劃沒出包可以賺更多就是

tom1172501/07 18:22當年火熱的程度可以算是老卡的妖怪手錶

tom1172501/07 18:22出一大堆周邊一邊跟遊戲連動,甚至還出過麥當勞玩具

tom1172501/07 18:22當然是生對年代了

poz9301/07 18:23在當時的洛克人X系列 小洛克人系列 殺出一條自己的路

evravon286601/07 18:41世界觀跟設定比較有意思,喜歡這系列大於其他舊作

pf27080101/07 18:41小時候玩過exe3.4代,我知道流洛的時候他早就結束了,動

pf27080101/07 18:42畫也只是泡麵番

bluejark01/07 18:42在洛克人系列裡算是自己一圈吧雖然賣但情懷卻不多

johnny301/07 18:54生對時代吧 當初各種商品很多 不只有遊戲

efkfkp01/07 18:55是說小時候玩不懂為啥要掛洛克人的ip,雖然不是不好玩但玩

efkfkp01/07 18:55法跟傳統玩法關聯性不大,跟洛克人原本系列的聯繫可能比創

efkfkp01/07 18:55戰者跟鋼彈的差距更大,如果不掛洛克人的名號走原創路線不

efkfkp01/07 18:55知道會不會更好?

efkfkp01/07 18:56而且比伴愛還早有虛擬偶像的概念,有種領先時代太多的感覺

efkfkp01/07 18:56

johnny301/07 18:56用洛克人ip的好處是角色可以用舊版比較有情懷 看看流星

hhyn01/07 18:57我只知道我喜歡正傳的人

hhyn01/07 18:57當初看到只覺得是攻子供向的作品

hhyn01/07 18:57完全不明白怎麼紅的

stry01/07 19:05當初的玩法真的好玩 3代的系統也很適合轉蛋手遊吧

Beyondlife01/07 19:57再三個月

aobakokona01/07 20:06生對年代阿 洛克人中的金雞母一堆跨媒體作品

ainamk01/07 20:28流星的問題是前面有exe 所以舊玩家新玩家都不會買單

ernova83101/07 21:30當然是生對年代阿 在講甚麼

ernova83101/07 21:30那個時候沒EXE 洛克人這IP搞不好早死透了

笑死 可以腦補成這樣

chen262501/07 22:31我一直到看了這串有板友講才知道,流洛的動畫是一集很

chen262501/07 22:31短的那種...一集10分鐘共55話

chen262501/07 22:37其實Dive也是很明顯能看人氣,EXE角真的一直出,流洛呢

chen262501/07 22:37,最晚參戰的主系列,同時也是持續最久沒再出新角的系

chen262501/07 22:37列,搞的比魔物獵人還像別系列來聯動的作品

ainamk01/08 00:00你問我流洛可以放什麼新角 除了洛克人變身我還真講不出來

ainamk01/08 00:01Acid Ace跟Ox Fire這兩個角色都很微妙

※ 編輯: EricTCartman (36.231.111.52 臺灣), 01/08/2023 01:03:48

rockmanx5201/09 18:02當年副社長還真的有終結洛克人IP的想法 無奈他抱持期

rockmanx5201/09 18:02望的鬼武者收益沒想像中好