[閒聊] 薩爾達傳說 王國之淚 全破心得(雷)
Switch上是寫270小時但我猜應該更久
全神廟/全賢者強化/全裝備/240呀哈哈
95%沒查攻略,最後5%是剩兩個神廟真的找入口找到睡著,加上拉姆達裝東缺一件西缺一件
有些查了才發現要先開任務,常常路過眼幹根本沒發現NPC有對話框
還有一兩個賢者的遺志也是探索時粗心漏掉,不然就是被難得出現的龍吸走注意力忘了要回來
本作除了餘料合成基本上是戰鬥用的之外,其餘四個能力幾乎可以說是相輔相成
例如各種大型機具都會需要
藍圖作成、究極手調整位置、倒帶暫時固定或是減少位移、通天到達安定位置等等
當然在戰鬥時這些能力也常常被用到
而正如那句話「唯一會限制你的只有你的想像力」
你也可以在YT上看到一堆神奇的影片讓自己認知到自己的想像力多麼貧乏....
最後還是一定要提一下我玩過最大的開放世界地圖
曠野時你可以感受到海拉魯的廣大
在之後幾年我玩了巫師3和2077都沒有成功超越這部分
而是法環作到了,雖然是只作一半的地底和聖樹
然後老任來超越自己,給你完整的地底跟為了美學而砍到剩一半的空島(?)
不免俗的還是要來提一下缺點
1. 賢者劇情不夠好
露珠跟希多明顯是因血統能力+統率才能獲得一族之長,同時擁有賢者資格並不奇怪
阿沅跟丘栗就真的是純血統但沒什麼統率能力甚至在劇情中雷人的
然後你跟我說這兩個人要當「賢者」,嗯.....
2. 賢者的操作很糟
這大家都知道了,即便空中加速、炸石頭、佐拉武器傷害翻倍再怎麼好用
把掉落物吹飛、把你的MKII平衡壓垮、要沾濕找不到人仍然是硬傷
更別提難用到不行的雷跟用處更少的魂
曠野時大家應該幾乎鮮少把英傑能力關掉,這代倒是相當頻繁的開關能力
最終決戰時賢者本體更是超級無敵礙事,我乾脆到處亂跑讓他們跟小怪群玩
3. 過度自由導致劇情引導不足
這應該蠻多人也有感
例如龍之淚沒有順序,但是找到的劇情卻是有順序的
拔劍也無須劇情前置,但卻跟劇情息息相關
魂之賢者無須引導也能先作,但最後才冒出一堆魂之賢者的提示讓人覺得非常怪
像我就是龍之淚跑得七零八落,索尼亞都還沒自我介紹就被加農陰死
先跑到克洛格森林幫長老洗胃他就跟我說大師劍在移動,我就直接飛上去拔劍了
回頭解完龍之淚完全哭不出來
空島用MKII到處探就誤入雷雲硬把米涅魯全解了
四賢者解完回監視堡壘時大家才超驚訝我已經把魂之賢者解放
我才是最天殺驚訝的那個好嗎
總之成功在老婆耐性消失前全破了
接下來可以專心等DLC了
--
算一下賢者的CD跟英傑技的CD好嗎,直接發動還得了
不,我的意思是直接把賢者能力關掉讓他不要出現
cd可以調阿...
而且要說還得了的話 5個自走人型光論強度早就破表
只是體驗很差
龍之淚其實有在忘卻神殿提示你順序阿 不知道為什麼很多人
不想去
確實,但是到了一個地方就會想探索 搞到最後龍之淚進度就緩慢,就只好乾脆到哪裡就把龍之淚解到哪裡
問個問題 請問要怎樣看到遊玩時間?
在個人資訊中
龍之淚還好吧,本來就是設計讓你慢慢拼湊全貌的
阿浣有統率 阿浣隊原本是復興的主力耶
本來想強調一下賢者的智力,被騙去當藥頭真的有夠雷 但鼓隆族本來就腦筋...算了
看了忘卻神廟當初只注意到位置也沒特別留意順序
by the way 魂之賢者搭上去 跳下來就是林克時間
其實才是最好用的
我才100小
林克時間大概也只有打人馬跟三頭龍會有用
對我來說魂最好用的是可以穿越岩漿還有敲礦...
魂賢上下的速度太慢了 不如操縱桿
你覺得引導不足,所以是希望劇情沒跑到就把地圖先鎖起
來不讓人進去嗎?這樣搞不好又有人抱怨不自由了
自由度和引導確實是兩難的問題...
迦農是直接裝面具洗腦 這個根本防不勝防
其實龍之淚旁邊都插一個神廟給人傳送就好了 前面劇情沒
跑完就提示地點請玩家回去走
龍之淚有地上畫,洞穴有幻獸,伊蓋有吉祥物,還有各種啊
哈哈引路,我不認為引導不足
這作引導很大了 監視堡壘跟驛站一直在跟你安利利特村有報社
甚至大妖精你不去報社還不能解鎖 然後從監視堡壘去利特村
林克時間根本無敵,還只有人馬和三頭龍有用?
大機率還會經過新瑪莉塔驛站 那邊又有英帕跟第一個龍淚
我還覺得這代引導有點過頭,自由度稍微下降
解過之後英帕還會一直叫你去找忘卻神殿 忘卻神殿又剛好在利
特村附近 然後裡面甚至給你龍淚順序 自己愛亂跑 不要說沒有
我是建議po一篇你覺得滿意的遊戲的心得,讓大家知道你的
標準。
給你引導
不然我看起來你的心得毫無道理可言
其他怪是弱到不需要特地觸發林克時間吧
其實曠野照片回憶也有順序 王國之淚還有地方給提示
我反而覺得賢者到處跑很困擾,每次要找露珠都找不到人
被怪追著想要開露珠結果她根本就努力跟我維持一段我開
不了她的距離,不知道在躲三小,幹XD
然後不需要開的時候在撿到具之類的又常常不小心開到
跟曠野相比 這代引導很多了 下空島不跑主線還拿不到滑
翔翼 當初還以為這代沒有滑翔翼了
我指的引導不足是指遊戲沒有按照劇情順序作引導
除了忘卻神殿有壁畫告訴你順序之外 其他的因素都不是啊
順序亂是因為你沒照任務指引跑吧
這代最大問題就是大家跟前一代的習慣直接衝神殿
然後又沒有那麼厲害
不然這代的引導任務超多吧
前一代就連不去卡卡洛特村都沒啥差
這次引導超多的,照任務跑準沒錯
重要的點你會發現路上行人一直跟你講
快點去快點去快點去
驛站系列確實有感 但龍之淚順序我真的沒印象了
真的 NPC會一直提示
很多人應該是鳥望台飛上天後看到地面有大型圖案就直接
飛過去了
但其實英帕任務有引導你解完第一個龍之淚要去忘卻神殿
那裡照順序解
這代自由度算低的 你要一直跟著任務跑才能前進
就連神殿也要綁定你去找賢者
我被風神殿婊過一次就乖乖照任務線打 不然根本浪費時間
花了一個小時解不過機關 回頭又花了一個小時找鳥
忘卻神殿的順序我直接用相機照順序拍下來
其實就算一下初始空島就去找賢者 解完還會叫你去監視保壘
劇情引導真的很多了
一開始報社跟強化衣服那邊也是各種提示+提醒
英帕會一直提忘卻神殿耶==這樣還不去也沒辦法
然後我順序也是大亂解,但也覺得亂序安排蠻有趣的
我也覺的這代引導太明顯了
而且亂解當下的驚喜感跟敘事引導你過去幹嘛是兩種不
同體驗
我覺得應該很多人一開始會很不習慣一堆任務
然後就很自然的當作任務不存在了
這代問題是提示太明顯但都不想照提示跑吧(我也是
所以囉 自己背骨愛自由怪誰
所以你希望龍淚是不管看哪個都照順序播放? 還是一個一
個開放,先鎖起來不讓你跳著看
即使解完大樹任務知道大師劍在哪,沒解龍淚的話那高度
會很高,龍淚解完白龍才會低到能輕易上去,你的問題其
實單純就自由探索過頭了...
MKII讓你移動性能過高,無視官方提示直衝終點
某種程度可以無視順序解,另有對話彩蛋但相對會失去不少東西
像是新聞頭條和雕堡npc的反應就會跟你的自由對不上
大師劍先拔了在他們前面晃也是到主線後期才會嚇到
我是蠻希望不管看哪個都照順序撥放 但我也知道這樣會造成
地上繪的圖樣失去意義 另一方面讓人分心的東西真的好多
這代引導比上代多超多了
龍之淚有提示順序啊,我就按順序看完XD
引導比曠野好很多了吧
還看過有人抱怨滑翔傘沒綁在初始空島裡面害他沒拿到(問號
在自由度高的遊戲要求更多引導?
我看到這串 才知道有忘卻神殿
跟想像力一樣 彈上去讓觀察力跟好奇心做事就行了
我只覺得閒者能力有欠改進 其他都沒太大問題
這代引導的感覺是曠野三倍以上了吧
這代引導的已經很用力暗示明示了
我也是中間一度完全無視龍之淚的指引 後面劇情會一直暗
示你薩爾達怪怪的 被煩到受不了乾脆找攻略按照順序一次
開完
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[閒聊] 薩爾達王國之淚 一些劇情的猜想疑問(雷) 破完主線了也差不多該來發一些心得跟疑問 針對遊戲遇到的幾個問題或矛盾之處一個個拿出來討論,沒有順序關係 1.龍之淚的劇情設計以及龍化之術的矛盾: 老實說這個設定的矛盾之多讓我有點疑惑王姐是不是也被騙了43
Re: [討論] 王國之淚四賢者完全可以踢掉一個丘栗: 賢者能力算設計最好的了,滑翔的時候會自動跑到你旁邊,想吹風就吹風 平時攻擊還常常爆頭,遠程清小怪也很實用,至少不會追著怪跑又打不到 而且體型小不會在洞窟被卡來卡去找不到人 缺點就是賢者能力戰鬥派不上用場,還很容易撿東西時把道具吹跑33
Re: [閒聊] 雷英傑跟雷賢者的技能也差太多了吧遊戲面上,大概是官方不要讓主角強過頭 畢竟這代給了太多逃課選項...... 光是地底三聖草就夠玩家對boss以外無雙了 更別說還有餘料跟究極手那堆 還要給英傑等級神技的話21
Re: [閒聊] 王國之淚,四大領地(+1)異變氣氛塑造超好防雷 先說我也覺得氣氛跟劇情蠻好的,不過我是來吐槽的 曠野的時候真的是到處開塔解神廟衝精力體力,命夠硬以後才去解主線,確實這次是有種 「好慘啊,快點去幫他們好了」的感覺 不過我覺得劇情矛盾點就相對來說多很多了18
[問題] 有雷 海拉魯王國是怎麼延續的?以下有薩爾達傳說 王國之淚的雷 . . . .16
[討論] 力巴爾其實很扯吧?(王淚雷)如題,曠野之息的四英傑之一力巴爾 雖然被風咒加農擊殺,但是曠野之息中的風咒加農已經剩一隻手 對比災厄啟示錄裡的兩手都有砲的風咒加農15
[問題] 王國之淚 劇情走法請益應該有點進度雷 防一下 小弟目前劇情解的有點亂四神殿先解了風雷火,中間先把地下伊蓋隊解完,龍之淚看了兩 張之後,結果先去解了魂賢者,之後乾脆把龍之淚一次跑完,劇情敘事上大概是了解前後 了,但是覺得前後順序怪怪的,然後好像有漏掉不少東西,可是看其他人說龍之淚跟著英 帕走的設計看起來製作組也是有想要導引玩家,怎樣走比較會有敘事感(還是這是我的誤14
[閒聊] 王國之淚 被自己搞亂的主線進度(雷)有解完四個神殿後的主線雷 雖然我知道這就是開放世界的特色,但個人還是偏好主線進度線性前進 記得前作的主線滿單純的,就是解完四個神獸後去城堡打王 亂跑亂逛頂多就是四神獸的先後順序而已 歸類在主線內的拍照任務只是看回憶而已,對主線進度沒什麼影響10
Re: [討論] 王國之淚四賢者完全可以踢掉一個其實曠野之息的四英傑能力習慣了,王國之淚確實會 覺得四賢者很爛就是了XD 丘栗:(風) 應該是最實用的,空中開滑翔傘時恨不得他冷卻時間超短... 飛到那邊旅行都方便- 單純以主線劇情和解決四大村落的故事來看 主線個人比較喜歡王國,龍之淚真的胃痛 四村落方面比較喜歡曠野四英傑的故事,當初解完有感動到 四賢者倒是還好,可能是四賢跟林克沒有直接關係比較沒有產生共鳴吧 各位比較喜歡哪一作的劇情呢?
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