[閒聊] FF15為什麼可以雷聲這麼大(但是雨點小)
雷聲大雨點小,形容聲勢浩大但迴響普普
FF15跟FF16
剛好完全相反
FF15是發售前雷聲超爆大,但是遊戲表現太差造成雨點極小
而FF16雷聲明顯小15很多,除了相信吉田以外都是debuff
但是遊戲表現好造成雨點很大
那問題來了
為什麼FF15可以雷聲這麼大?
還大到特地幫它出一個前傳電影耶
WHY?
--
因為吉田覺得不要讓玩家有過度期待吧
所以發售前都把遊戲內容講得很清楚
什麼沒開放世界 沒非空挺
DEMO也給你先玩了
喜歡就買單 不要買了再哭腰有的沒的
隔七年的單機續作阿 主機也隔了一個世代 期望放很高
有前車之鑑阿
三大學長之一:FFv13、大鷲、仁王
話題密碼,demo的pv出了說到做到。
現在的tag或許變成#相信石川,會讓人更有信心吧
畢竟從v13開始就在宣傳了
#相信吉田還不是出了4版的阿拉米糕人
FF15應該是初版太差,完全版上STEAM後評價有漸漸回升
好奇很多人說FF15害FF16怎麼沒人說FF13害FF15 FF14非
單機略過
FF13才打不完
有阿 FF系列一直都是上一代影響下一代 FF15當然也有人講
但15自身問題太多了 才沒辦法完全甩鍋
延期延這麼多次,不知道的人還以為是什麼驚天大作要反覆
研磨這麼久
做十年雷聲能不大?
因為賣太好了,你沒辦法說FF13拖累
15從電影版就開始造勢了 而且又承接期待13v的
13害15肯定有 但15的宣傳根本是至今最大規模
電影 動畫這些衍生作品都砸錢下去
15搞太多衍生物 結果遊戲出的時候很慘
15最慘的還是後半 即使皇家版也是半成品
因為他廣告打很久大家以為神作要降臨了
皇家版只是把屎味的屎換成屎味的咖哩,而且還沒拉完
唯一值得推崇的只有跳跳迷宮
不是 16後半劇情跟演出這麼大便 評價掉超多==
這篇不是在問15嗎? 怎麼一些人連標題內文都看不懂?
我就是玩初版的那個 跟現在比真的天差地遠
遊戲本體根本沒做完 就拿出來賣
爆
[閒聊] FF16的預購狀況好像有點不妙先說我自己還算想玩 至少目前看起來比FF15的跑車牛郎旅還有興趣的多 目前釋出遊戲片段當動作遊戲看還滿有爽感的(雖然劇情完全無感) 沒意外會入手 不見得第一時間就是 不過看到COMG的預約狀況好像有點差85
[閒聊] 寧願玩XB2也不想玩FF15?最近台灣實況XB2的人好像變多,是因為XB3快發售前的效應嗎 除了最近的J群大楷,在之前還跟過社長台,對XB2的評價我覺得很合理 明明會一直嫌XB2的缺點,但還是會玩到最後,然後觀眾就問那跟FF15比呢? 結果台主說,那他寧願玩XB2,有說是基於FF15原版的體驗不好的感想 FF15原版剛開始負評很多,我要選ARPG來玩也是被FF15原版嚇到改入坑TOB84
Re: [閒聊] ff16預售銷量令se感到恐慌目前看日本店家的實體預約量 FF16只有FF15的四分之一而已 海外預約量也更慘 FF15首週將近70萬75
Fw: [情報] FF16已開發四年左右作者: abucat (阿布貓) 看板: C_Chat 標題: [情報] FF16已開發四年左右 時間: Sat Sep 26 09:43:35 202048
[閒聊] FF16銷量到底有沒有受到FF15口碑影響如題 討論銷量的時候 很常出現一個說法 是說FF16被FF15的口碑影響了 是這樣嗎36
[問題] 有沒有人發現FF16 demo版的野外戰鬥很因為自己沒玩過ff14 所以無法感覺即將推出的ff16和ff14有多接近 雖然ff16的demo戰鬥有點像FF15諾克提斯 但也許是自己對龍族教義的印象比較深 總覺得ff16野外戰鬥與ff16在野外的各種表現20
[閒聊]FF16實體片銷量比《FF15》少74% 英媒點破《FF16》實體片銷量比《FF15》少74% 英媒點破:PS5未普及 記者樓菀玲/綜合報導 外媒指出《FF16》在本週英國的實體版銷售中表現亮眼位居榜首,儘管銷量比《FF15》少 了約 74%,但遊戲迄今為止的評價大致都是正面評價居多,如此狀況反映在英國的實體版14
[閒聊] FF16看起來是不是比FF15穩FF16最新預告 FF15預告 同樣都是國仇家恨,FF15在跑車爛漫旅,吃喝玩樂12
[討論] 如果把ff15的戰鬥套用在ff16上?(無雷)看到有人提出把ff15的戰鬥套用在ff16上 那這樣ff16就會有RPG感了 各位認同嗎? 此串勿雷哦~ --X
[討論] FF16會不會跟FF15一樣的評價FF15評價極差,剛發售那期間一堆人都在罵,現在FF16看起來一堆東西都跟FF15一樣,都是 王子復仇記,都不能操作同伴,女角看起來也沒什麼存在感,外加FF16還非開放世界,這樣 看來FF16是不是有很大機率要跟FF15一樣的評價了。 這次FF16如果跟FF15一樣的評價,那這ip是不是徹底玩完。 --
爆
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