[閒聊] 日本動畫產業若人才斷層會如何發展
這篇有提到日本政府將在10月上路新發票制度
屆時將對日本動畫產業、聲優界帶來衝擊
首當其衝 很多新入行的從業者會轉換跑道
造成產業人才斷層
到時日本動畫產業要如何發展?
板友怎麼看?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.26.2 (臺灣)
※ PTT 網址
噓
幫日本人擔心這麼多幹什麼 有錢賺嗎zzzzzz
→
不買BD當心人家斷層幹嘛
→
不是 最少有在看日本動畫啊= =
推
外包?
噓
作業自己寫
→
發更多單外包給台灣中國嘍。
推
代表不幹這行的,收入提升。還在幹的,競爭下降
推
今年一定島
噓
提高薪水阿 講幹話
→
人才斷層(X) 廉價人才斷層(O
推
AI啊 不用就是被歷史洪流沖走
噓
血汗產業島一島不是更好
→
怎發展??就增加外國人進製作組,外包比例也拉大
→
已經是進行式了,而且基層以外的工作也開始有外國人
→
外包 移工
98
[閒聊] 京阿尼周末:京都動畫的復甦之路大家好,這裡是仙人掌花,今天終於要替大家帶來本次的最後一篇選集翻譯。 本文原始發表時間是在意外發生後一年,與前一篇介紹動畫學院的文章都在同一週: 當時替京阿尼災後復甦的許多狀況都做了介紹。幸好,兩年後的現在看來,他們一點也沒 有陷入文章中所擔心的人才斷層或者財務風險之中。81
[專欄] 2020日本動畫產業分析 與未來業界展望今天替大家帶來這篇精闢又好讀的產業分析彙整文,來自日本動畫協會的2021動畫產業報 告 整篇文章可以區分為前後半段與五大段落,大致為: Part A:疫情之下的日本動畫產業現況與分析 > A-1 - 主客易位的日本(國內)與海外市場75
[閒聊] 京阿尼週末:京阿尼動畫學院不妥協的堅持大家好,這裡仙人掌花,今天繼續我們第二天的京阿尼回顧週系列翻譯 本篇為第三篇來自SakugaBlog網站的翻譯,原始發文日期為意外事件後的一年,個人認為 是最展現出京阿尼精神的一篇文章。 為了傳遞京阿尼的正向能量,本文前30推都有30p (轉他板宣傳者無效)24
[討論] 台灣能發展影劇,也能扶持發展動漫產業嗎近年來台劇的成果有目共果,天橋上的魔術師、斯卡羅 還有我們與惡的距離、火神的眼淚等等 這背後是台灣願意扶持影劇產業,打造屬於台灣的影劇與市場 那麼,是否也能扶持動漫產業呢? 也許有人會說,扶持動漫?整個市場都被日本吃掉了,扶持有意義嗎9
Re: [問卦] 鋼彈作者說中國動畫將會超越日本?日本遊戲及動漫產業一直在東亞包含東南亞培植代工廠 台灣本身也有大型美術代工廠 主要是執行及設計ODM 例如維晶 童園 尤其這幾年卡牌遊戲大熱門 台灣、中國、韓國、泰國這些地方能接到日本委託的繪師多的是 這段用「機車日本設計、亞洲生產」的歷史來做比喻 估計大部分人就可以理解了7
Re: [討論] 台灣能發展影劇,也能扶持發展動漫產姑且不論做什麼內容,先來討論台灣如果要發展動畫,成本如何回收的問題 『這些問題最終回到資金上,若台灣方民間企業或官方力量能鼎力相助,那可能也樂觀其 成吧』 這是你回答這個問題的答案,但如果只是一兩部動畫找政府找廠商贊助也就算了,但是政 府或是佛心企業是需要贊助幾部動畫才有辦法養起台灣動畫產業就是個問題了1
[閒聊] 動漫產業太血汗 中國動畫公司砸3倍高薪廉價日本:動漫產業太血汗 中國動畫公司砸3倍高薪挖角日籍人才 詹如玉 + 追蹤 2021-04-09 09:00 中國動畫公司「彩色鉛筆動漫」在日本設立的據點「Colored Pencil Animation Japan」 。(翻攝Colored Pencil Animation Japan官網)1
Re: [討論] 台灣何時才能夠尊重台配聲優?大概是 動畫產業 或 遊戲產業 發展起來後吧? 畢竟低薪之類的原因,主要就市場機制阿 動畫產業 與 遊戲產業 為何發展不起來就不深入了, 應該也沒多少人真的想改變什麼。 (當然 這多少有定義上的問題)
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