Re: [情報] Assassin's Creed Shadows 延期!!
官方已經說了啊
While the game is feature complete, the learnings from the Star Wars Outlaws
release led us to provide additional time to further polish the title.
遊戲已經完成,但是星際大戰亡命之徒上市情況的教訓,讓我們決定花更多時間在上市前打磨遊戲。
(個人解讀: 亡命之徒大暴死造成一堆玩家對UBI遊戲觀望不預購)
然後遊戲會在Day 1就上Steam。
所以3個月的時間不太可能是選好的,而是不得已只能這樣延,因為3個月實在太長,不然2024下半年很多大作都已經延到2025,原本的11月中上市還接近感恩節檔期,在沒對手的情況下,根本是絕佳時間點。
而如果是要修改角色,改核心玩法,或是把遊戲中明顯考據有錯誤的地方做修正,3個月也實在太短。
所以猜測是,首先亡命之徒上市後劣評如潮,銷售慘淡,內部資料顯示黑武士預購情況也很糟 (這次延後還讓所有預購玩家都可以退款,這總共退多少錢一定是算過的),未來銷售預期也不樂觀,每次預告片和訪談都被噓爆沒有達到提振買氣的效果,所以必須Day 1就上Steam。
於是老闆抓PM來說你他媽要多少時間讓遊戲可以上Steam,PM說最快也要3個月。
不過這也是耐人尋味,柏德之門3就可以先放EA,然後吸引越來越多的玩家進來玩,黑武士卻為了衝預購和首發,寧可把遊戲延期,是覺得只能收割到第一波的玩家嗎?
※ 引述《diplomaMill (人在學店)》之銘言:
: ※ 引述《ShenMue》之銘言
: : https://x.com/jasonschreier/status/1838970700607922400
: : Assassin's Creed Shadows 延期
: : 明年 2 月 14 日
: 現在問題在於,為什麼要延期三個月了
: 三個月能改掉的東西實在太少了
: 甚至全部拿來debug,時間都不算充裕
: 而目前刺客教條問題攤開來看,能在短時間改好的寥寥可數:
: 1.作為史實後盾的參考資料被抓包是某人偽造的,這不可能改,所以育碧只能說是虛構史,
: 試圖搪塞,對玩家來說這就是構史
: 如果要改的話等於要把彌助砍掉重練,根本不可能來得及,而且改了sbi還不燒了育碧: 2.素材出現盜用及與現實不符的物理現象,例如盜用關原鐵炮隊旗幟、櫻花水稻同時出現、
: 鳥居亂擺、榻榻米正方形、跳稻草堆動作笑死人之類的,改這個比較有可能,但問題條列出
: 來有上百項,不確定育碧能改幾個
: 3.主角可以愛男愛女,政治正確內容塞太多,但也不太可能改,sbi起源地欸,原汁原味端上
: 來
: 蠻好奇他們是因為什麼延期的
: 今年最強的遊戲只剩下黑神話、機器人、ff7r而已
: 你明年再怎麼說,強碰羊蹄,根據對馬戰鬼的考據,一定是對刺客教條的降維打擊
: 為什麼寧願自取其辱也要延三個月,只能猜測是問題非常嚴重到必須延期解決的程度了: ----
: Sent from BePTT on my iPhone16,2
--
直接被對馬預告片撞死真的蠻好笑的
Day 1 steam 看來這波讓他們真的很緊張
策略不一樣正常 博德之門是久違的遊戲類型 需要試水溫拿
玩家回饋調整
沒有被對馬撞死啊 是看到車衝過來直接自己嚇到跳崖
UBI的遊戲上STEAM也沒很難吧
考究的細緻程度完全不一樣
反正還不是用他們家的垃圾啟動器開 有差嗎www
UBI的年貨根本沒有搞EA的必要因為大家都知道你怎樣都是端
出那種玩法 那你EA反而會讓一堆人曝光之後不買了
steam那麼多遊戲 我也不會買這拉機
黑武士連正式發售的日期都出來了 還能EA上steam嗎? 應該
說都確定能出了 Steam會讓他以EA的名義上架嗎?
打磨遊戲(X) 躲避風頭(O)
會真的想把遊戲做好 就不會連推個PVC出來都要拿長崎
原爆後的半毀鳥居做造型 專門來噁心日本人了
現在預告每出一部就被酸 還被大家來找碴各種挑毛病
Steam這麼多好遊戲+獨立遊戲 真的沒有必要等歐美大
廠的3A作
被黑成這樣做什麼都錯只好先延期邊修邊避風頭
鳥居我倒是相信製作時完全沒想到是雷點
但不尊重日本文化這點就真的跑不了
花三個月重錄一個詐欺pv騙人剛好
連鳥居型式與斷裂狀況都還原,說誤解也太牽強了,日本有十
多種鳥居偏偏選那個?
我覺得真有心去重視考據的話,鳥居那雷點很難踩到的
三個月改不了多少啦
這幾年3a得到的教訓是 別沖首發
ubi遊戲不是衝第一波的就是會等到骨折價才買吧
照它們執迷不悟跟延的時間太短來看也沒有要改遊戲內容
做新預告把幾個有爭議的表面修一修騙人買才是真的
以財報層面來看就是把年末爆炸的炸彈丟到明年炸開而已
全日本就是一個半邊鳥居,你覺得你現在講巧合能被接
受嗎?
就只有一個半邊鳥居
都猜到day 1 steam去了,有沒有可能是epic獨佔簽約
到那個時候
同期的ff16跟戰神諸神黃昏steam人數都低於舊作也是警訊
吧,steam玩家很精明的沒有第一時間玩到通常都會做功課
這東西割得到第二波就見鬼了 當然選一次割完
全日本就只有一個半毀鳥居長這樣 惡意根本滿滿
DEI仔整天說日本人不受教 結果最不包容的就是他們
黑彌助要是steam不首日等於一堆玩家先去看過評價再決定
要不要買,啊黑彌助的狀況ubi大概也知道評價完蛋了只能
拼全平台同步賺一波快錢
現代核彈屠殺日本平民,武士時代黑人當街屠殺日本平民
很符合UBI的追求歷史阿
請了一堆顧問在別人的臉上打巴掌
要別人尊重他們,自己卻踐踏別人的文化
日本平民當街跪拜黑人 歷史 你敢嘴
有提到Steam同步開賣感覺拼首發數字的意義濃厚
且「負面行銷」太多了,用一些時間應該也是等網路能忘掉
一些火種,只憑以往的AC印象買
三個月能打磨什麼東西 打磨黑人主角的大黑金棒嗎?
當初彌助設定成信長暗中培養的刺客就好 硬要套武士 笑
死
找了日本專家 所以知道要怎麼做才能最大程度的引發日
本人不滿XD
就避風頭,等反感聲浪小一點,大眾注意力轉移後再上架
大概他們也知道用現在的品質上架一定會跟星戰一樣被
作一大堆BUG影片拿來當笑柄
舊避風頭阿 現在dei遊戲都是被定者打的
上steam不就是賣的爛不然幹嘛給人家抽
爆
首PoAssassin's Creed Shadows 延期 明年 2 月 14 日 --55
現在問題在於,為什麼要延期三個月了 三個月能改掉的東西實在太少了 甚至全部拿來debug,時間都不算充裕 而目前刺客教條問題攤開來看,能在短時間改好的寥寥可數: 1.作為史實後盾的參考資料被抓包是某人偽造的,這不可能改,所以育碧只能說是虛構史,80
在現在這個階段,遊戲理論上都已經完成了 沒有大量資金和時間挹注之下根本不可能改什麼東西 所以為什麼硬是延到明年二月,我唯一能想到的原因只有...3
如果真的要救 「態度上」還是有方式可以展現 只是「實務上」一樣沒太大的幫助 但展現態度的話 在更之後的未來才有希望得到市場的惻隱之心16
話說這種大肆宣傳的3A大作 延期對於遊戲商來說虧損很多嗎? 例如有延幾天就虧多少這種歷史數據嗎? 我很好奇! --4
大家在猜延期去撞大作的理由 覺得時間不夠徹底大改 我認為ubi在等的是美國總統大選啦 不論誰勝誰敗都會激發相關議題 看看能不能騙到本來非遊戲玩家6
要大改又大賺很容易 把劇情改成黑人一開始就被砍死 預告片的黑人畫面全是女角的回憶 然後把黑人的造型改成雌小鬼 劇情也全部改成由雌小鬼完成11
太看不起育碧了吧 有沒有想過育碧什麼時候不宣布延期 偏偏等到女戰鬼發表了才馬上延期 搞不好是育碧看到女戰鬼後 覺得會贏喔20
UBI是不是想說橫豎都會暴死,比遊戲陣容起貧弱2024年的不如硬撞明年強檔好讓自己有比 較多藉口來下庄...? 這邊的暴死是指遠低於內部預期銷量而不是實際銷量,很多人覺得放掉年末檔期的行為很蠢 ,但是別忘了這是UBI你無法用常理評估它們的想法 --29
看了板上大家對延期原因的推測,確實都很有道理,時至今日三個月的時間幾乎無法改變什 麼,與其用理性邏輯來思考這樣做的可能性,不如踏入他們的領域來思考看看。 在美國和加拿大,每年二月的第二週被選為黑人歷史周,同時二月也代表黑人歷史月,是因 為剛好對應到兩位對廢除黑奴運動有偉大貢獻的歷史偉人的生日:亞伯拉罕‧林肯(02/12 )和弗雷德里克‧道格拉斯(02/14)。
爆
[閒聊] 哪一個遊戲害你以後不敢再衝首發或預購?大家安安啦 很多遊戲上市前都會有預購 或是正式上市後會趕在第一波購買 但近年來發現大家對於新遊戲上市 越來越多人會選擇觀望爆
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[閒聊] Ubi:刺客教條延期補償預購玩家第一波DLC根據官方公告,Ubisoft 提及為《刺客教條:暗影者》開發跑酷與新技術帶來的潛行功能 ,為確保遊戲體驗完整,需要更多時間開發以推動關鍵的功能,故發售日從原訂的 10 月 改為2025年2月14日。 值得一提的是,Ubisoft強調這次延期將會開放第一部擴充DLC以免費形式贈予預購玩6
[育碧] 亡命之徒上市滿一週,誠摯感謝各位鑒於遊戲上市已滿一周,育碧花了點時間來感謝玩家給他們的熱情支持, 不管是分享實況、截圖,進行COSPLAY,或是任何形式的創作 他們會認真理解與吸收來自各方的反饋與建議,
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