Re: [閒聊] 活俠傳被吹死了嗎?
※ 引述《kasumi5566 (禁言の惡魔EE脊髓劍)》之銘言:
: 本來到昨天為止
: 活俠傳的評價都蠻好的
: 結果今天發售以後
: 風向好像突然變了
: steam的評價也是褒貶不一
: https://i.imgur.com/PSfuzzA.jpeg
覺得SL機制太搞人,體驗不好給負評無可厚非,
這個只能看鳥熊能不能再改改增加遊戲體驗。
但我記得之前吹的都是劇本好、文本好。
應該沒太多人在遊戲性方面給予好評。
不知道為什麼要故意把兩者混淆在一起,
好像之前不該吹劇情,現在被吹死了一樣。
難道它劇情翻車了嗎?
--
劇情還是蠻屌的 作者國文造詣很深 詩寫的很好
這是還沒看到劇情就翻了吧XD
好 出小說 一定買
難受的遊戲性 要靠RNG的路線 還沒看到劇情就先玩不下
去了吧
劇情沒翻 至於負評多半支人 過段時間就好了
沒人說劇情不好吧 阿現在一直rng文本都跑不玩怎麼吹
我覺得這遊戲還蠻適合看別人實況的,自己玩就算了
就你還沒體驗多少劇情 就已經re到受不了了吧
阿就被遊戲性搞到劇情看不了啊
我現在比較好奇那些遊戲時數是不是一直在翻車累積時長
等再久台灣玩家又不會變多 這款主力就是對岸啦
開局不是死就是掉光錢 要怎麼看到劇情
劇情很好,但是看不到
因為遊戲性干擾看劇情看文本了吧
文本目前沒有負評吧?爭議都在遊戲性上
活俠傳我沒玩不知道 不過有些人確實就只會二分法
對岸噴SL噴一片馬上就改了 不過骰子還是要SL 看會不會
繼續噴
沒玩 但現在看起來是遊戲隨機性太高導致看不到劇情
有意見的中國玩家那麼多負評多半是跑不掉了 看妥協不
妥協了
玩論壇就是要跟著踩幾腳ㄚ 你不懂嗎
遊戲性0 骰骰子翻頁 然後你骰子三不五時就爆掉 要你重讀
現在的負評是玩不下去的,受的了的還在玩
對對對 負評都是支人 你們上去洗正評阿
一直重複被負評也不意外
劇情好 但你一直RNG每次劇情接不起來 要怎麼看
你看像樓上這種很急的就知道了
劇本情緒沒起來就被遊戲機制打斷了
想像一下你在看一本超讚的小說 但是翻頁後看到什麼是用
骰子決定的
然後還有機會骰到the end
看起來應該是看別人難受很爽,自己玩難受不爽的遊戲
某方面類似爬山遊戲
也沒這麼扯 看龍湘跟大師兄那段快笑死
一周目打不出好結局的遊戲這評價不意外吧
這年頭,RM小黃遊CG要刷到五輪的遊戲不給一鍵解鎖的也褒
貶不一阿,這邊還純劇情遊戲
現在問題不是一周目打不出好結局,比較像你一周目結
局根本摸不到就是一直死 要看後續要一直重跑但又無SL
不是啊,我怎麼記得當年demo版不就有人再說隨機性太
重這點了嗎
製作者不知道是不是想向田中致敬,骰子決定一切.
翻頁看到什麼是用骰子決定>>你是不是在說GameBook
爆
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[閒聊] 中國在吹的國產上單怎麼一堆廢物印象中有被吹過的中國上單不少 基本上全是廢物 像是S5的姿態說是姿態的版本 結果ig 16強淘汰 之後我記得被吹過的還有狼行 聖槍哥 當然還有那個廢物369 反倒是沒什麼人在吹的Letme看起來是最強的一個 22本人真的猛 --6
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[咒術] 可以這樣反轉再反轉的嗎這十話宿儺跟五條輪流被吹 原本宿儺破五條領域被說神,後來靠魔虛羅又被笑 五條領域被破用一招開放赫打爆只靠魔虛羅的宿儺又被吹 結果這週就被秒殺被人笑死了 作者是不是玩讀者玩很爽啊3
Re: [閒聊] 會期待古龍群俠傳嗎這片好像因為不能攻略女角還是沒後宮加上主角人設所以對岸吵起來了 我是覺得普普 現在我比較推兩片武俠 一片是大俠立志傳,一片就活俠 活俠有Demo水準就好,劇情的內容真的超強,我在demo就這樣吹了==千萬別漏氣,爭議大
爆
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