[討論] 黑悟空有兩大缺點 但美術真的頂
如題
兩大缺點大家都知道了 我個人玩下來也蠻有感的
就是沒地圖常常迷路 跟空氣牆多到有點煩人
竹林你可以看到空間這麼大 卻過不去 會讓人有傻眼的感覺
2024了還能有這種等級的空氣牆3A遊戲也算少見了
最大優點就是美術 這也不用講了 有玩過的就知道 很頂的
看歐美那群直播主玩 對美術 動畫都是大力讚嘆
以今年沒啥競爭對手的情況
黑神話這麼有話題性入圍GOTY應該是沒太大問題的
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沒入圍話題性鐵定會更高(x
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劇情真的要臭幹下,二創的二創的二創
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然後還一堆謎團
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光是在線人數超越帕魯 這話題就夠了吧 你能想到人家
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寶座座沒多久就被踢下來
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美術是引擎功勞,沒做出讓人沉浸的奇幻美術地圖敘
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事,像法環前有美景是所見即所得,地圖美術能穿過
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螢幕給玩家真的緊張跟震撼的
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Epic或成最大贏家
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美術音樂很頂,但地圖和劇情根本一坨,總之就是優缺明顯
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的作品
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玩這遊戲比起打怪更想到處逛大街看風景
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引擎可以讓美術更好做出想要的效果,但並非光靠引擎就
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可以做場景吧。悟空的美術的確不錯,不需要否定它
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2創的2創的2創真的傻眼 就像疊了N層浮水印的圖又糊又噁心
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[閒聊] 黑神話:悟空 一個只值得7分的遊戲這幾天一直狂打黑猴 老實說 IGN 日本給的分數跟評價算是公正的 甚至我自己來給分都會覺得7分或許有點太高 如果單評遊戲美術的話 對我來說 黑猴絕對是滿分中的滿分73
[心得] 不玩可惜的黑神話悟空優點 1.完美傳承西遊記故事 讀過會非常有感覺 2.獨特的東方山海經鬼怪美術及文本 3.好看且完整的CGI, 人物塑造的很飽滿 4.視覺饗宴的boss戰74
[GOTY?] 黑神話是不是無望了?因為手邊P3R還在補白金 所以沒有第一時間 猿神 啟動 但還是挺關心遊戲好不好所以雲了一下NGA 目前總和的評價 美術 畫面 音樂頂級沒話說66
[閒聊] 巴哈姆特《黑神話:悟空》8個優缺點優點: 1.出色的美術 考究的細節 2.不同於一般魂類玩法 嶄新的戰鬥思路 3.多彩的戰鬥系統與裝備51
[閒聊] 黑神話悟空為什麼不做地圖?如題 這幾天偶爾看實況主玩黑悟空 哇,那個暈頭轉向找路,以為有路結果撞牆上的畫面真讓人印象深刻 都已經2024年了,為啥黑神話悟空不搞個地圖啊? 從建模水平來看,要搞地圖100%不是技術問題47
[閒聊] 米哈遊做的黑悟空內容長怎樣?今天遊戲科學做的黑悟空 boss連戰 有小動畫 沒有小地圖 很多空氣牆24
Re: [閒聊] 劍星官方祝賀黑神話悟空!目前那些重啟重製的遊戲沒有拿過GOTY吧? FF16都拿不到了GOTY了 怎還有人覺得FF7RB這種重啟的有機會? 大概率今年GOTY應該就黑神話悟空了吧? 唯一 一個同現象級的遊戲帕魯也不過是EA[不可能給他] 艾爾登法環也是DLC 但出來評價普普 也沒大賣22
Re: [閒聊] 黑悟空其實滿無聊的吧我也是被網路上宣傳吸引來買的。 目前感覺就是要跟法環、戰神這些頂級3A比差距還蠻遠的。 劍星,P的謊言整體我覺得都比黑神話優秀。 但這遊戲的美術我個人覺得很獨特,蠻期待團隊更有經驗後的作品。 我覺得比較大的問題就是他地圖空氣牆,引導薄弱,11
Re: [閒聊] 你各位比較想要黑神話爆死還是大成功會希望他成功,因為這樣又有更多遊戲玩 但是同時又對對岸那噁心的態度受不了 直接點名外媒就不會玩遊戲,給8.9分會不會給分數 我都沒碰到bug為什麼你們會碰到 地圖空氣牆的問題也完全不提,還直接吹這是世界第一ARPG4
[問卦] 黑神話:悟空,國產的驕傲!欸,就是那個啦,黑神話:悟空,是不是我們中國人的驕傲? 這幾天新聞、版上文章一直洗,我們中國人終於有3A大作了, 我們以後可以玩自己國產的3A遊戲,可以有自己文化的作品, 不用總是玩什麼北歐、日本神話那些背景了, 雖然還是有一些缺點,像什麼空氣牆、引導太弱那些,
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