[GOTY?] 黑神話是不是無望了?
因為手邊P3R還在補白金
所以沒有第一時間 猿神 啟動
但還是挺關心遊戲好不好所以雲了一下NGA
目前總和的評價
美術 畫面 音樂頂級沒話說
主要扣分項目
關卡設計-空氣牆很反直覺且影響探索樂趣,地圖無明顯路標參照物且無地圖容易迷路,部分敵人配置很煩躁比如第二章弓箭手。
光影問題-暗處跟亮處落差太大,不過可能是UE5通病。
戰鬥問題-招式過少後面加的也不夠多導致新鮮感喪失後爽不起來,而且有極度輪椅的立回組合打BOSS非常有效率但無聊(當然你可以不用)
整體評分大概85加減3分
以新廠商的第一款3A來說我覺得不錯了
續作能吸取經驗未來朝神作邁進也不是不可能
只是GOTY可能就無望了
我猜頂多入圍吧
--
這種不都是看有沒有能打的對手嗎?
goty是屬於另外一個黑悟空
看來FF7RB穩了,今年沒一款綜合評比幹得贏他
0 但第一次就這樣很不錯了 作地圖的那些人真的腦袋中風
今年本來就是黑武士跟其他快樂夥伴
黑武士爆打黑猴子
今年遊戲小年,難說
黑武士:你才是挑戰者喔
這款就中規中矩 拿GOTY不太可能吧
入圍陪跑吧,特效倒是有機會拿一下
宇宙機器人薩爾達暗喻幻想都還沒開賣怎麼一堆人這麼急
或許能拿 然後加*號
超越法環的大作作難道沒資格GOTY 嗎
我無法想像SJW跟中國人對打能有多精彩
黑武士來得及嗎?我記得九月之後就算明年了
最大優點是畫面 但這滿難跟ubi比的吧
所以IGA是不是被冤枉了
10/10都可以拿了,悟空為啥不行?
沒 截止記得是十月
黑武士:不能笑 還不能笑
高機率入圍 但GOTY很難
悟空的缺點太明確了 完全影響遊戲體驗 無法忽視 明明是線
悟空還不錯但goty蠻拼的,缺點也明顯
會有這話題是因為今年遊戲小年 最強兩款有DEBUFF
只有被中國人冤枉就是了
黑武士 ff7rb吧
性關卡 但地圖指引太差 很多時候變成倒著玩
可能拿一些其他小獎,GOTY最多就入圍陪跑
今年一個能打的都沒有
翻船後尋找浮木要確定不會再翻一次捏
關卡缺點明顯,但畫面不覺得有輸一線大廠
入圍陪跑把
這是在釣大濕嗎?(Y/N)
可以拿美術吧
沒有GOTY就出征阿 簡單
雖然10/10酸歸酸,但那一年有入圍的就他最有冠軍相
不過整體而言沒翻車 也沒媒體講的一堆bug 佳作以上可入手
也沒啥對手吧,今年怎回事
美術是真的不錯,有把ue5發揮出來
講真的刺客教條很穩吧 人家有那麼多款3A經驗了 你說
劇情那些扣分 可是最根本的遊戲性不會有什麼問題啊
反觀黑猴 連基本的指引都做不好 回去學學再來吧
刺客教條穩? 別搞笑了
那個地圖可以拿GOTY我直接吐給你看
10/10那年有對馬戰鬼啊
10/10那年你把對馬放到哪裡了
玩之前看預告覺得有機會 玩之後覺得不太可能 光是地圖設
計就扣分很大了
黑武士有套buff得獎機率可不小
法環可以拿兩次
GOTY算什麼狗屎?
對馬我自己玩了20小沒玩出樂趣 沒有興奮快樂的感覺
對馬是10/10那年的哦?那我收回前言
拿黑武士比黑悟空 不要這樣仇中好嗎 快笑死
兩個都是2020年
劍星應該穩了
雖然我會選太空戰士 但黑悟空被這樣糟蹋 太可憐了
goty也有熱度加權 如果黑猴外國熱度能持續個1個月 不是
純中國自high的話 就算有明顯缺點還是有機會拿
先看黑武士有沒有新玩法吧 遊戲性跟之前一樣都複製貼
上的話拿個雕
那不然跟最終生還者2比較?兩邊都是各自的10/10神作
中國終於也有屬於自己的10/10太感動了
撇開那個破爛劇情 TLOU2整個遊戲打磨度根本不是黑猴子
可以比的
82就很合理的分數 但要goty通常需要再加10分
畫面 美術水準之上 動作看人 音樂地圖 水準之下
甚至撇開劇情真的給到10/10也不會太過分
要拿對馬比根本是屌打黑悟空
10/10是什麼都爆幹強,結果劇情直接餵你一坨
可是10/10拿到最佳遊戲敘事 呵呵
10/10除了劇情以外的東西真的是當年最頂的阿
黑人一出,誰與爭鋒
10/10不要叫最後生還者2那就幾乎0負評了
很穩吧 沒有挑戰者
下一部會更好就行 這部沒爛到谷底就算過關了
這部光能真正產出加上實際遊玩已經很難得了 不是詐騙
雖然我很幹喬爾夫劇情,但是其他的確是當年最頂尖的了
看lgbt跟中國人哪個厲害啊 誰能搞定主辦誰就是goty
最2的問題在玩家想當喬爾夫結果一開始就把他當球的衝擊
最二遊戲性是真的強啊 啊劇本方面本來就很看評審價值
觀了 對馬輸也是輸的不冤啦
最2還有PV詐欺問題啊
我也覺得第一個3A有此水準,玩法再多打磨未來很可怕
結果最後是星鳴特攻得獎
玩家玩過的遊戲沒評審多跟深 評價的角度不一樣也是很
正常的 所以輿論變這樣也不是很意外就是
是說要有黑人評分就會高的評審嗎?笑死
話說今年到底有誰有資格拿GOTY 難道真的要帕魯?
shroud打黑悟空 觀眾問打不打星鳴 他回等上市後才發現
已經有朋友在打了 然後繼續悟空
帕魯是未完成品 拿了不能服眾 難道真的要去獨立遊
戲區那邊找Animal Well來?
跟這款同類型的話,有劍星擋在前面吧
不過我今年玩的最爽的遊戲是聖獸之王
今年到目前真的沒goty的感覺 就看黑武士了
GOTY還得過我DEI武士這關
笑死 連10/10都能吹了
聖獸之王真滴讚,不需要強調自己是3A好玩的東西就是純粹
的好玩
今年就一堆遊戲大翻車 特別是那個龍族2
但是這種畫面系統美術風格想也知道西方不會青睞
今年還有啥遊戲大作會出阿
不然聖獸之王真的有讓我感受到「遊戲本身的快樂」
可能會意思意思入圍一下安撫國人吧(?
對馬對我來說就相反 我沒感受到遊戲本身的樂趣
今天早上玩了一下 打門前第一隻boss就一直閃退 最後還
藍屏 如果之後沒改善想退費了= =
入圍沒啥問題啦 也不用說是安撫國人 醬就為黑而黑了
人家有到這個高度就要給予鼓勵 嘴那些吹太高的就好
對馬遊戲性就可惜了一點 中後段偏無聊 是劇本夠引人
入勝 不然可能我也玩不完
今年應該剩戰槌4K跟黑武士還有期待感了
對馬我支線全解 不太懂為啥有人說支線浪費時間 劇情也
不錯阿 多體驗那個背景下的心境
我也不知道為什麼中國在吹10/10,笑死
今年就無聊滴一年 只玩快打6 法環樹 活俠買惹沒玩 黑神話
沒興趣 回鍋打wow前夕惹
第一次做就能做到這樣當然要給個掌聲 但那個關卡地
圖平心而論要入圍是很勉強 除非今年陣容找不到人了
我覺得各別的技術獎項給黑悟空入圍沒問題
今年就真的….對啊…
笑死 還再崩
REMAKE能拿goty那還做啥遊戲 DLC拿goty是在開玩笑嗎
還有老任的作品,不過就看評審願不願意給
2D遊戲了
不過這獎誰拿都who car 87%都等新作情報跟預告片而已
去看看歷年記錄有沒有給dlc一個goty不就得了
本來就不太可能吧
法環DLC應該有機會吧
有機會,法環是Dlc,FF7是續篇,原創的黑神化有其競爭力
應該可以拿最佳動作吧
頂多入圍,美術有機會得獎
現在的GOTY是看受教程度的,悟空這麼不受教的怎麼可能拿
各位把薩爾達都忘啦....
然後回樓上dlc拿獎又不是沒有過,蠢驢很常拿阿,如果
真的比較起來比較好,那dlc拿又沒什麼
今年真的弱 不如給法環
入圍就差不多了 說實話這部就大概劍星那個等級
有劍星色嗎
爆
[閒聊] 黑悟空其實滿無聊的吧對岸也開始有人在反彈了 昨天3小時過一章 說一下感受 沒地圖 空氣牆ㄧ堆 能看不能過 路上沒看啥記憶點 地圖探索薄弱 沒戰鬥教學 導致一開始打不出傷害57
[閒聊] IGN對黑神話悟空的缺點1. BUG很多,第三章開始經常出現BUG,有次甚至在打過一個超級難的BOSS後直接閃退了 ,結果還得再打一遍 2. 本地化不行, 語音和字幕經常突然變成中文,有時乾脆不對軸甚至不顯示 3.沒有地圖,尤其是第二章和第三章有很多可以探索的地方,但是沒有地圖就很難受,不 知道哪裡能走哪裡是空氣牆,不過還好探索的回報是值得的17
[心得] 神領編年史 有雷體驗版玩過以後覺得不錯就下訂正式版,這遊戲最好玩的就是體驗版的所有部分 玩起來就是實驗性蠻重的,各方面都欠缺打磨 標題有雷就不防雷了 玩過試玩版就知道戰鬥是博得之門那套,差別是你沒辦法在一次暫停時對多個角色下好技能 再讓時間繼續走11
Re: [閒聊] 你各位比較想要黑神話爆死還是大成功會希望他成功,因為這樣又有更多遊戲玩 但是同時又對對岸那噁心的態度受不了 直接點名外媒就不會玩遊戲,給8.9分會不會給分數 我都沒碰到bug為什麼你們會碰到 地圖空氣牆的問題也完全不提,還直接吹這是世界第一ARPG11
[閒聊] 黑神話悟空玩到第三章 地圖越來越糞第一章場景顏色還能接受,迷路還能辨識,第二章屎黃色場景,死亡陰影快受不了了,沒 什麼探索樂趣 第三章浮屠是怎樣,整張地圖糞圖糞視角糞boss集合體,亢金龍就是你 聽說後面還有更重量級的 --8
[閒聊] 黑悟空上限劍星下限FF15媒體共同優缺點 優點 1.視覺效果 2.BOSS設計 缺點X
[閒聊] 黑神話悟空暴死機率越來越低了吧最新的消息 成就有81個 代表遊戲內容少不到哪裡去了 系統方面有 煉丹 裝備鍛造 葫蘆收 妖 種植 釀造 法寶 看來遊戲科學藏的很深 想給玩家驚喜 加上試玩過的講光是一張地圖就有10隻以上不換皮的boss 歐美那邊都在看好 目前steam銷5
Re: [情報] Ori 2半價(史低 墨西哥)上禮拜剛買,這禮拜破台,提供一下幾個心得 1. 優化 順,但從開始玩到破關大概閃退四次 都是在主機睡眠過後才發生,所以最好離開前先存個檔 有時候會突然lag,次數不多,也不太影響遊玩1X
[問題] 黑神話悟空是不是今年穩了??黑神話悟空今年goty是不是已經穩了 各大直播主已經玩過這款的試玩紛紛給好評 怪和boss的種類那麼多 遊戲內容那麼龐大 畫質那麼精緻 還用UE5引擎開發 這好像還是第一款以西遊記為背景的arpg 黑神話悟空是不是千年難得一遇的神作呢? 為人類的遊戲史留下見證2
[閒聊] 黑神話的上下限是地圖和劇情玩了一會 黑神話的戰鬥和成長曲線目前還行 BOSS量多沒什麼難度 不過後面的BOSS應該會跟上成長曲線 人物造型見人見智,起碼是屬於有特色的
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