[閒聊] TGA每年關注度怎麼會那麼高
不就是個野雞獎嗎,一堆人都講10/10後沒任何公信力,看都沒看的價值之類
但是真的發表的時候,一堆人都在觀看,作品得獎的時候會馬上發一篇文章出來,像原神得獎的話,30秒內板上就會馬上出現一篇原神得了什麼獎的文
結果每年的觀看人數越來越多,去年創下新高,讓更多廠商願意在上面發表新作
那麼TGA每年關注度怎麼會那麼高?
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人家有花錢搶聲量阿
花錢宣傳是基本功不然怎麼騙的到經費
因為作品評價沒個尺,大家又不想只看銷量來比
覺得沒公信力是一回事,實際上大家笑歸笑還是多少會看
TGA算是比較有知名的獎
確實是野雞獎 看這個主要是看新預告 誰在乎哪個遊戲得獎
當吵到最後一定得有個基準線出來時,它就是出來坦的
期待新作發表的人可能比較多 不少大作都是TGA公佈
TGA也是重要發表遊戲時段,關注的人自然也會多
花錢搶聲量其他幾個獎沒有嗎幹嘛還要特地看TGA
跟IGN一樣 大家又罵又愛看
除了1010那年,其他都實至名歸捏
不聊這個沒話題啊,直接任天堂天下第一終結討論噢XD
你去借個音樂中心,能邀各大廠首度曝光50個遊戲預告片
也能這麼多,跟他發獎有沒有公信度沒關係。
真的要說一個玩家自己都沒辦法準確評價遊戲值幾分
分數要馬一群人的共識要馬比你更大的人訂XD
任天堂都把TGA掛在自己遊戲上了
野雞歸野雞,至少是很大隻的野雞
愛罵又在乎,跟IGN評分一樣
當他把獎頒給你喜歡的遊戲時就又有公信力了
薛定鄂的公信力 處於有跟沒有的疊加態 取決於頒的遊戲
你喜不喜歡
不喜歡的作品得獎會被酸正常,隔年或之後幾屆給大受歡迎的
作品就又有可信度了
像奧斯卡2018給綠皮書被酸爆,隔年給寄生上流聲勢就回來了
人家名氣就擺在那,牌子夠大玩家喊一喊野雞獎沒公信
力最後還不是回來看
看看下限能到哪啊
每年觀看數都破新高
TGA保底一堆遊戲預告 然後就像上面說的奧斯卡 多頒幾部眾
望所歸的多數人就不會那麼有敵意
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[閒聊] 為什麼TGA遊戲預告會給日廠壓軸尾聲幾個的預告居然給日廠?尤其是那個FF16,明明前面一堆歐美遊戲都能當壓軸,另外 原神明明也得獎了,卻被塞在廣告時間裡面。 還有這次除了原神,沒有半款中韓廠是怎樣?難怪這次這麼難看。 --X
Re: [閒聊] 索尼克用機器人還灌輸原神…第二輪玩家之聲 應該說 哪一年的廠商不灌票? 去年的原神,連第二輪都進不去 但是原神的玩家數量不斷爆增,今年進入第二輪之後,在第二輪排名第一 微軟去年大戰任天堂,最後自己平台的最後一戰:無限 贏得玩家之聲 今年就是選擇拉抬一個「多平台的遊戲」來對打原神1X
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[閒聊] 去年的TGA原神沒提名GOTY是不是有鬼從這次的原神活動就能看出來了,人數爆滿,去年原神的玩家、營收、遊戲內容明明都屌打 ,卻還是沒辦法得名,連提名都沒有,好在有玩家之聲證明玩家的GOTY就是原神,而不是艾 爾登法環。 這樣看來去年的TGA就是個笑話對吧。 --- 當然是索尼克啊 其他沒得獎就算了 玩家之聲也輸了 頒獎給原神的時候還要被嘴 扣除機器人票後的結果
爆
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