[24夏] 異世界自殺小隊 END 很成功的失敗了
看完了 先說我滿喜歡的
本片我覺得有兩個大問題
第一個是5-7集鬼打牆
第5、6集就該讓女王跳出來開殺的
最後9、10集雖然很好看
但其實只有反轉 沒有展開
很像用不解釋來解釋
第二個是主要的問題
我認為自殺小隊結合異世界這個點子失敗了
很成功的失敗了
我看到了很多觀點
習慣看日式動畫的說太美國
習慣美英劇的說太日本
這應該能夠說明
某程度上來說其實劇本成功把兩者結合了
但正是成功結合了
導致沒什麼人喜歡看
歐美的劇本敘事重點在每段故事要有個核心訴求
每個plot銜接多少可以降神
但核心不能丟掉
絕不能空洞化
亞洲系的劇本敘事重點在完整度
簡單講就是起承轉合
你可以不講什麼訴求 喝茶吃餅都可以
但段落中間的銜接與打磨不能隨便亂接
結果最後異世界這個概念撐不起故事核心
自殺小隊的互動也講不出個完整劇情
爆炸了
但我覺得這種嘗試還是值得鼓勵的
畢竟新的東西爆炸很正常
以下雜圖
好喜歡這個女巫顏 嘿嘿嘿
https://i.imgur.com/xFqSIdg.png
可愛小丑女
https://i.imgur.com/gBPrt7a.png
狂暴魔法變身ww
https://i.imgur.com/5xCrqls.png
好喜歡泥人 泥人撐起日常互動80%笑點
泥人你是最棒的 一定能勇奪奧斯卡
https://i.imgur.com/dUKgidq.png
我是狗
https://i.imgur.com/jbj8gWA.png
--
所以最後到底有沒有女同
對這部的印象只剩下那個風格很讚的OP跟魔性ED...劇情
給我的感覺比較像把一手好牌全砸了
女同有等於沒有 直接看最後一集20:30,不用謝我了阿吉
我覺得福山潤把泥人演成了自己的樣子
當然可能這是導演要求他這樣做的……但就
對啊。
問題跟武士蝙蝠俠一樣,唉
不一樣 忍者蝙蝠俠 劇情風格跟演出都是很明確的
這部根本飄來飄去 還沒有重點
而且電影跟影集還是很不一樣啦
每個禮拜就是看小丑女賣萌 其他沒了
劇情問題
忍者蝙蝠俠整體還算是亂中有序的狀況 但這部是真的有
點亂七八糟 但就主角群跟反派群來說絕對有更好的發揮
餘地
*單就
忍者蝙蝠俠惡搞到會讓人想看下去,這部就跟電影差不多,
只賣小丑女
劇情發展成那樣感覺是要做第二季但這部有機會嗎….
然後公主莫名臉紅不知道是百合還是崇拜
忍者蝙蝠俠明明就超嗨的 雖然槽點很多 但娛樂性很夠
至於這部就...很微妙
忍者蝙蝠俠是難看,這部是普通偏無聊
然後泥面人對美女很紳士,結果為了搞笑變很粗暴
最後好像也沒交代魅惑女巫去哪裡了?
第5集可以砍掉 整個拉低水準
其實我覺得還可以
整體感覺得出有用心努力,但劇情本身就是不夠吸引
我家小孩很愛這部,現在她們覺得DC這個招牌很棒(因為還
有少年悍將go)
畫面演出很不錯了 就是劇情微妙 最後一集很突兀的把
所有梗演一演收工
我來看的話就是劇情沒爆點至少順順看
看爽的而已吧,自己覺得還不錯,對完全沒看過DC的人
來說看起來無障礙
忍者蝙蝠俠好看啊 瘋的很好看
忍者蝙蝠俠劇情不能思考但很嗨很爽啊 這部給人一種
不知道想給誰看的不明確感 直白點講就是無聊
您對日劇美劇的核心掌握很精闢 我從沒想過
變身時連胖次都爆掉?
自殺小隊結合日系異世界以為會有各種玩梗或化學效應
結果這個異世界實在無趣到不如原來DC世界找個理由
弄出超能力異空間把人丟進去
主角群跟反派群的自殺小隊成員就算換成一批原創角色也
沒差的感覺 真的有點浪費素材
這企劃真的很像某位DC高層覺得讓自殺小隊與異世界
結合很酷 然後把自家角色跟基本概念丟出去後就不管
了給日本人發揮 中間完全不討論不調整 最後端出這
坨東西出來
記憶點剩大媽舞ED了
主線劇情可以說是沒有吧 整個就是看爽的
和平使者沒開頭盔能力、死射沒注意殘彈數、鯊魚王打輸殺手
鱷……能吐槽的地方很多
忍者蝙蝠俠光是城堡合體就值回票價了
這部有什麼記憶點嗎?
然後就連小隊長射擊能力都比死射準,死射彈藥控管也很
差XD
哈莉真的畫得好可愛
這群反派不夠認真殺人放火
忍者蝙蝠其實比較像古早的蝙蝠俠 敵人來我們打跑這樣
忍者蝙蝠俠有蝙蝠家全家福 這點就值得了
再來還有瑞克和莫蒂,不知道融合的怎麼樣
基於你這篇文 我應該會回頭去把他看完
想知道成功的失敗了的結合到底是怎樣的感覺
我自己就是當少年悍將GO看了(X
真的就是缺乏核心 中間太沈悶了 不夠瘋
不然最後一集變身好潮好帥
什麼歐美亞洲劇分析想太多,就這個作品無聊而已
看完的感想只有小丑女好可愛
超級惡棍得能力沒有很好展現 但整體看起來還行
順順看 但是很無聊
反派太醜
感謝心得 才剛看完第一話 看來可以棄了
無趣 我看動畫很少快轉的 最後一集快轉了
49
[閒聊] 有沒有可能遊戲分上下集開發?看到上面的3A大作接下來該怎麼辦而有感而發的文章。 或許有人看到標題會想說現在章節式遊戲不是已經很多了,但我這邊說的上下集開發並 非指現在普遍的章節式遊戲,現在的章節式遊戲大多是以月或者季為單位來釋出下一個 章節的劇情或者新地圖(例如殺手或Life Is Strange),而我說的上下集開發是以一個 遊戲的完整開發週期(這邊假定3、4年好了),來做出一個有著完整敘事及遊戲系統的作44
[24夏] 異世界自殺突擊隊真的令人失望其他成員人設先不論,小丑女屁股縮水不能忍 劇情上 原本想說自殺突擊隊X異世界能有什麼意外發展,結果走的是傳統的日系異世界風 連主要敵人都是另一組自殺小隊 小隊方真的放的不夠開,被抓就算了,怎麼還乖乖回大牢,這麼守規矩的嗎?43
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Re: [水星] 鋼彈已經撐不起50集的動畫了嗎?肥宅覺得時代在變 撐不撐得起50集根本不重要 而是「為什麼要撐50集?」才是現在該問的問題 看看假面騎士吧 硬撐50集是有什麼好下場嗎? 多少年的假面騎士一看就知道 劇本根本沒有五十集的量 一堆水劇情 看角色浪費時間耍白痴也比較好嗎?20
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[24夏] 異世界自殺突擊隊 08原來 原來答案這麼簡單,女王已經被替換了,不是原本的女王才會不爽SS立下戰功。 阿曼達居然不知道炸彈對泥人無效,大概之前關在牢裡都有鎖他能力, 這樣一來泥人不能再回去原世界,不然肯定被阿曼達弄死。 公主知道女王秘密後凶多吉少,還有沒有機會跟哈莉百合呢?9
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[24夏] 異世界自殺突擊隊 滿滿疑惑??這部是原創作品, 沒有原作可參考, 只好請板友一起腦力激盪一下, 解開我心中滿滿疑惑 (話說應該不只我一人看完滿頭問號吧?) 防雷... 一開始來到異世界的人只有魅惑女巫和Rick Flag嗎? (可能還有些雜魚兵) 那為何Rick Flag看到女巫本體會疑惑? 他應該一開始就知道女巫和本體的關係啊?
爆
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