[閒聊] 還有其它類似PTCGP的遊戲嗎?
如題
不是指卡牌類型
就是每天上去隨便點3分鐘就能下線
還不用追進度
幾天沒登入也無所謂
想打還能隨時開來打
主流遊戲幾乎要你天天解每日
快一點的10分鐘
久一點的可能要1小時
最白爛的是還要耗體力
倉庫囤了幾十管都用不完
很佩服那些農夫
一天能花好幾小時肝手遊
所以
有嗎?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.200.151 (臺灣)
※ PTT 網址
推
宇宙神遊
推
沒每天登入也沒關係是半單機遊戲了吧
→
如果你要宇宙副遊,我推棕色塵埃2
研究看看 感覺很油
→
沙鹿尖塔那些單機你想玩的時候再開就好 隨時斷線都無所謂
服務型遊戲為主吧 還是希望有定期更新活動的
→
DL 想打就打
之前打到吐了 而且太費錢
推
爐石
能回鍋了嗎
→
FGO 但是現在出包維修中
開放auto了沒 我記得以前種火刷到吐
→
FGO度過新手期 大概就是你說的這樣
→
要閒可以好幾個月不上線 要農可以每天玩24小時
推
現在DL變這麼休閒了喔? 早期沒打天梯基本上就沒鑽
→
抽卡包
推
Marvel snap
能回鍋了嗎
推
※ 編輯: chcony (49.217.200.151 臺灣), 12/12/2024 09:09:41
Marvel snap
推
貓咪收集2
71
[閒聊] 手遊「不用特別農」大概是什麼程度?最近在看新的手遊玩 因為很少玩 就都會看一下評論 發現很多評論都說 「不用特別肝」「不用特別農」60
Re: [閒聊] 緋染這麼好玩嗎緋染你只要撐過前面2.3個月的升等期 後面就很簡單 打不過,抽卡 無課沒鑽石怎麼辦,那就繼續存,存到6萬鑽,抽卡 不存在提升裝備,等級就能過的情況50
[閒聊] 覺得哪個手遊最坐牢?有些手遊,就是主打一個肝到極致 每日或者每週要做的事情很多 主線很花時間就算了 每日周回也花很久時間 活動要破也需要時間45
Re: [閒聊] FGO為什麼沒有後勢疲乏 出了什麼問題嗎文稍長還請見諒 FGO酥酥我是從二周年開始玩,到現在幾乎沒斷掉過 而這期間也玩了不少遊戲,但沒有一款像是這樣持久不斷 劇情、音樂、角色設定這些因人而異,這個我不評論 但我想最大的原因就在於,FGO符合我對「手遊」的定義41
[閒聊] 那些手游沒簽到沒每日任務你就不會開了如題,中國剛剛宣布要禁止每日簽到跟每日任務 雖然這兩項都可以合併到每周/每月任務裡 但是這樣好像少了一些每天打開遊戲的動力 尤其很多手遊在長草期根本沒事可以做 每天登入掃蕩5分鐘收工23
[閒聊] D4要留玩家在線上 幹麻不做每日任務?很多人都說D4一堆反人性的系統 其實是想把玩家留在遊戲裡才這樣搞的 所以你玩1小時的D4 有半小時在整理倉庫 有15分鐘在走路5
Re: [閒聊] 你最多能齁住幾個手遊?我的狀況如下 但我有兩台平版同時開 1.原神(主帳及小帳 男女主角各一) 1~5只解每日任務及耗體 約30分 假日解活動任務 主帳解主線及支線 小帳只解主線 約數小時 2.公主連結4
Re: [閒聊] 手遊「不用特別農」大概是什麼程度?不用特別農的手遊? 那就不得不提我們宇宙神遊怪物彈珠了 什麼每日任務N分鐘解決... 我們怪彈直接沒有每日任務 登入就是送你寶珠一顆3
Re: [討論] 手遊的設計到底要玩家每天花多少時間首先手遊大致上已有賺錢能力的人為目標 一個正常上班族,6~7點下班 回家 吃飯 洗澡 整理一下 估計就9點~10點了 頂多1~2小時的空閒,當然不太可能全都在打遊戲,單身宅例外 所以估算是30分鐘~40分鐘最為合適 另外一個重點是 遊戲內容的時間配置1
Re: [問題] 每日任務的濫觴是誰?其實我很好奇 現在的主流手遊每日到底要多久才能解完 我現在手遊只玩緋染,每日上線兩次(懶的話就一次反正我生命石一堆)也不用3分鐘 印象中之前完原神跟神魔都要10分鐘起跳 那像妮姬、檔案、鐵道等目前主流手遊要多久呢?
爆
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Re: [討論] 真的有人對米哈遊的劇情抱有期待的嗎?