[討論] 為何遊戲一直會偷改內容不講?
遊戲的改版訊息一直是玩家很關注的內容
但又一直會有遊戲公司暗改資訊又不講
像最近Apex偷改了引以為傲的經典身法Tap strafe
使得一堆玩家苦不堪言而表示抗議
隨後官方便緊急熱修並道歉
雖然只是暫緩而沒完全終止這個計畫
但也沒燒多大啦畢竟Apex玩家人數早已大不如前
如果他們是怕被罵才偷改不講也很怪
Tap strafe使用如此頻繁的技巧根本不可能不被發現
總不可能一堆遊戲公司都是忘記放入改版內容吧
不明白這樣到底有什麼好處?
為什麼不好好地寫出來攤牌大家討論?
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我就怕被罵啊
比偷調轉蛋機率好
我就怕被罵啊
apex是業者吃飽太閒吧,這東西留著到底哪裡不好要
一直砍
啊我就怕被罵阿.jpg
正常公司都會想砍這個
但是因為得利的玩家很大聲所以搞不下去
我看前面有人講這東西砍了好幾次都被抗議到修回來
,搞欸
我是覺得Tap Strafe要砍我偏向沒意見,但不明白暗改有什
麼好處==
因為這個不是預想內容的關係 非預想內容就是不可控 而且
會影響之後的設計路線 想動也不奇怪啦 甚至是也不是想動
但做了新 東西不小心去影響到 結果就是想加新的東西還要
特別注意這個意外產生的東西可以照原本跑 很麻煩的
歐原來
他這個就像餐廳的滷肉飯有獨門風味
某天大掃除鍋子不小心洗太乾淨
老主顧反應怎麼菜的味道變了
有可能是管理太爛,整個開發到營運團隊沒人想到要講
我不覺得是故意不講,是爛到不知道要講
本來就是伺服器的bug,結果玩家要求不能改。笑死
說不定TS是不知道藏在哪的屎山代碼 才可以暗改這麼多次
可能搞別的搞一搞TS就自己消失了 然後上線大家才發現
怕被罵又不敢擔責任
現在最好是別暗改,除非你的玩家數很少,不然都嘛被挖出來
所以這是什麼身法 左右左右特別快嗎
有魄力點直接發公告改啊 然後對外宣稱是惡性BUG必須改
反正孝子會護航 至於改完會會直接沒人玩 ㄏ==
那不是人家預設的產物
它是偷改嗎? 怎麼聽說是有公告
測玩家底線 訓狗
應該說它只是沒有用那個名詞,但公告內容就是講會讓
這個技術無法使用的東西
怕被罵啊
早該改了但一堆既得利益者在吵
之前有人氣時不處理,現在更棘手
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Re: [apex] 有人跟我一樣不在乎砍身法嗎tap strafe到底有多少人會有我不知道 但我身邊有在玩的沒有一個不會這招 有人說你學會了也打不上大師頂獵 有人打上大師頂獵也不會tap strafe 那不代表它被修掉沒差9
[問卦] 韓國手遊偷改機率484都當玩家87?最近在玩一款韓國手遊啦 說SSR機率是4.7% 結果看到有玩家160抽 還抽不到SSR 這機率是官方當玩家不會算數484? 韓國手遊是不是都會偷改機率 當玩家白癡不會發現阿8
[閒聊] 為什麼遊戲公司要偷改機率?據說這些大課長跟斤斤計較的凡人不一樣 管他機率是多少 他就是會抽 6%也好 1%也罷 就是一直抽抽到有為止 那我就不懂為什麼遊戲公司要偷改機率? 一般人的花費無法多到能當個統計學證據3
[閒聊] 改版之後塔攻擊很黏 拉不掉捏欸! 只有我覺得改版之後打的攻擊範圍 或是 被塔鎖定後想拉開的距離 變長了嗎2
Re: [新聞] 《新楓之谷》偷改機率為「0」還發假公告其實3B 絕版很久了,那時候就有不少玩家發現3B 不可能出現 但公告卻沒說 3B 已經絕版... 簡單來說 方塊剛出的時候 有人洗到3B,後來洗不到3B 沒公告 跳框機率也是改來改去,大概是這樣吧.. 有沒有更誇張的行為就不知道了