[閒聊] 冒險是不是其實沒那麼夢幻美好
以前小時候,感受到的冒險似乎都是充滿樂趣、期待等等
看過的故事中似乎也是美好的居多 (當然也有少數很可怕)
漫畫就更不用說,也是主角一路過關斬將、
每個新的敵人長遠看來都能挑戰成功。
https://i.imgur.com/yPIGueU.jpg
不過真實世界的好像似乎不是這麼美好?
https://i.imgur.com/vEqDPFD.jpg
先前yt上好像看見某個前往北極探險的船隻,
原本預計航行3年,結果好像1年多就失去蹤影,
最後還有疑似人吃人的事件發生。
所謂的冒險是不是"不美好"的居多? 例如9成9之類
--
不然怎麼叫冒險
真正的大自然是很殘酷的
你講的那個航行3年那個是富蘭克林的北極探險隊
可以想成人家是去打未知領域的新Boss
富蘭克林那個起碼還有找到,還有更多出去就沒回來的
你覺得充滿樂趣的故事不是純然的冒險,而是"冒險成功"
現代人也不是沒有追求這種東西,只是相較於那些會死在
洞穴裡的冒險家,我們有控制風險的方式
比如攀岩其實就是類似的情況
或者更常見的娛樂就是 飆車 XDDDD
突然想到倒著卡死洞穴裡的那位,敢鑽狹小洞穴的人都是
神
真實的冒險幾乎都是不賺錢,所以要找贊助,沒有國家的力
量支持只是賠錢生意吧
而你如果這邊所謂的冒險指的是"追求大成果的目的下承擔
沒有柔軟的床 沒有熱水洗澡 沒有遮雨的屋子
風險投入大量的物資與金錢",那 創業 就是了
只有隨時衝出來幹爆你或被你幹爆的魔物
如果只是想體驗一下「稍高一些」的風險,去些荒郊野外
是個不錯的選擇
真正的冒險每天都是要面臨生存問題的
創業這個比喻不錯,通常死一大半,只是不像以前這麼直
觀直接賠上性命,但其實也不會說就是
所以說真的穿越了我選擇第一個外掛一定是瞬移
不好說
但現代創業也不會像富蘭克林那種發生個意外死無全屍
時停考慮嗎
武力可以用練的 無視距離定點傳送瞬移才是舒適外掛
醒醒 你想想冒險兩個字是什麼意思 和夢幻美好差距
甚遠好嗎
有些只是慢性的,像是你賠上健康跟房子,晚年那些失去
的東西就會慢慢感受加深
說冒險美好的先去露營不要帶任何現代器具 :(
哥倫布算是古代冒險,SpaceX可以算是馬一龍的宇宙探險
只是想感受「高於生活的風險所帶來的刺激」的話,現代人
的選擇比以前的人多很多
Space 我覺得會更慘烈,但我還是會想冒那個險
哥倫布和馬斯克在冒險中的角色不一樣吧
你讀過那些航海家的故事就知道幾乎沒有美好的啊
哥倫布那個真的是賭命的 記錄上看起來也差點沒命了
當代探索新大陸的航海家真的是玩命的
SpaceX現在頂多就是造船廠 還稱不上冒險
如果未來有機會真的宇宙冒險的話 那一龍馬定位也是類似
恩里克王子 而不是哥倫布
是啊,馬老闆不太可能自己飛XDD
但以原po的角度來說,喜歡體驗冒險滋味的話,露營爬山
攀岩潛水 這些都有機會滿足需求
他也不應該自己飛,假設他有考量大局的話;不過他心裡
想不想就很難講
美好 XDDD 果然是戲劇騙很大
軍隊遠行都能水土不服死大半,少少幾個人探險本來就是在
賭命
冒險 冒險 但是每個人的風險承受度不一樣啊 光是換不換工
不然為什麼叫冒險,美好的居多就是旅遊甚至度假了
舉例來說姑婆芋跟芋頭能搞死多少人
作 就要想半天了
某樓說飆車的不如舉賽車手吧,高風險高競爭高收入
去比較偏遠的郊山或中級山走一趟就知道,光水源就是多大
的問題,你看一些ACG作品會特別著墨這點嗎?甚至很多都
是直接用魔法變出來
不 我講的就是飆車 飆車很容易因為風險帶來刺激
沒外掛或讀檔那冒險=送死
你光是不要帶背包什麼的 去台灣 隨便一座高山走非常規
路線看看阿 光是這樣就有機會出事了 真正人生地不熟的
地方冒險風險一定更高
冒險只是一種對未知探索有快感的活動,不然有幾部作品
裡面雖然有提到冒險 不過世界觀中人們對冒險者的評價
其實都不高
通常都是沒什麼事幹(沒路用)找不到工作的才會去拼一
把
像是哥殺裡面就差不多這樣
一般人對冒險者觀感其實不是很好
在童話中叫adventure ,在現實叫做take risks
光是你三餐要自己打獵大便可能還沒有衛生紙你就不會覺得
有趣了
完整句子叫做「冒險犯難」 原本就不是輕鬆旅遊
要發現未知 但也冒著高度風險
你要看冒什麼險吧 去沒去過的國家玩也算冒險啊 當寶
可夢那種遊歷各城市而且窮遊的等級就比跑去遠離人類
社會的極地低多了
不然去野外冒險 其實人跑到未開發地 很多都活不久
光是幾天不能洗澡跟棒賽沒有衛生紙擦我就不行了
要是我砍死野獸會掉錢掉裝備我也會覺得很有樂趣
我的冒險就到這裡了...咩剛提!波普!
正常啊 現實就是如此殘酷 準備再充足一個運氣不好可能就
沒了 沒得讀檔
不是9成9,是100%現實的冒險都是由苦難堆積而成的
爆
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