[閒聊] 原神哪時才能完美的把副標題融進劇本裡
崩崩崩的SLOGAN,為了世界上所有美好而戰
官方發片時常不離這個主題
可是原神我印象就只有主角一句語音-世界充滿未解之謎
窩484要等到劇情全部出完才能體會到前往未知的冒險旅程的完整感
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台南無糖
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推
地圖上很多解謎小機關啊
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可是都被你解掉了啊
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如果是那句「充滿未解之謎」
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不是完美融合嗎?
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那個該死的「謎語人」坎瑞亞末光之劍戴因
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那倆機車的「啞巴」外來之人-兄妹主角
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那隻出格的「緊急食品」派蒙
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等等人物
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加上這個名為「提瓦特」也就是「方舟」之名歷史
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的確充滿「未解之謎」啊?
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反倒是氵 我不是對抗崩壞 消滅律者嗎?
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回頭看我宿舍 一屋子律者….
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廣大的人民群眾會相信我的鬼話?
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簽名檔風靈玉秀出二期了?
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還沒出,製作中
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簽名檔是今年過年出的短篇
爆
[問卦] 願意為了台灣而戰的人進來首先各位都很了不起 雖然很少 我身邊還真的有一些熱血愛國的朋友 但我假設一個情境 如果情勢真的一觸即發爆
[閒聊] 法環的開放世界不怎麼有趣老實說法環在開放世界上有啥更進一步的突破嗎? 目前二十小推到滿月女王完,我感覺到的反而是魂系列與開放世界結合還沒打磨好的感受 主要在npc接任務還是傳統魂血狼那套,但開放世界導致超容易漏npc的 你想讓玩家不要只會找驚嘆號我覺得很棒,但你好歹弄個紀錄,不然我到處跑,那麼多npc ,一天只能玩個兩三小時,幾天後根本記不清楚有甚麼事情要做,弄個任務日誌我覺得絕對71
Re: [新聞]原神 走紅全球背後:中國遊戲產業的爭議與這篇紐時報導,看紐時的留言區、twitter、reddit上評論大多不太滿意、覺得記者寫的 不好.... 憑記憶把一些國外網友的留言 筆記下來分享一下.... 1. 這篇文章讓我想起了1970年代一篇關於日本的典型西方媒體文章——他們可以複製, 但無法創造。 2. 又是這種只有民主國家(西方)的人會創新,專制國家的人一定只會山寨抄襲的論調。34
[問卦]中國大陸可以做出原神 為何台灣做不出來?中國大陸可以做出原神 為何台灣做不出來? 原神之威 不用解釋 要不是知道它是MIC 最好有人能察覺出它不是MIJ 那就奇怪了 台灣當年可以用仙劍跟軒轅劍 打下中國大陸市場38
[問題] 原神 我這樣484沒救了剛玩一個禮拜35等 現在隊伍長這樣 卡雷電將軍那裡 還把世界突破到4等37
[閒聊] 為何魂系劇情都藏的那麼隱密魂系遊戲 往往沒在劇情內給出完整的世界觀 必須靠玩家慢慢去挖掘出內容然後整合 你要了解大部分的劇情 就要去找道具敘述 武器說明 然後在對上時間地點 才能知道過去和現在發生了什麼是 還有為什麼會發生 不說有些關鍵道具總是藏在隱藏道路或其他需要繞路才能找到的地方8
[討論] 原神是不是取代魔獸世界成為OLG的霸主了?昨天和朋友聊到最近還不錯紅的三角戰略 扯到像是小時候很愛的戰棋類,即時戰略,2D格鬥等 都慢慢在這個世代勢微or轉型了 (還調侃了一下萬一獸人格鬥重製不知道會不會暴死) 聊一聊就聊到當年大家一起瘋網路創世紀的時候5
[問卦] 原神是不是要成為手遊的霸主了?如題辣 最近在看新的手遊 發先巴哈版的原神 人氣都一直保持在第一 周遭的朋友也越來越多人玩原神10
Re: [閒聊] 原神真的不要玩太快原文吃掉... 老實說我不太懂不要玩太快是為了甚麼, 好玩就玩啊... 我自己是只花了一個月就冒險48級,主線全部跑完, 有人多人說甚麼多看看風景之類的...
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