Re: [閒聊] 論歸屬妮姬是代表哪國的遊戲?
滿好笑的
之前開服風評不好的時候
全推給中國
中國遊戲不意外
什麼騰訊買斷妮姬
後續不會更新新內容了
只打算炒短線
現在遊戲越做越好
就切割中國變成韓國遊戲
呵呵呵呵呵呵
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※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
推
台服不是還企鵝發現能賺錢改成他的分公司,大家只是不想
→
承認自己玩支那遊戲而已吧,太丟臉了,這時代玩支那遊戲
→
說出去會被笑= =
推
兩個字遊戲笑而不語
推
米家目前兩款大的線下活動那麼熱門會怕說自己玩支遊嗎
推
米是新加坡公司!我才不承認自己玩支遊呢
推
米粉會很自豪自己玩支遊
噓
一直扯支遊,但卻忘記他們寧可放棄在中國上也不願妥協
噓
一直覺得原PO跟一樓是不是反社會人格 整天反串引戰
噓
難道只有我對1.5周年感覺還好嗎?
噓
蛤 打LoL說出去會被笑嗎
→
我想到我之前吹妮姬還被別人說在反串
噓
騰訊還有FS社母公司角川36%的股份呢,要照你這樣看那法
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環多少也得算個支遊
→
開服那個樣子是真的很像炒短線阿
噓
這ID確實是整天引戰
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好了拉 難道只有我.jpg
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1樓去測阿 改名字要花鑽 我才不要
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開服SU那個可憐的技術力怎麼看都不像能活過半年的樣子
噓
ID
噓
你是電你是光
95
[妮姬] 開發公司SHIFT UP營業利潤成長508%SHIFT UP 憑藉《勝利女神:妮姬》表現亮眼,營業利潤較 2022 年成長 508% 根據韓國外電報導指出,正準備於韓國國內上市的遊戲開發公司 SHIFT UP 受惠於熱門手 機遊戲《勝利女神:妮姬》表現亮眼,使該公司在去年的營業利潤占總營收近 2/3。根據 SHIFT UP 今日公布的資料顯示,該公司去年實現了 1,686 億韓元的營收收入以及71
[討論] 妮姬是不是用實力逆轉風評的代表?妮姬也快一週年了,遙想當初一開始風波不斷,聖誕節、騰訊、鏈鋸人,一個個被當梗笑 正當大家以為這就是免洗媚宅作品的時候,妮姬從桃樂絲開始連續幾個扎實劇情的活動直接 讓口碑節節高升甚至逆轉 加上本身獨特的遊戲方法和平常送石頭和券都很大方,現在甚至已經是大多好評的狀態,而 且這不是因為提純了才好評,而是在課金排行榜站穩前十的好評46
[妮姬] 妮姬沒有未來?是這個樣子的 最近爬妮姬攻略,在巴哈爬到一篇 說什麼妮姬被解包的時候就已經開始死亡倒數 因為騰訊買斷 工作室已經離場blabla的 我看到這個然後去爬相關文章,都沒有看到類似新聞35
[閒聊] 妮姬VS蔚藍 韓國二次元手遊重返榮耀了?香香的妮姬手遊風潮 席捲中日韓台 可說是今年度出品的最強二次元手遊 開服後一直被罵 開活動還被炎上 但還是妥妥的話題人氣第一名 揚言退坑的人 都在問蔚藍檔案?22
[閒聊] 妮姬開服一個月了,還是大熱門妮姬也開服一個月了 常常有人說像妮姬這種遊戲品質 一個月後人就走的差不多了 但前陣子的巴哈新聞 「上市兩週期間,已於全球累計營收達 6,700 萬美元(約新台幣 20.6 億元 / 日圓 93 億17
Re: [閒聊] 蔚藍檔案如何成為十年一遇等級的同人現象首先自申兩款都有玩, 檔案日服,學生數近130,最近有點怠惰。 妮姬開服玩家,根據雜誌四月統計時,我已經是200以上的前7%玩家。 菜收得很不勤勞,所以現在同步只有255。不過我猜也依然是前幾%玩家就是。4
[妮姬] 妮姬將在Japan Expo巴黎展出妮姬宣布將在7/6將在遊戲內新增法語 也會在7/13~7/16的 Japan Expo in Paris 展出 不過妮姬是韓國的ShiftUP負責製作 中國的騰訊負責除了台灣之外全球營運吧3
Re: [閒聊] 妮姬開服一個月了,還是大熱門手遊基本上是要看半年 尤其是騰訊更是如此 有個名辭叫做騰訊曲線,意思就是前三個月很高,第四個月就跳水 這種曲線在騰訊營運的手遊很常見 --1
[Vtub] 會BAN台的遊戲!妮姬開服了 海唧《勝利女神:妮姬》會BAN台的遊戲!妮姬開服了!!快來看看女神的T0角有什麼!!【 海唧/惡獸時代】 這個屁股真的太屌了 --
爆
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